Schema I, het simulatiespel van de drugsdealer, heeft zijn meteorische opkomst op Steam voortgezet met de release van Patch 5, waardoor het spel naar versie 0.3.3F14 wordt gebracht. Deze update maakt deel uit van de lopende ondersteuning na de lancering na het virale succes van de nacht. Wat spelers zoemt, is echter de aankondiging dat de eerste content -update gepland is om dit weekend te lanceren.
Momenteel is Schema I het best verkopende spel op Steam, die reuzen zoals Monster Hunter Wilds, GTA 5 en Marvel-rivalen overtreft. Het virale verspreiding over sociale media, Twitch en YouTube heeft een enorme spelersbasis aangetrokken. In het spel beginnen spelers als kleine dealers en werken ze zich op tot het worden van kingpins, het beheer van de productie en distributie van verschillende drugs in de grimmige stad Hyland Point. Uitbreiding van uw rijk omvat het verwerven van eigenschappen, bedrijven en het inhuren van werknemers.
De game is zowel ontwikkeld als gepubliceerd door TVGS, een Australische indie -studio onder leiding van Tyler, die de explosieve lancering beschreef als "geweldig maar behoorlijk overweldigend". In een Reddit -bericht uitte Tyler dankbaar voor de onverwachte reactie en benadrukte hij een focus op snelle patch -releases en aankomende inhoudsupdates, afhankelijk van het oplossen van grote bugs.
Met patch 5 heeft Tyler verschillende werknemers-, multiplayer- en casino-gerelateerde bugs aangepakt, naast het implementeren van pathfinding validiteitscontroles om ongevallen te minimaliseren. Hier zijn de gedetailleerde patchnotities voor schema I Update 5, versie 0.3.3f14:
Schema I Update 5 versie 0.3.3f14 Patchnotities:
-----------------------------------------------------Tweaks/verbeteringen
- Een actieve display -instelling toegevoegd om te kiezen op welke monitor de game wordt weergegeven.
- Botanisten zullen nu automatisch het product verplaatsen van hun benodigdheden naar droogrekken.
- Voertuigen in eigendom zijn nu zichtbaar op de kaart -app.
- Een paar geldigheidscontroles/failsafes geïmplementeerd voor NPC Pathfinding en Warping om crashes op bepaalde chipsets te verminderen.
- Refactored werknemersitembewegingsgedrag voor verbeterde efficiëntie.
- Geïmplementeerde NPC -effecten die op een bepaalde afstand worden afgezet om de prestaties te verbeteren.
Bugfixes
- Vaste niet-host-clients die soms niet in staat zijn om in blackjack te slaan/staan.
- Een Quest UI -bug opgelost die oneindige laadschermen in multiplayer veroorzaakte.
- Vaste klembordselecties niet opnieuw toewijzen zonder handmatige toestemming.
- De dealer heeft soms zijn hand voortijdig onthuld aan niet-gastheerspelers in Blackjack.
- De problemen met het uiterlijk op de eerste persoon opgelost.
- De prestatie 'Master Chef' opgelost werd voortijdig toegekend.
- Opgeloste eigenschap NULL -referenties die problemen met multiplayer laden/desync veroorzaken.
- De knop 'Dry' van het droogrek is nu niet-interactie wanneer de ingangsleuf is gereserveerd door een werknemer.
- NPC 'verblijf in het bouwen' gedrag opgelost die fouten veroorzaakt voor niet-gastheerspelers.
- Vaste NPC voice -over emitters die nulverwijzingen gooien.
Tyler heeft binnenkort sluipende peeks van de aankomende content -update beloofd, wat bijdraagt aan de opwinding tussen de community van de game.
Voor degenen die dieper in het spel willen duiken, bekijk het uitgebreide schema van IGN die ik leid. Het omvat alles, van de basisprincipes van het mixen van recepten en het creëren van winstgevende nieuwe melanges tot toegang tot consolecommando's, en de snelste manier om Multiplayer Co-op te starten om Hyland Point met vrienden te veroveren.