Harmonogram I, gra symulacyjna handlarza narkotyków, kontynuuje swój meteoryczny wzrost Steam wraz z wydaniem Patch 5, doprowadzając grę do wersji 0.3.3f14. Ta aktualizacja jest częścią trwającego wsparcia po uruchomieniu po jej nocnym sukcesie wirusowym. To, co ma graczy, to jednak ogłoszenie, że pierwsza aktualizacja treści ma zostać uruchomiona w ten weekend.
Obecnie harmonogram I to najlepiej sprzedająca się gra na Steam, wyprzedzając gigantów, takich jak Monster Hunter Wilds, GTA 5 i Marvel Rivals. Jego wirusowe rozłożone w mediach społecznościowych, Twitch i YouTube przyciągnęły masową bazę graczy. W grze gracze zaczynają jako drobni dealerzy i pracują nad zostaniem Kingpins, zarządzając produkcją i dystrybucją różnych narkotyków w szorstkim mieście Hyland Point. Ekspansja twojego imperium polega na pozyskiwaniu nieruchomości, firm i zatrudnianiu pracowników.
Gra jest opracowana i opublikowana przez TVGS, australijskie niezależne studio prowadzone przez Tylera, który opisał wybuchową premierę jako „niesamowite, ale dość przytłaczające”. W poście Reddit Tyler wyraził wdzięczność za nieoczekiwaną reakcję i podkreślił skupienie się na szybkich wydaniach łatek i nadchodzących aktualizacjach treści, uzależnionych od rozwiązywania głównych błędów.
Dzięki Patch 5 Tyler zajął się kilkoma błędami związanymi z pracownikami, trybem wieloosobowym i kasynowym, a także wdrażanie kontroli ważności ścieżki w celu zminimalizowania awarii. Oto szczegółowe uwagi łatki do aktualizacji harmonogramu I, wersja 0.3.3f14:
Harmonogram I aktualizuje 5 wersji 0.3.3f14 Uwagi do łatki:
-------------------------------------------------Poprawki/ulepszenia
- Dodano aktywne ustawienie wyświetlania, aby wybrać, na którym monitorowanie wyświetla się gra.
- Botaniści automatycznie przenoszą produkt ze swoich materiałów do suszenia.
- Pojazdy posiadane są teraz widoczne w aplikacji MAP.
- Wdrożył kilka kontroli ważności/awarii pod kątem NPC Pathfinding i wypaczenia w celu zmniejszenia awarii niektórych chipsetów.
- Refaktoryzowane zachowanie ruchu pracowników w celu lepszej wydajności.
- Wdrożył efekty NPC, które ubijają w określonej odległości, aby zwiększyć wydajność.
Poprawki błędów
- Naprawiono, że klienci spoza gospodarzy czasami nie są w stanie uderzyć/stać w Blackjack.
- Naprawiono błąd w interfejsie, który spowodował nieskończone ekrany ładowania w trybie wieloosobowym.
- Naprawiono selekcje schowka, które nie są odpowiadające bez ręcznego prześwitu.
- Naprawiono dealera czasami ujawniając swoją rękę przedwcześnie nie-gospodarzom w Blackjack.
- Naprawiono problemy z wyglądem pierwszej osoby.
- Naprawiono osiągnięcie „mistrza szefa kuchni”, które jest przedwcześnie przyznawane.
- Resourved Property Null Referencje powodujące problemy z ładowaniem/desyncem dla wielu graczy.
- Stojak do suszenia „suchy” jest teraz nie do interakcjonowania, gdy pracownik jest zarezerwowany przez gniazdo wejściowe.
- Naprawiono zachowanie „pozostań w budowaniu”, powodując błędy dla graczy niebędących gospodarzami.
- Naprawiono emitety głosowe NPC rzucające zerowe odniesienia.
Tyler niedługo obiecał podgląd nadchodzącej aktualizacji treści, zwiększając emocje wśród społeczności gry.
Dla tych, którzy chcą zagłębić się w grę, sprawdź kompleksowy prowadzenie harmonogramu IGN. Obejmuje wszystko, od podstaw mieszania przepisów i tworzenia opłacalnych nowych mieszanek, po dostęp do poleceń konsoli i najszybszego sposobu rozpoczęcia współpracy wieloosobowej w celu podbicia Hyland Point z przyjaciółmi.