Szybkie linki
Po zebraniu sześciu kulek i wylęgania Ramii Everbird, jesteś gotowy zapuścić się w remake Baramos w remake'u Dragon Quest 3. Ten loch służy jako szczyt twojej podróży, kwestionując swoje umiejętności, zanim zagłębisz się w ciemny świat pod główną mapą. W tym kompleksowym przewodniku przeprowadzimy Cię, jak zlokalizować i podbić Lair Baramosa w remake'u Dragon Quest III HD-2D.
Lair Baramos jest twierdzą arcydzień Baramos, głównego antagonisty w pierwszej połowie remake'u Dragon Quest 3. Dostęp do tego lochu jest przyznawany dopiero po odblokowaniu Ramii Everbird, który przenosi cię do okolicznej doliny. Wskazane jest, aby twój bohater osiągnął co najmniej poziom 20 przed rozwiązaniem tego wyzwania. W Lair w Baramos napotkasz kilka kluczowych elementów, które szczegółowo opisamy w odpowiednich sekcjach.
Jak dotrzeć do Lair Baramos w remake'u Dragon Quest 3
Po ukończeniu MAW nekrogond i zabezpieczanie srebrnej kuli możesz odblokować Everbird. Aby dotrzeć do legowiska Baramosa, masz możliwość latania bezpośrednio ze sanktuarium Everbird lub świątyni nekrogond.
Na północ od świątyni nekrogond leży wyspa otoczona górami, domem dla legowiska Baramosa. Leć Ramię do tej lokalizacji i zejdź na ląd w pobliżu wejścia do lochu. Po prostu przejdź na północ i wejdź do lochu, tak jak w mieście.
Baramos's Lair Warter - remake Dragon Quest 3
Po wejściu do legowiska Baramosa w remake'u DQ3 zauważysz, że różni się on od większości lochów. Zamiast poruszać się w górę lub w dół w jednej konstrukcji, splatasz zarówno przez obszary wewnętrzne, jak i zewnętrzne, ostatecznie dążąc do konfrontacji z Archfiend Baramos.
Twój początkowy wpis prowadzi do legowiska Baramosa - otoczenia, głównego piasty zewnętrznego, w którym wrócisz po wyjściu z dowolnej konstrukcji lub przejścia. Przedstawimy główną ścieżkę do komnaty bossowej, a następnie szczegółowo opisamy skarby na każdym piętrze.
Jak dotrzeć do Baramos Boss Fight - główna ścieżka:
- Krok 1: Zacznij od wejścia do legowiska Baramosa. Zamiast wejść do głównych drzwi do obszaru „wejścia”, przesuń na wschód w kierunku basenu wody w północno -wschodnim rogu.
- Krok 2: Na schodach prowadzących do basenu skręć w lewo i skieruj się na zachód do innego zestawu schodów. Wzmocnij te schody i wejdź do drzwi po prawej stronie.
- Krok 3: Wewnątrz wschodniej wieży wzniesiaj się na górę i wyjdź.
- Krok 4: Znajdziesz się na dachu zamku, widocznym na mapie otoczenia. Skieruj się na południowy zachód przez dach, a następnie zejdź po schodach na niższy poziom. Kontynuuj na zachód, przejdź przez podwójne szczeliny ściany na północno -zachodnim dachu i użyj narożnych schodów Northwest.
- Krok 5: Północno -zachodnie schody prowadzą do centralnej wieży. Użyj zaklęcia bezpiecznego przejścia, aby przejść przez zelektryfikowane panele podłogowe i zejść po południowo -zachodnich schodach narożnych do przejścia B1 A.
- Krok 6: W przejściu B1 A, skręć na wschód zamiast na południe i przejdź do dalekiego wschodniego schodów.
- Krok 7: Wejdź do południowo-wschodniej wieży z południowego wschodu. Wspinaj się po północno -wschodnich schodach na dach, krótko skieruj się na zachód, a następnie zejdź z kolejnego zestawu schodów do zachodniej części. Przejdź przez trawę na północny zachód i wejdź do dostępnych drzwi.
- Krok 8: Te drzwi prowadzą do północno -wschodniego rogu centralnej wieży. Wyjdź przez jedyne dostępne drzwi.
- Krok 9: Wpiszesz B1 Passageway B, długi korytarz z jednym wejściem i wyjściem. Skieruj się na północ do schodów.
- Krok 10: Wejdź do pokoju tronowego i wyjdź przez południowy krawędź, unikając paneli podłogowych.
- Krok 11: Wróć na mapę otoczenia, opuść pokój tronowy w północno -zachodnim rogu i skieruj się na wschód do konstrukcji na wyspie jeziora w północno -wschodnim rogu. To jest jaskinia Baramosa, w której czeka walka z bossem.
Wszystkie skarby w Lair Baramos - remake Dragon Quest 3
Wszystkie otoczenie Skarb:
- Skarb 1 (klatka piersiowa): Pierścień modlitewny
- Treasure 2 (pochowany): płynąca sukienka
Mapa otoczenia zawiera jeden z przyjaznych potworów Dragon Quest III, uzbrojenie o imieniu Armstrong dla nas.
Cała centralna wieża:
- Skarb 1: Naśladowanie (wroga)
- Treasure 2: Dragon Mail
Cały Skarb Wieży Południowo-Wschodniej:
- skarb 1 (klatka piersiowa): nieszczęsny ster
- Treasure 2 (klatka piersiowa): eliksir mędrca
- Treasure 3 (klatka piersiowa): Topór nagłówka
- Treasure 4 (klatka piersiowa): Zombiesbane
Aby uzyskać dostęp do trzech skrzyń skarbów w południowo-wschodniej części wieży południowo-wschodniej, najpierw skieruj się do centralnej wieży (patrz główne etapy ścieżki). Wyjdź przez drzwi południowo -wschodnie, przejdź przez dach na wschód, zejdź po schodach, a dochodzisz do platformy z skrzyniami.
Wszystkie Skarb B1 Passageway:
- skarb 1 (pochowany): Mini Medal (po lewej stronie szkieletu)
Aby dotrzeć do tego obszaru, udaj się do północnej części mapy wejściowej. Zejdź po zachodnich schodach do przejścia B1 C.
Cały skarb pokoju tronowego:
- skarb 1 (pochowany): Mini Medal (przed tronem)
Jak pokonać Baramos - remake Dragon Quest 3
Twoje początkowe spotkanie z Baramosem w remake'u DQIII prawdopodobnie będzie najtrudniejszą bitwą, z jaką się spotkałeś. Aby triumfować, upewnij się, że jesteś dobrze przygotowany na solidną strategię i odpowiednie wyrównywanie.
Czego Baramos jest słaby w remake'u Dragon Quest 3?
Zrozumienie słabości Baramosa ma kluczowe znaczenie dla twojej strategii. Baramos jest podatny na:
- Crack (wszystkie zaklęcia lodowe)
- Woosh (wszystkie zaklęcia wiatrowe)
W przeciwieństwie do wielu bossów, Baramos nie jest słaby, aby zapakować w żadnej formie. Na tym etapie powinieneś mieć dostęp do zaklęć wyższego poziomu, takich jak Kacrack i Swoosh, których bohater nie może rzucić. Wybierz bohatera, aby skupić się na uzdrowieniu, a dwa kółki zaklęcia radzą sobie z obrazą lub użyj cięcia Gust.
Utrzymuj co najmniej jednego oddanego uzdrowiciela podczas bitwy. Nawet po odpowiednim wyrównaniu Baramos może szybko zdziesiątek twojej partii. Priorytetyzuj konsekwentne uzdrowienie nad szybkim zwycięstwem, ponieważ przetrwanie jest kluczowe.
Każdy potwór w Lair Baramos - remake Dragon Quest 3
Nazwa potwora | Słabość |
---|---|
Naręcze | Zastrzelić |
Wąż borealny | TBD |
Infanticore | TBD |
Leger-de-man | TBD |
Żywe posąg | Nic |
Ciekły metal śluz | Nic |
Sylwetka | Różni się (każdy jest inny) |