Hızlı Bağlantılar
Altı küreyi topladıktan ve Everidd Ramia'yı yumurtadan çıkardıktan sonra, Dragon Quest 3 remake'deki Baramos'un inine girmeye hazırsınız. Bu zindan şimdiye kadar yolculuğunuzun zirvesi olarak hizmet ediyor ve ana haritanın altındaki karanlık dünyaya girmeden önce becerilerinize meydan okuyor. Bu kapsamlı rehberde, Dragon Quest III HD-2D remake'deki Baramos'un Lair'i nasıl bulacağınız ve fethedeceğiniz konusunda size yol göstereceğiz.
Baramos'un iri, Dragon Quest 3 remake'in ilk yarısındaki ana antagonist olan Archifiend Baramos'un kalesidir. Bu zindana erişim, ancak sizi çevredeki vadiye taşıyan Everidd Ramia'nın kilidini açtıktan sonra verilir. Bu zorlukla mücadele etmeden önce kahramanınızın en az 20 seviyesine ulaşması tavsiye edilir. Baramos'un ininin içinde, ilgili bölümlerde detaylandıracağımız birkaç önemli öğeyle karşılaşacaksınız.
Dragon Quest 3 Remake'de Baramos'un Lair'e nasıl ulaşılır
Necrogond'un maw'ını tamamladıktan ve gümüş küreyi sabitledikten sonra, Everbird'in kilidini açabilirsiniz. Baramos'un inine ulaşmak için, doğrudan Everbird tapınağından veya Necrogond tapınağından uçma seçeneğiniz var.
Necrogond tapınağının hemen kuzeyinde, Baramos'un inine ev sahipliği yapan dağlarla çevrili bir ada bulunur. Ramia'yı bu yere uçurun ve zindanın girişine yakın iner. Sadece kuzeye ilerleyin ve bir kasaba gibi zindana girin.
Baramos'un Lair İzlenmesi - Dragon Quest 3 Remake
Baramos'un Lair'e DQ3 remake'e girdikten sonra, çoğu zindandan farklı olduğunu fark edeceksiniz. Tek bir yapı içinde yukarı veya aşağı gezmek yerine, hem iç hem de dış mekanlarda örülecek ve sonuçta Archfiend Baramos'la yüzleşmeyi hedefleyeceksiniz.
İlk girişiniz, herhangi bir yapı veya geçitten çıktıktan sonra geri döneceğiniz birincil dış mekan olan Baramos'un çevresine yol açar. Patron dövüş odasına ana yol özetleyeceğiz ve daha sonra her katta bulunan hazineleri ayrı ayrı detaylandıracağız.
Baramos Boss Fight - Ana Yol:
- Adım 1: Baramos'un ininin girişinden başlayın. 'Giriş' alanına ana kapıya girmek yerine, kuzeydoğu köşesindeki su havuzuna doğru doğuya doğru hareket edin.
- Adım 2: Havuza giden merdivenlerde sola dönün ve batıya doğru başka bir merdiven setine gidin. Bu merdivenlerden çıkın ve sağınızdaki kapıya girin.
- Adım 3: Doğu kulesinin içinde, tepeye çıkın ve çıkın.
- Adım 4: Kendinizi Çevre Haritası'nda görülebilen Kale çatısında bulacaksınız. Çatıda güneybatıya gidin, sonra merdivenleri alt seviyeye inin. Batıya devam edin, kuzeybatı çatısındaki çift duvar boşluklarında gezinin ve kuzeybatı köşe merdivenlerini kullanın.
- Adım 5: Kuzeybatı merdivenleri merkezi kuleye götürür. Elektrikli zemin panellerini geçmek için güvenli geçit büyüsünü kullanın ve güneybatı köşe merdivenlerini B1 geçiş yoluna inin.
- Adım 6: B1 geçişinde A'da güney yerine doğuya dönün ve uzak doğu merdivenlerine geçin.
- Adım 7: Güneydoğudan güneydoğu kulesine girin. Kuzeydoğu merdivenlerini çatıya tırmanın, kısa bir süre batıya gidin, sonra batı bölümüne başka bir merdiven seti inin. Kuzeybatı çimlerini geçin ve mevcut kapıya girin.
- Adım 8: Bu kapı merkezi kulenin kuzeydoğu köşesine gider. Mevcut tek kapıdan çıkın.
- Adım 9: Tek bir giriş ve çıkışlı uzun bir koridor olan B1 Geçiş Boya B'ye gireceksiniz. Kuzeye merdivenlere gidin.
- Adım 10: Taht odasına girin ve zemin panellerinden kaçınarak güney kenarından çıkın.
- Adım 11: Çevre haritasına geri dönün, kuzeybatı köşesindeki taht odasını bırakın ve doğuya doğru kuzeydoğu köşesindeki gölün adasındaki yapıya gidin. Bu, patron kavgasının beklediği Baramos'un den.
Baramos'un Lair'deki Tüm Hazine - Dragon Quest 3 Remake
Tüm Çevre Hazinesi:
- Hazine 1 (göğüs): Dua Yüzüğü
- Hazine 2 (gömülü): akan elbise
Çevre haritası, Dragon Quest III Remake'in dost canavarlarından biri, bizim için Armstrong adlı bir silahlı.
Tüm Merkez Kule Hazinesi:
- Hazine 1: Mimik (düşman)
- Hazine 2: Dragon Mail
Tüm Güney-Doğu Kulesi Hazinesi:
- Hazine 1 (göğüs): şanssız dümen
- Hazine 2 (Göğüs): Sage'nin İksiri
- Hazine 3 (Göğüs): Headsman'ın Baltası
- Hazine 4 (göğüs): Zombiesbane
Güneydoğu kulesinin güneydoğu bölümündeki üç hazine sandığına erişmek için önce merkezi kuleye ulaşın (ana yol adımlarına bakın). Güneydoğu kapısından çıkın, çatıyı doğuya doğru geçin, merdivenlerden inin ve platforma sandıklarla ulaşacaksınız.
Tüm B1 Geçiş Tahıl:
- Hazine 1 (gömülü): Mini madalya (iskeletin sol tarafında)
Bu alana ulaşmak için giriş haritasının kuzey bölümüne gidin. Batı merdivenini B1 Geçiş C.
Tüm Taht Oda Hazinesi:
- Hazine 1 (gömülü): Mini Madalya (tahtın önünde)
Baramos nasıl yenilir - Dragon Quest 3 Remake
DQIII yeniden yapımında Baramos ile ilk karşılaşmanız muhtemelen karşılaştığınız en zor savaş olacak. Zafer için, sağlam bir strateji ve uygun tesviye ile iyi hazırlandığınızdan emin olun.
Dragon Quest 3 remake'de baramos ne zayıf?
Baramos'un zayıf yönlerini anlamak stratejiniz için çok önemlidir. Baramos aşağıdakilere karşı savunmasızdır:
- Crack (tüm buz tabanlı büyüler)
- Woosh (tüm rüzgar bazlı büyüler)
Birçok patronun aksine, Baramos hiçbir şekilde Zap için zayıf değil. Bu aşamada, Kahramanın yayınlayamayacağı Kacrack ve Swoosh gibi üst düzey büyülere erişmeniz gerekir. İki büyü tekerlek hücumda veya Gust eğik çizgi kullanırken kahramanın iyileşmeye odaklanmasını tercih edin.
Savaş boyunca en az bir özel şifacı koruyun. Yeterince seviyelendirildiğinde bile, Baramos partinizi hızla yok edebilir. Hayatta kalma anahtar olduğu için hızlı bir zafer üzerinde tutarlı iyileşmeye öncelik verin.
Baramos's Lair'deki Her Canavar - Dragon Quest 3 Remake
Canavar adı | Zayıflık |
---|---|
Kucak dolusu | Zap |
Boreal yılan | TBD |
İnfanticore | TBD |
Leger-De-Man | TBD |
Yaşayan heykel | Hiçbiri |
Sıvı metal | Hiçbiri |
Siluet | Değişir (her biri farklıdır) |