Elden Ring Nightreign, samodzielny spółdzielnia spółdzielnia z Fromsoftware, wystrzeliwuje 30 maja 2025 r., Cena na 40 USD za PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One i PC za pomocą Steam. To ogłoszenie poprzedza test sieci wyłącznie na PlayStation 5 i Xbox Series X | S, trwający 14-17 lutego 2024 r., W pięciu trzygodzinnych sesjach.
Elden Ring Ring Nightreign Test Test Test Session (PT/ET):
-14 lutego: 3 rano-6 rano/6 rano -14 lutego: 19:00-22:00/10:00-1:00 -15 lutego: 11:00 21:00/14:00-17:00 -16 lutego: 3 rano-6 rano/6 rano-9am -16 lutego: 19:00-22:00/10:00-1:00
Ten test sieciowy, opisany przez Bandai Namco jako „wstępny test weryfikacyjny”, ma na celu ocenę wydajności i funkcjonalności systemu online.
Nightreign, osadzony w równoległym wszechświecie z oryginalnym pierścieniem Elden, pozwala trzem graczom siły jako nocne, walcząc z nowymi zagrożeniami i eksplorując dynamiczną mapę z cyklem trzydniowym i nocy, który zmienia obszar rozgrywki. Ostatecznym celem jest pokonanie koszulki nocnej.
Oto podsumowanie rozgrywki:
Elden Ring Nightreign zaczyna się od obrotu okrągłego stołu. Gracze wybierają z ośmiu unikalnych postaci, z których każda ma wyraźne umiejętności i potężne ultimates. Stale zmieniające się środowisko Limveld wymaga szybkich decyzji w walce i eksploracji, na którą wpływa noc, która zmniejsza grywalne miejsce. Kulminacją każdej nocy w bitwie z bossem; Zwycięstwo odblokowuje większe wyzwania. Ostateczna konfrontacja z Listą nocną ma miejsce trzeciej nocy. Chociaż gra solo jest możliwa, praca zespołowa ma kluczowe znaczenie. Pokonania dają relikwie dostosowywania postaci i aktualizacji. Każda sesja oferuje wyjątkowe doświadczenie ze względu na dynamiczną naturę wrogów, nagrody i samej mapy. Witryny łaski zapewniają możliwości wzrostu. Udane biegi dotacyjne trwałe bonusy Stat, przybliżając graczy do pokonania nocnego listy i odkrywania historii Nightfarers.
Praktyczne doświadczenie IGN z wczesną budową opisało Nightreign jako „turbodoładowanie” lochów Eldena Ringa w szybkich prędkościach. Dalsze szczegóły można znaleźć w wywiadzie IGN z dyrektorem gry Junya Ishizaki. \ [Link do wywiadu IGN z Junya Ishizaki ]\ [link do praktycznego podglądu IGN ]