FromSoftware'den bağımsız bir kooperatif spin-off olan Elden Ring Nightreign, 30 Mayıs 2025'te piyasaya sürüldü, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Serisi X | S, Xbox One ve PC için 40 $ fiyatla Steam üzerinden. Bu duyuru, sadece 14-17 Şubat 2024'te çalışan beş üç saatlik oturumda çalışan PlayStation 5 ve Xbox Serisi X | S'de bir ağ testinden önce geliyor.
Elden Ring Nightreign Ağ Test Oturum Süreleri (PT/ET):
-14 Şubat: 03: 00-16: 00-16: 00 -14 Şubat: 19:00-10:00/10:00 -15 Şubat: 11:00-14:00/14:00-17:00 -16 Şubat: 03: 00-16: 00-16: 00 -16 Şubat: 19:00-10:00/10:00
Bandai Namco tarafından "ön doğrulama testi" olarak tanımlanan bu ağ testi, çevrimiçi sistemin performansını ve işlevselliğini değerlendirmeyi amaçlamaktadır.
Orijinal Elden Ring'e paralel bir evrende yer alan Nightreign, üç oyuncunun gece dilimi olarak takım kurmasına, yeni tehditlerle mücadele etmesine ve oyun alanını değiştiren üç günlük ve gece döngüsüne sahip dinamik bir haritayı keşfetmesine izin veriyor. Nihai hedef, Nightlord'u yenmektir.
İşte oyunun bir özeti:
Elden Ring Nightreign Yuvarlak Masal Beklemesinde başlar. Oyuncular, her biri farklı yeteneklere ve güçlü ultimatlara sahip sekiz benzersiz karakterden seçim yaparlar. Sürekli değişen Limveld ortamı, oynanabilir alanı daraltan gecenin gelgitinden etkilenen savaş ve keşifte hızlı kararlar talep ediyor. Her gece bir patron savaşıyla sonuçlanır; Zafer daha büyük zorlukların kilidini açar. Nightlord ile son yüzleşme üçüncü gece gerçekleşir. Yalnız oyun mümkün olsa da, takım çalışması çok önemlidir. Karakter özelleştirme ve yükseltmeler için verim kalıntılarını yener. Her oturum, düşmanların, ödüllerin ve haritanın kendisinin dinamik doğası nedeniyle benzersiz bir deneyim sunar. Zarafet alanları seviye atlama fırsatları sağlar. Başarılı koşular, kalıcı stat bonusları hibe ederek oyuncuları gece listesini yenmeye ve gece dillerinin hikayelerini ortaya çıkarmaya yaklaştırır.
IGN'nin erken bir yapı ile uygulamalı deneyimi, Nightreign'ı "turboşarj" olarak tanımladı. Daha fazla ayrıntı IGN'nin oyun direktörü Junya Ishizaki ile röportajında bulunabilir. \ [IGN'nin Junya Ishizaki ile Röportajına Bağlantı