Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) kształtuje się, aby zapewnić doskonałą wydajność na platformach PlayStation, Xbox i PC. Zanurz się w szczegółach, aby odkryć, w jaki sposób KCD2 działa w różnych systemach i konfigurowalne ustawienia dostępne dla graczy.
Kingdom Come: Wydajność 2 Testowana na wszystkich platformach
Fotorealistyczny wygląd z Cryengine
Wydajność KCD2 na różnych platformach była imponująca, co potwierdza wiele testów i raportów. Na konsolach PlayStation i Xbox gra działa płynnie z opcjami zarówno dla 30 klatek na sekundę, jak i 60 klatek na sekundę, podczas gdy PS5 Pro zwiększa wizualne wrażenia dzięki zaawansowanym możliwościom renderowania. KCD2 Cryenenke Cryenece wyróżnia je, dostarczając foto-realistyczne wizualizacje, które osiągnęło kilka innych gier.
Kontynuując od swojego poprzednika, Kingdom Come: Deliverance 1 (KCD1), KCD2 wykorzystuje również Cryengine. Warhorse Studios zdecydowało się trzymać się tego silnika ze względu na ich znajomość, umożliwiając im przekraczanie granic i ulepszanie funkcji kontynuacji.
Według PC Gamer unikalne podejście CryEngine koncentruje się na wydajności z oldschoolowym technikami renderowania, przy użyciu ograniczonych shaderów i podstawowego oświetlenia. Mimo to KCD2 osiąga oszałamiające wizualizacje dzięki zastosowaniu materiałów fizycznych. Eurogamer podkreśla, że rzadkie globalne oświetlenie Voxel Octree (SVOGI) CryEngine poprawia oświetlenie gry, tworząc realistyczne odbicia światła i odbicia.
Konsole PlayStation i Xbox mają 30 fps i 60 fps opcji
W przypadku PS5 i Xbox Series X gracze mogą wybierać między trybem wierności przy 30 fps i 1440p lub w trybie wydajności przy 60 klatkach na sekundę i 1080p. Użytkownicy Xbox Series S będą mieli dostępny tylko tryb wierności. Tymczasem PS5 Pro oferuje pojedynczy tryb działający przy 60 klatkach na sekundę i 1296p, a PSSR wzrasta do 4K.
Tryb Fidelity na PS5 i Xbox Series X zwiększa wizualne wrażenia ze zwiększonymi liśćmi i ulepszonym renderowaniem cieni na wszystkich terenach, dzięki czemu sceny zewnętrzne są bardziej wciągające i poprawiając niedrożność otoczenia. PS5 Pro posuwa się o krok dalej, oferując ostrzejsze obrazy, lepszą niedrożność otoczenia i zwiększoną jakość obiektu, podnosząc ogólne wrażenia wizualne.
Upscaling jest całkowicie opcjonalny na PC
Na PC KCD2 oferuje opcjonalne wzrosty, umożliwiając graczom dostosowanie ich ustawień. PC Gamer zauważa, że dostępne opcje wycofania się są ograniczone do FSR i DLSS, bez obsługi XESS, wyostrzenia lub generowania ramek. Pomimo koncentracji CryEngine na wydajności, uruchomienie KCD2 przy 4K z maksymalnym ustawieniami może być wymagające GPU. Jednak grafika gry jest wysoce skalowalna, z pięcioma ustawieniami wysokiej jakości: niski, średni, wysoki, ultra i eksperymentalny, pomagając graczom znaleźć idealną równowagę dla swoich systemów.
KCD2 zapewnia dogłębny przewodnik, który pomaga graczom przygotować systemy, szczegółowo opisując, jak sprawdzić specyfikacje i wyjaśniając wymagania dotyczące procesora, pamięci RAM, GPU i pamięci, zapewniając płynne wrażenia z gier.
Kingdom Come: Deliverance 2 ma się rozpocząć 4 lutego 2025 r. Na PlayStation 5, Xbox Series X | S i PC. Aby uzyskać więcej informacji, odwiedź nasze Kingdom Come: Delivance 2 Strona.