Path of Exile 2: kompleksowy przewodnik po wyprawie Acent to Power
System dominacji w Path of Exile 2 znacząco wpływa na budowanie postaci. Odblokowanie pierwszej Przewagi wymaga ukończenia zadania Wzniesienie do władzy w Akcie 2. W tym przewodniku szczegółowo opisano, jak rozpocząć i ukończyć to zadanie, w tym jak poruszać się po Próbach Sekhemy.
Jak rozpocząć wspinaczkę po moc
W Akcie 2, po odblokowaniu Karawany Ardury i zbadaniu dwóch węzłów lokalizacji, porozmawiaj z Zarka przed wizytą w Przejściu Zdrajcy. Skieruje cię do Balbali, uwięzionego Dżina, aby zdobyć moc.
Lokalizacja Balbali jest losowa w Przejściu Zdrajcy, zwykle pod koniec. Znajdź Starożytne Drzwi Pieczęci prowadzące do jej więzienia. Rozbrój trzy pieczęcie, aby rozpocząć spotkanie.
Jak pokonać Balbalę Zdrajcę
Balbala jest odporna na obrażenia od ognia i zadaje obrażenia fizyczne, chaosu i ognia, a także truciznę i zapłon. Wykorzystaj jej podatność na obrażenia od zimna.
Ataki i kontrataki Balbali:
- Atak Cięciem: Atak podstawowy; blokuj lub unikaj.
- Atak Rzuceniem: Atak dystansowy; unik lub blok. Każdy sztylet zadaje truciznę.
- Atak Wirującego Doskoku: Szybki wypad z eksplozjami obszarowymi; unik. Wskazówka głosowa: „Spotykaj się ze mną!” lub „Na'kai!”
- Atak sztyletem teleportacyjnym: Teleportuje i rzuca sztyletami, tworząc obszarowe działanie; unik. Wskazówka głosowa: „Atul!”
- Przywołanie Cienistego Klona: Rzuca Baryą (monetą), tworząc żółty obszar obszarowy. Przejdź po nim, aby zapobiec przyzwaniu klonów. Jeśli na niego nadepniesz, nastąpi uderzenie teleportacyjne. Wskazówka głosowa: „Dziesięcina!”
- Teleport Slam: Po przyzwaniu Balbala teleportuje się i uderza; zrób unik.
- Przywołanie Trującej Mgły/Zniknięcie: Znika (wskazówki głosowe: „Wizje Jarah!” lub „Mgły Sulamith!”) i przywołuje trującą mgłę. Znajdź ją i zaatakuj, aby anulować. Następnie krzyknie „Piaski gniewu!” lub „Darakatha!” przed atakiem uderzeniowym.
- Deszcz Wybuchowych Ostrzy: Rzuca wybuchowymi sztyletami w stożek w kierunku przeciwnym do ruchu wskazówek zegara. Wykonaj odpowiedni unik.
- Burza Ostrzy: Jeśli Klon Cienia nie zostanie szybko wyeliminowany, Balbala przywołuje Burzę Ostrzy. Nadaj priorytet eliminacji klonów.
Pokonanie Balbali daje Baryę Balbali, którą oddajesz Zarki. Ona ujawni lokalizację Prób Sekhem.
Jak ukończyć próby sechemów
Udaj się do węzła Prób Sekhemas przez karawanę Ardura (zwróć uwagę na początkowe przemieszczenie karawany). Balbala wyjaśni mechanikę procesu.
Próby są generowane proceduralnie. Każdy pokój przedstawia wyzwania: wydarzenia czasowe, pułapki lub elitarnych wrogów. Przed wejściem użyj Reliktu, aby otrzymać dobrodziejstwo.
Kluczowa mechanika:
- Honor: Pasek zasobów; obrażenia je zmniejszają. Osiągnięcie 0 punktów honoru kończy się niepowodzeniem.
- Święta Woda: Zdobywane za zabijanie wrogów; używany do kupowania dobrodziejstw, kluczy lub odzyskiwania honoru.
- Klucze: Zdobywane za pozostałą wodę święconą; otwarte skrzynie.
Każda sekcja Próby zapewnia dobrodziejstwo i klątwę. Przykłady prób obejmują:
- Próba Kielicha: Pokonaj dwóch bossów.
- Próba ucieczki (na czas): Rozbrój kryształy śmierci, zanim skończy się czas.
- Próba Rękawicy: Unikaj pułapek i znajduj dźwignie.
- Hourglass Próba (na czas): Przetrwaj fale wroga, aż skończy się czas.
- Rytualna próba: Zabijaj przywoływaczy i ich bestie, aby dezaktywować portale.
- Próba Bossa: Bossowie wielopoziomowi (Grzechotnica, Terakotowi Strażnicy, Ashar, Zarokh).
Ukończenie Prób, zwłaszcza pokonanie Grzechotnika (rozważ odporność na ogień), zapewnia dostęp do ostatniego ołtarza, gdzie wybierasz swoją pierwszą Przewagę. Wybór jest trwały.
Ukończ drogę do władzy na okrutnym poziomie trudności
Aby zdobyć dwa dodatkowe punkty Przewagi w Akcie 2 na poziomie trudności Okrutny:
- Porozmawiaj z Zarka.
- Pokonaj Balbalę (upewnij się, że Barya wskazuje „Liczba prób 2”).
- Wróć do Aktu 2 na normalnym poziomie trudności i uzyskaj dostęp do Prób, korzystając z dwupróbnej Baryi.
- Ukończ dwie próby kolejno, pokonując w każdej bossa.
- Daje to dwa dodatkowe punkty dominacji. (Uwaga: jest to obejście obecnego błędu).
Pamiętaj, tylko pierwsze rundy na poziomie Normalnym i Okrutnym zapewniają punkty Przewagi. Będziesz musiał ukończyć Próbę Chaosu w Akcie 3 (Normalny i Okrutny), aby zdobyć pozostałe four punkty (w sumie 8). Osiągnięcie poziomu 0 Honoru kończy się niepowodzeniem, ale pierwsza próba nie zużywa Barii. Kolejne próby tak.