Path of Exile 2: Hướng dẫn toàn diện về Ascent to Power Quest
Path of Exile 2's System System ảnh hưởng đáng kể đến các bản dựng nhân vật. Mở khóa sự lên ngôi đầu tiên của bạn yêu cầu hoàn thành nhiệm vụ Ascent to Power trong Act 2. Hướng dẫn này chi tiết cách bắt đầu và hoàn thành nhiệm vụ này, bao gồm điều hướng các thử nghiệm của Sekhemas.
Cách bắt đầu lên đến sức mạnh
Trong Act 2, sau khi mở khóa Caravan Ardura và khám phá hai nút vị trí, nói chuyện với Zarka trước khi đến thăm Traitor's Passage. Cô ấy sẽ hướng dẫn bạn đến Balbala, một Djinn bị mắc kẹt, để có được sức mạnh.
Vị trí của Balbala được chọn ngẫu nhiên trong đoạn văn của kẻ phản bội, thường là gần cuối. Xác định vị trí cánh cửa hải cẩu cổ đại dẫn đến nhà tù của cô. Xử lý ba con dấu để bắt đầu cuộc gặp gỡ.
Làm thế nào để đánh bại Balbala kẻ phản bội
Balbala chống lại thiệt hại do hỏa hoạn và gây ra thiệt hại về thể chất, hỗn loạn và hỏa hoạn, cùng với chất độc và đánh lửa. Khai thác lỗ hổng thiệt hại lạnh của cô ấy.
Các cuộc tấn công và bộ đếm của Balbala:
- Tấn công chém: một cuộc tấn công cơ bản; chặn hoặc né tránh.
- Tấn công ném: tấn công tầm xa; né tránh hoặc chặn. Mỗi con dao găm gây ra chất độc.
- Cuộc tấn công Dash Whirling: một cú lao nhanh với vụ nổ AOE; né tránh. Cue giọng nói: "Đối mặt với tôi!" hoặc "na'kai!"
- Teleport Dagger Attack: dịch chuyển tức thời và ném dao găm tạo ra AoE; né tránh. Tiếng nói Cue: "Atul!"
- Summon Shadow Clone: Ném một barya (đồng xu), tạo ra một AoE màu vàng. Bước qua nó để ngăn chặn việc triệu tập bản sao. Một slam dịch chuyển tức thời theo sau nếu bạn bước lên nó. Tiếng nói Cue: "Tithe!"
- Teleport Slam: Sau khi triệu tập, Balbala Teleports và Slams; Dodge.
- Summon Poison Mist/Vanish: Vanishes (tín hiệu giọng nói: "Tầm nhìn của Jarah!" Hoặc "Mists of Sulamith!") Và triệu tập Mist Poison. Tìm và tấn công cô ấy để hủy bỏ. Sau đó cô ấy sẽ hét lên "cát của cơn thịnh nộ!" hoặc "Darakatha!" trước một cuộc tấn công slam.
- Lưỡi dao nổ mưa: ném dao găm nổ trong một hình nón ngược chiều kim đồng hồ. Dodge phù hợp.
- Bão lưỡi: Nếu bản sao bóng không nhanh chóng bị loại bỏ, Balbala triệu tập một cơn bão lưỡi. Ưu tiên loại bỏ bản sao.
Đánh bại Balbala mang lại Barya của Balbala, mà bạn đưa cho Zarka. Cô ấy sẽ tiết lộ vị trí của các thử nghiệm của Sekhemas.
Cách hoàn thành các thử nghiệm của Sekhemas
Du lịch đến các thử nghiệm của nút Sekhemas thông qua Caravan Ardura (lưu ý định vị lại đoàn lữ hành ban đầu). Balbala sẽ giải thích các cơ chế thử nghiệm.
Các thử nghiệm được tạo theo thủ tục. Mỗi phòng đưa ra những thách thức: các sự kiện thời gian, bẫy hoặc kẻ thù ưu tú. Trước khi vào, hãy sử dụng một di tích cho một lợi ích.
Cơ học chính:
- danh dự: một thanh tài nguyên; Thiệt hại làm giảm nó. Đạt được 0 danh dự không thành công.
- Nước thiêng: kiếm được bằng cách giết kẻ thù; Được sử dụng để mua Boons, chìa khóa hoặc phục hồi danh dự. ]
- các phím: kiếm được với nước thiêng liêng còn lại; Mở rương.
mỗi phần thử nghiệm cấp một lợi ích và một lời nguyền. Ví dụ về các thử nghiệm bao gồm:
- Nó ] Thử nghiệm Gauntlet: Tránh bẫy và tìm đòn bẩy.
- dùng thử (đã hẹn giờ):
- Sống sót của kẻ thù cho đến khi hết thời gian. Nó Nó hoàn thành các thử nghiệm, đặc biệt là đánh bại Rattlecage (xem xét khả năng chống cháy), cấp quyền truy cập vào bàn thờ cuối cùng nơi bạn chọn lần lên đầu tiên. Sự lựa chọn là vĩnh viễn.
- hoàn thành việc đi lên sức mạnh trong khó khăn tàn khốc ] Hourglass để đạt được hai điểm lên cao trong Act 2 Khó khăn tàn khốc:
- Nói chuyện với Zarka. ] đánh bại Balbala (đảm bảo barya chỉ ra "số lượng thử nghiệm 2").
- Quay trở lại để hành động 2 Khó khăn bình thường và truy cập các thử nghiệm bằng cách sử dụng barya hai thử nghiệm. Hoàn thành hai thử nghiệm liên tiếp, đánh bại một ông chủ trong mỗi.
]
Hãy nhớ rằng, chỉ những khó khăn bình thường và tàn khốc đầu tiên chạy các điểm Ascendancy. Bạn sẽ cần hoàn thành thử nghiệm hỗn loạn trong Act 3 (bình thường và tàn nhẫn) cho các điểm
còn lại (tổng số 8). Đạt được 0 Honor thất bại trong phiên tòa, nhưng nỗ lực đầu tiên không tiêu thụ Barya. Các lần thử tiếp theo làm.