Współpracująca gra horroru * Repo * zanurza graczy w świat pełen psotnych i niebezpiecznych stworzeń, czyniąc każdą misję napiętą i nieprzewidywalną. Podczas poruszania się po opuszczonych lokalizacjach w celu odzyskania cennych przedmiotów, nieustannie napotkasz przerażające potwory, piekielne w zapobieganiu postępom do następnego poziomu.
Każdy potwór w * Repo * ma unikalne umiejętności, zachowania i wzorce ataku, domagając się dostosowania strategii, aby zapewnić bezpieczny powrót zespołu do ciężarówki. Niektóre potwory po cichu prześladują swoją ofiarę przed rozpoczęciem ataku, podczas gdy inne są hałaśliwe, uniemożliwiając ukrycie. Jednak te głośne są często przyciągane do dźwięku, zmuszając graczy do poruszania się tak cicho, jak to możliwe. I odwrotnie, niektóre potwory opierają się na polowaniu, więc utrzymanie świadomości wizualnej jest kluczowe dla przetrwania.
Przy tak różnorodnej gamie potworów trudne jest ustalenie, które są naprawdę niebezpieczne, a które są jedynie uciążliwością - chyba przyciągają bardziej potężnych wrogów do Twojej lokalizacji. W grach przetrwania, takich jak *Repo *, wiedza to moc. Zrozumienie zachowań potworów i ich potencjał szkód jest niezbędne dla sukcesu twojego zespołu.
Lista warstw Monster Monster
Tier 1 - głównie uciążliwe, może być pomocne.
Poziom 2 - możliwy do zarządzania, chyba że jest przytłoczony.
Poziom 3 - śmiertelny, jeśli jesteś zaskoczony.
Poziom 4 - najniebezpieczniejsze potwory. Czy gracze jednorazowe mogą na niższych poziomach.
Potwór | Szczebel | Opis |
Predator wierzchołkowy (kaczka) | 1 | Unikaj dotykania go. Może służyć jako obrona przeciwko myśliwemu, jeśli jest prawidłowo w czasie. |
Gnomy | 1 | Wyrządzają minimalne szkody i są łatwo wysyłane. |
Zwierzę | 1 | Indywidualnie zadają niewielkie obrażenia i można je łatwo odebrać. Eliminują również wszelkie napotkane gnomy. |
Ukryty | 1 | Może przetransportować cię z powrotem do ciężarówki lub na ścieżkę potwora, ale nie powoduje bezpośrednich szkód. |
Dziecko cienia | 1 | Pozostańcie przez niego niewidoczne, aby zachować bezpieczeństwo. |
Spewer | 1 | Po dołączeniu można go używać przeciwko innym potworom bez szkody. |
Muszka | 2 | Powolne, chyba że jest sprowokowane, jego oddech jest szkodliwy, ale łatwo można go uniknąć. |
Podglądacz | 2 | Wyrządza niewielkie szkody po nawiązywaniu kontaktu wzrokowego, ale staje się większym zagrożeniem wokół innych potworów. |
Szef kuchni | 2 | Mogą się zderzyć i zniszczyć. Wspinaczka na wyższy poziom zapewnia bezpieczeństwo. |
Bangers | 2 | Masz 10 sekund, aby uciec, gdy ich dynamit zapala; Eksplozja jest prawdziwym niebezpieczeństwem. |
Myśliwy | 3 | Poluje same dźwięki - stajcie cicho lub unikaj hałasu kaczki, aby pozostać niewykryty. Strzał może zakończyć bieg. |
Rugrat | 3 | Niezwykle silne, zdolne do zabijania rzuconymi przedmiotami. Wazon może być śmiertelny dla graczy na niskim poziomie. |
Upsscream | 3 | Podobnie jak zwierzę, ale zadaje znacznie więcej szkód. Wiele upssreamów może cię przytłoczyć. |
Mentalista | 3 | Słaba wizja, ale ostra słuch, pozwalając na unikanie. Każdy hit zadaje 50 obrażeń, a wiele może się odrodzić. |
Brnąć | 3 | Niezwykle powolny i hałaśliwy, dający ci duże ostrzeżenie, ale schwytanie jest śmiertelne nawet w przypadku ulepszeń zdrowotnych. |
Żniwiarz | 4 | Zwolnij, aż cię zauważy, a następnie przyspiesza. Audable podejście pozwala na ucieczkę, ale bez aktualizacji zdrowia śmierć jest szybka. |
Błazen | 4 | Opłaty za cię obserwowaniem, używając śmiertelnego kopnięcia i ataku laserowego. |
Szata | 4 | Ciche i często dostrzega cię jako pierwsza. Może manewrować pod meblami do ścigania i jest śmiertelny, jeśli zostanie złapany. |
Wódz | 4 | Nieustannie rezygnuje z ugryzienia, który za każdym razem zadaje 50 obrażeń. |
Teraz, gdy znasz groźby, które napotkasz w nowych lokalizacjach, badaj nasze inne * repo * przewodniki dotyczące strategii konfrontacji z tymi przerażającymi wrogami.