Utomik, usługa subskrypcji gier w chmurze, ogłosiła swoje zamknięcie zaledwie trzy lata po uruchomieniu w 2022 r.. Ten ruch stanowi znaczący rozwój trwającej konkurencji w sektorze gier w chmurze. Początkowo jadąc entuzjazm, zamknięcie Utomika wskazuje na potencjalne chłodzenie zainteresowania technologią gier w chmurze.
Cloud Gaming, który umożliwia graczom przesyłanie strumieniowe i cieszących się ulubionymi gierami przez Internet, jest tematem intensywnej dyskusji od jego wprowadzenia. Natychmiastowa dostępność głównych tytułów na tych platformach doprowadziła do debat na temat jego wpływu na sprzedaż gier i ogólną percepcję branży gier.
Pomimo szumu, tylko 6% graczy subskrybowało usługę gier w chmurze do 2023 r. Podczas gdy prognozy sugerują znaczny wzrost do 2030 r., Zamknięcie Utomika podkreśla niepewność otaczającą przyszłość sektora.
Nie tylko przechodzący trend
Łatwo jest odrzucić grę w chmurze jako ulotny trend, szczególnie z początkowym podnieceniem. Ważne jest jednak, aby rozważyć unikalną pozycję Utomika za usługę stron trzecich. W przeciwieństwie do gigantów takich jak Nvidia, Xbox i PlayStation, które oferują obszerne biblioteki gier na najwyższym poziomie, Utomik często pozostawał w tyle za ofertami treści.
Krajobraz nadal się rozwija, a Xbox Cloud Gaming oferuje teraz dostęp do tytułów, które nie są zwykle dostępne w usłudze. Ten rozwój sugeruje, że gry w chmurze stają się integralną częścią trwającej bitwy między producentami konsoli.
Dla tych, którzy szukają opcji gier poza chmurą, dlaczego nie zbadać siły gier mobilnych? Sprawdź naszą najnowszą obsługę pięciu najlepszych nowych gier mobilnych, aby wypróbować w tym tygodniu!