A civilização de Sid Meier VII inicialmente enfrentou críticas devido a alterações substanciais de jogabilidade exibidas nas primeiras manifestações. No entanto, as visualizações finais dos jornalistas sugerem que essas mudanças são significativas e satisfazem os entusiastas dos jogos da estratégia.
A civilização VII revoluciona a jogabilidade estabelecida, integrando numerosos mecânicos. Por exemplo, a seleção de líderes agora incorpora um sistema recompensando os governantes frequentemente escolhidos com bônus únicos. A inclusão de épocas distintas, como antiguidade e modernidade, permite uma jogabilidade independente em cada período.
Principais recursos:
- Introdução de várias mecânicas inovadoras.
- Profundidade de jogabilidade aprimorada por meio de líder separado e seleção da civilização.
- Três épocas distintas: antiguidade, medieval e moderno, cada um oferecendo uma nova experiência de jogo.
- Alterações dinâmicas de direção da civilização para aumentar a flexibilidade da jogabilidade.
- Eliminação de trabalhadores; As cidades agora se expandem autonomamente.
- Líder exclusivo Vantas desbloqueáveis por meio de jogadas repetidas.
- A diplomacia funciona como um recurso, com pontos de influência que regem tratados, alianças e condenações.
- A IA permanece abaixo do ideal, provocando recomendações para jogo cooperativo.
- amplamente considerado a reimaginação mais ousada da fórmula da civilização clássica.