Цивилизация Sid Meier VII первоначально столкнулась с критикой из -за существенных изменений в игровом процессе, продемонстрированных в ранних демонстрациях. Тем не менее, предварительные просмотры журналистов показывают, что эти изменения являются значительными и удовлетворят энтузиастам стратегии.
Цивилизация VII революционизирует устоявший игровой процесс, интегрируя многочисленные механики. Например, выбор лидера теперь включает в себя систему, вознаграждающую часто выбранные правители с уникальными бонусами. Включение различных эпох, таких как античность и современность, позволяет проводить автономный игровой процесс в течение каждого периода.
Ключевые функции:
- Введение нескольких инновационных механиков.
- Улучшенная глубина игрового процесса с помощью отдельного лидера и выбора цивилизации.
- Три различные эпохи: древность, средневековая и современная, каждая из которых предлагает свежий опыт работы.
- Динамические изменения направления цивилизации для повышения гибкости игрового процесса.
- устранение рабочих; Города сейчас расширяются автономно.
- Уникальный лидер льготы, разблокируемые с помощью повторной игры.
- Дипломатия функционирует как ресурс, с точками влияния, регулирующих договоры, альянсы и осуждение.
- ИИ остается неоптимальным, подсказывающим рекомендации для совместной игры.
- Широко считается самой дерзкой переосмыслением классической цивилизационной формулы.