Дом Новости Civ 7 UI: плохо, как слухи?

Civ 7 UI: плохо, как слухи?

Автор : Aaliyah May 13,2025

Пользовательский интерфейс Civ 7 настолько плох, насколько они говорят?

Deluxe Edition Civ 7 только что появилось на рынке, и игровое сообщество уже гудит с мнениями о своем пользовательском интерфейсе (пользовательском интерфейсе) и других потенциальных недостатках. Но действительно ли пользовательский интерфейс действительно проблематичным, как и некоторые претензии? Давайте углубимся в специфики и посмотрим, не задержится ли критика.

← Вернитесь в основную статью Сида Мейера VII

Пользовательский интерфейс Civ 7 настолько плох, насколько они говорят?

Пользовательский интерфейс Civ 7 настолько плох, насколько они говорят?

Civ 7, доступный всего за день для владельцев Deluxe и основателя, вызвал значительную дискуссию, в первую очередь сосредоточившись на его пользовательском интерфейсе. В то время как легко присоединиться к припеву критики, очень важно поближе познакомиться и оценить, действительно ли пользовательский интерфейс не соответствует ожиданиям. Давайте разыгрываем пользовательский интерфейс и сравним его со стандартами эффективного 4 -х игрового интерфейса.

Что делает хороший 4 -кратный интерфейс?

Пользовательский интерфейс Civ 7 настолько плох, насколько они говорят?

Дизайн интерфейса 4x игры не является универсальным подходом; Это варьируется в зависимости от конкретных потребностей и стиля игры. Тем не менее, эксперты определили общие черты в успешных 4x UIS. Давайте оценим пользовательский интерфейс Civ 7 против этих тестов.

Чистая информационная иерархия

Пользовательский интерфейс Civ 7 настолько плох, насколько они говорят?

Хорошо разработанный 4x пользовательского интерфейса приоритет информации, основанной на ее важности для игрового процесса. Основные ресурсы и механики должны быть легко доступны, в то время как менее критические функции должны быть всего в нескольких кликах.

Например, против информационных меню «Информация о строительстве шторма» иллюстрирует этот принцип. Всплывающее меню каждого здания организовано в вкладки, что приоритет наиболее часто используемым действиям, таким как задания работников и настройки производства, в то время как менее частые варианты аккуратно спрятаны.

Теперь давайте оценим пользовательский интерфейс Resource Resource. Хотя он организует распределение ресурсов по всей Империи на доход, доходность и расходы, ему не хватает гранулярности, необходимой для более глубокого понимания. Это функционально, но может извлечь выгоду из более подробных сбоев.

Пользовательский интерфейс Civ 7 настолько плох, насколько они говорят?

Эффективные и эффективные визуальные индикаторы

Пользовательский интерфейс Civ 7 настолько плох, насколько они говорят?

Визуальные индикаторы в пользовательском интерфейсе должны быстро и интуитивно передавать информацию. Stellaris 'Outliner использует значки для показа статуса судов, уменьшая необходимость в обширной навигации по меню.

Civ 7 эффективно использует иконографию и численные данные для ресурсов. Такие особенности, как наложение урожая плитки и наложения расчетов, обеспечивают четкие визуальные сигналы. Тем не менее, отсутствие определенных линз в Civ 6 было точкой спора среди игроков.

Пользовательский интерфейс Civ 7 настолько плох, насколько они говорят?

Поиск, фильтрация и сортировки

Пользовательский интерфейс Civ 7 настолько плох, насколько они говорят?

По мере того, как игры становятся сложными, потребность в инструментах для управления информацией становится критической. Функция поиска CIV 6 и циклическая цифропедия являются основными примерами того, как эти функции могут повысить удобство использования.

Отсутствие функции поиска CIV 7 является значительным упущением, особенно с учетом масштаба игры. Это отсутствие препятствует пользовательскому опыту, и игроки надеются на его включение в будущие обновления.

Пользовательский интерфейс Civ 7 настолько плох, насколько они говорят?

Дизайн и визуальная последовательность

Пользовательский интерфейс Civ 7 настолько плох, насколько они говорят?

Эстетика пользовательского интерфейса играет жизненно важную роль в вовлечении игроков. Картографический стиль Civ 6 плавно интегрируется со своей общей темой, повышая личность игры.

Civ 7 выбирает более минималистский и сложный дизайн, используя сдержанную цветовую палитру и упрощенные значки. Хотя этот выбор совместно с эстетикой игры, он менее визуально поразительна, что приводит к смешанной реакции среди игроков.

Пользовательский интерфейс Civ 7 настолько плох, насколько они говорят?

Так в чем же приговор?

Это не самое лучшее, но не заслуживающее такого неодобрения

Пользовательский интерфейс Civ 7 настолько плох, насколько они говорят?

После оценки пользовательского интерфейса Civ 7 с ключевыми критериями ясно, что, хотя у него есть место для улучшения, это не так плохо, как некоторые утверждают. Отсутствующая функция поиска является заметным недостатком, но другие аспекты пользовательского интерфейса функционируют и соответствуют общему дизайну игры. Благодаря будущим обновлениям и отзывам игроков, пользовательский интерфейс Civ 7 может стать более удобным для пользователя и ценить.

← Вернитесь в основную статью Сида Мейера VII

Цивилизация Сида Мейера VII аналогичные игры

Game8 Games