Deluxe Edition Civ 7 только что появилось на рынке, и игровое сообщество уже гудит с мнениями о своем пользовательском интерфейсе (пользовательском интерфейсе) и других потенциальных недостатках. Но действительно ли пользовательский интерфейс действительно проблематичным, как и некоторые претензии? Давайте углубимся в специфики и посмотрим, не задержится ли критика.
← Вернитесь в основную статью Сида Мейера VII
Пользовательский интерфейс Civ 7 настолько плох, насколько они говорят?
Civ 7, доступный всего за день для владельцев Deluxe и основателя, вызвал значительную дискуссию, в первую очередь сосредоточившись на его пользовательском интерфейсе. В то время как легко присоединиться к припеву критики, очень важно поближе познакомиться и оценить, действительно ли пользовательский интерфейс не соответствует ожиданиям. Давайте разыгрываем пользовательский интерфейс и сравним его со стандартами эффективного 4 -х игрового интерфейса.
Что делает хороший 4 -кратный интерфейс?
Дизайн интерфейса 4x игры не является универсальным подходом; Это варьируется в зависимости от конкретных потребностей и стиля игры. Тем не менее, эксперты определили общие черты в успешных 4x UIS. Давайте оценим пользовательский интерфейс Civ 7 против этих тестов.
Чистая информационная иерархия
Хорошо разработанный 4x пользовательского интерфейса приоритет информации, основанной на ее важности для игрового процесса. Основные ресурсы и механики должны быть легко доступны, в то время как менее критические функции должны быть всего в нескольких кликах.
Например, против информационных меню «Информация о строительстве шторма» иллюстрирует этот принцип. Всплывающее меню каждого здания организовано в вкладки, что приоритет наиболее часто используемым действиям, таким как задания работников и настройки производства, в то время как менее частые варианты аккуратно спрятаны.
Теперь давайте оценим пользовательский интерфейс Resource Resource. Хотя он организует распределение ресурсов по всей Империи на доход, доходность и расходы, ему не хватает гранулярности, необходимой для более глубокого понимания. Это функционально, но может извлечь выгоду из более подробных сбоев.
Эффективные и эффективные визуальные индикаторы
Визуальные индикаторы в пользовательском интерфейсе должны быстро и интуитивно передавать информацию. Stellaris 'Outliner использует значки для показа статуса судов, уменьшая необходимость в обширной навигации по меню.
Civ 7 эффективно использует иконографию и численные данные для ресурсов. Такие особенности, как наложение урожая плитки и наложения расчетов, обеспечивают четкие визуальные сигналы. Тем не менее, отсутствие определенных линз в Civ 6 было точкой спора среди игроков.
Поиск, фильтрация и сортировки
По мере того, как игры становятся сложными, потребность в инструментах для управления информацией становится критической. Функция поиска CIV 6 и циклическая цифропедия являются основными примерами того, как эти функции могут повысить удобство использования.
Отсутствие функции поиска CIV 7 является значительным упущением, особенно с учетом масштаба игры. Это отсутствие препятствует пользовательскому опыту, и игроки надеются на его включение в будущие обновления.
Дизайн и визуальная последовательность
Эстетика пользовательского интерфейса играет жизненно важную роль в вовлечении игроков. Картографический стиль Civ 6 плавно интегрируется со своей общей темой, повышая личность игры.
Civ 7 выбирает более минималистский и сложный дизайн, используя сдержанную цветовую палитру и упрощенные значки. Хотя этот выбор совместно с эстетикой игры, он менее визуально поразительна, что приводит к смешанной реакции среди игроков.
Так в чем же приговор?
Это не самое лучшее, но не заслуживающее такого неодобрения
После оценки пользовательского интерфейса Civ 7 с ключевыми критериями ясно, что, хотя у него есть место для улучшения, это не так плохо, как некоторые утверждают. Отсутствующая функция поиска является заметным недостатком, но другие аспекты пользовательского интерфейса функционируют и соответствуют общему дизайну игры. Благодаря будущим обновлениям и отзывам игроков, пользовательский интерфейс Civ 7 может стать более удобным для пользователя и ценить.
← Вернитесь в основную статью Сида Мейера VII