Издательский директор Larian Studios высоко оценивает продуманный дизайн Dragon Age: The Veilguard
Майкл Доус, издательский директор Larian Studios (создателей Baldur's Gate 3), недавно расхвалил последнюю ролевую игру BioWare, Dragon Age: The Veilguard. В сообщении в Твиттере (теперь X) Даус рассказал о своем тайном прохождении, даже в шутку признавшись, что играл в игру, спрятавшись за рюкзаком в офисе.
Даус подчеркнул четкую целеустремленность The Veilguard, что является освежающим отличием от предыдущих игр Dragon Age. Он описал ее как игру, которая «действительно знает, какой она хочет быть», в отличие от своих предшественников, которым иногда было трудно сбалансировать повествование и игровой процесс. Он сравнил его с убедительным, основанным на персонажах сериалом Netflix, кратким и увлекательным, а не с обширной и затянутой эпопеей.
Инновационная боевая система игры также заслужила высокую оценку. Даус описал ее как блестящую смесь Xenoblade Chronicles и Hogwarts Legacy, создающую динамичный, ориентированный на действие опыт, напоминающий серию BioWare Mass Effect, отход от более тактического боя в более ранних играх Dragon Age.
Даус также высоко оценил темп и структуру повествования The Veilguard, отметив ее способность сочетать впечатляющие сюжетные моменты с возможностями для экспериментов игроков и стратегиями, специфичными для каждого класса. Он даже похвалил дальнейшее присутствие BioWare в игровой индустрии, особенно на фоне того, что он назвал «идиотской корпоративной жадностью».
Однако наиболее важные наблюдения Дауса сосредоточены на отличительной личности Стражи Завесы. Он считает это «первой игрой Dragon Age, которая действительно знает, кем она хочет быть», и это заявление, хотя и потенциально критично по отношению к предыдущим играм, в конечном итоге является положительным. Даус пояснил, что хотя The Veilguard и отличается от Dragon Age: Origins, ее сфокусированное видение заслуживает глубокой похвалы. С его слов: «Одним словом, весело!»
Глубокая настройка персонажа предлагает «Агентство настоящих игроков»
Dragon Age: Система создания персонажей The Veilguard, основанная на специальном главном герое, Ладье, нацелена на беспрецедентную свободу действий игрока. Функция Xbox Wire подробно описывает доступные обширные возможности настройки, влияющие на все: от происхождения и навыков до моральных ценностей. Игроки собирают отряд, чтобы противостоять двум древним эльфийским богам, угрожающим Тедасу.
Каждый выбор, от предыстории до боевой специализации (Маг, Разбойник, Воин, включая такие специализации, как «Чародейский клинок»), вносит значительный вклад в индивидуальный опыт игрока. Даже дом Ладьи, Маяк, можно персонализировать, отражая путешествие персонажа. Разработчик заявил: «Как и вы, Рук вспоминает свою историю до событий игры... В результате получается персонаж, который действительно чувствует себя моим».
Этот глубокий акцент на деталях персонажей, вероятно, способствовал положительной оценке Дауса. Выход Veilguard 31 октября определит, разделят ли игроки его энтузиазм. Наш обзор присвоил игре 90 баллов, высоко оценив ее динамичный стиль ролевой игры и более увлекательный игровой процесс по сравнению с ее предшественниками. Подробности читайте в нашем полном обзоре!