首頁 新聞 龍騰世紀:麵紗衛士“真正知道自己想成為什麼”稱讚BG3執行官

龍騰世紀:麵紗衛士“真正知道自己想成為什麼”稱讚BG3執行官

作者 : Joseph Dec 25,2024

Larian Studios 出版總監稱讚《龍騰世紀:麵紗守衛》的專注設計

Dragon Age: The Veilguard Praised by Larian Studios

Larian Studios(《博德之門 3》的創作者)的出版總監 Michael Douse 最近對 BioWare 的最新 RPG《龍騰世紀:麵紗衛士》大加讚揚。 在 Twitter 帖子(現在是 X)中,Douse 透露了他的秘密遊戲過程,甚至開玩笑地承認他在辦公室的背包後麵玩過這款遊戲。

Douse 強調了《麵紗守衛》的明確目標感,與之前的《龍騰世紀》遊戲相比,這是一個令人耳目一新的變化。他將其描述為一款“真正知道自己想要成為什麼”的遊戲,與有時難以平衡敘事和遊戲玩法的前輩不同。 他將其比作一部引人入勝、以角色為主導的 Netflix 連續劇,簡潔而引人入勝,而不是一部龐大、冗長的史詩。

遊戲創新的戰鬥係統也獲得了好評。 Douse 將其描述為《異度神劍》和《霍格沃茨遺產》的精彩融合,創造了一種快節奏、以動作為導向的體驗,讓人想起 BioWare 的《質量效應》係列,與早期《龍騰世紀》遊戲中更具戰術性的戰鬥不同。

Dragon Age: The Veilguard's Combat System

Douse 進一步讚揚了 The Veilguard 的節奏和敘事結構,指出其能夠平衡有影響力的故事時刻與玩家實驗和特定職業策略的機會。 他甚至稱讚 BioWare 在遊戲行業的持續存在,特別是在他所謂的“愚蠢的企業貪婪”中。

然而,Douse 最重要的觀察集中在麵紗衛士的獨特身份上。他認為這是“第一款真正知道自己想要成為什麼的《龍騰世紀》遊戲”,這一聲明雖然可能對過去的作品有所批評,但最終是積極的。 杜斯澄清說,雖然《麵紗守衛》與《龍騰世紀:起源》有所不同,但其專注的願景值得高度讚揚。 用他的話說:“總之,很有趣!”

深度角色定製提供“真實玩家代理”

Dragon Age: The Veilguard Character Creation

《龍騰世紀:麵紗衛士》的角色創建係統以自定義主角“車”為中心,旨在打造無與倫比的玩家代理權。 Xbox Wire 功能詳細介紹了可用的廣泛自定義選項,影響從背景和技能到道德一致性的一切。 玩家組建一支隊伍,對抗威脅塞達斯的兩位古老精靈神。

從背景故事到戰鬥專精(法師、盜賊、戰士,以及法術之刃等專精)的每一個選擇都極大地促進了玩家的個性化體驗。 甚至車的家燈塔也可以個性化,反映角色的旅程。一位開發者表示,“正如你所做的那樣,魯克在遊戲事件發生之前回憶了他們的曆史......結果是一個真正感覺像我的角色。”

Dragon Age: The Veilguard's Rook

這種對角色細節的深刻關注可能促成了 Douse 的積極評價。麵紗守衛將於 10 月 31 日發布,這將決定玩家是否能分享他的熱情。 我們的評測給這款遊戲打了 90 分,稱讚它比前作更擁護快節奏的動作角色扮演風格和更具吸引力的遊戲玩法。 請閱讀我們的完整評論以了解更多詳細信息!