บ้าน ข่าว Clair Obscur: Expedition 33 เปิดเผยวันที่วางจำหน่ายกลไกการต่อสู้และอื่น ๆ

Clair Obscur: Expedition 33 เปิดเผยวันที่วางจำหน่ายกลไกการต่อสู้และอื่น ๆ

ผู้เขียน : Amelia Feb 18,2025

Clair Obscur: Expedition 33 Release Date, Combat, and Characters

Sandfall Interactive's Clair Obscur: Expedition 33 พร้อมสำหรับการเปิดตัวพร้อมรายละเอียดใหม่ที่เกิดขึ้นจากผู้พัฒนาของ Xbox Direct บทความนี้นำเสนอวันที่วางจำหน่ายของเกมตัวละครที่น่าสนใจและกลไกการเล่นเกมที่เป็นนวัตกรรม

เปิดตัวความลึกลับ: เดือนเมษายน 2568 เปิดตัว

Clair Obscur: Expedition 33 Release Date Announcement

ตั้งอยู่ในโลกแฟนตาซีที่ได้รับแรงบันดาลใจจากฝรั่งเศส BelleClair Obscur: Expedition 33มาถึง 24 เมษายน 2025 การประกาศซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของนักพัฒนาซอฟต์แวร์ของ Xbox ยืนยันการเปิดตัวของเกมและความพร้อมใช้งานของเกม Xbox Game Pass

คำสั่งซื้อล่วงหน้าเปิดให้บริการโดยมีรุ่นมาตรฐานราคาอยู่ที่ $ 44.99 และฉบับดีลักซ์ที่ $ 59.99 ในร้าน Xbox Steam และ PS5 เสนอส่วนลด 10% ($ 44.99 และ $ 53.99 ตามลำดับ) แม้ว่าส่วนลด PS5 จะต้องมีการสมัครสมาชิก PlayStation Plus และสิ้นสุดเวลา 15.00 น. (เวลาท้องถิ่น) ในวันวางจำหน่าย ส่วนลดไอน้ำสิ้นสุดลงเมื่อวันที่ 2 พฤษภาคม 2568 รายชื่อร้านค้าเกมมหากาพย์มีให้สำหรับการจัดรายการที่น่าปรารถนาเท่านั้น

นอกเหนือจากวันที่วางจำหน่าย Sandfall Interactive แสดงตัวละครใหม่และการเล่นเกมที่ผ่านการกลั่น

ใบหน้าใหม่: Monoco และ Esquie เข้าร่วมการสำรวจ

Monoco, the Gestral

บัญชีรายชื่อขยายไปถึงแปดตัวละคร: วีรบุรุษที่เล่นได้เจ็ดตัวและอีกหนึ่งคนที่อุทิศตนเพื่อการสำรวจ Monoco ซึ่งเป็น "Gestral ที่เป็นมิตรและกระหายเลือด" มีความสามารถพิเศษในการเปลี่ยนเป็นศัตรูที่พ่ายแพ้ใช้ประโยชน์จากพลังของพวกเขาในการต่อสู้ Gestrals มีภูมิคุ้มกันอย่างโดดเด่นต่ออิทธิพลของจิตรกร

Esquie, the Living Legend

Esquie ซึ่งเป็นสิ่งมีชีวิตโบราณและทรงพลังทำหน้าที่เป็นแนวทางปลดล็อคพื้นที่และความสามารถใหม่โดยการรวบรวมหินพิเศษของเขาที่กระจัดกระจายไปทั่วแผนที่โลกเปิด

ตัวละครที่เปิดเผยก่อนหน้านี้ (Gustave, Lune, Maelle, Sciel, Renoir และ Verso) ได้รับการจัดแสดงในวิดีโอ YouTube เมื่อวันที่ 16 ตุลาคม 2024

การต่อสู้แบบเทิร์นแบบปฏิกิริยาและการปรับแต่งอักขระลึก

Reactive Turn-Based Combat System

Sandfall Interactive เน้นระบบการต่อสู้ RPG แบบเปิดที่ได้รับการฟื้นฟู CEO Guillaume Broche เน้นสไตล์การเล่นที่เป็นเอกลักษณ์และกลไกที่หลากหลายของตัวละครแต่ละตัวโดยเน้นความลึกและความแตกต่าง

องค์ประกอบแบบเรียลไทม์ถูกรวมเข้าด้วยกันช่วยให้ผู้เล่นสามารถแยกแยะและหลบการโจมตีเพื่อเพิ่มความเสียหายหรือการป้องกัน "ระบบที่ใช้การเปิดปฏิกิริยา" นี้มีการตั้งค่าความยากลำบากที่ปรับได้เพื่อปรับเปลี่ยนหน้าต่างเวลาสำหรับการปัดเศษและหลบ

Character Customization and Luminas

การปรับแต่งอักขระที่กว้างขวางเป็นคุณสมบัติที่สำคัญ ต้นไม้ทักษะที่ไม่เหมือนใครเช่นกลไกการสะสม "คราบ" ของ Lune และ Luminas (เอฟเฟกต์แบบพาสซีฟที่ได้รับจากการพัฒนา "pictos" - ตัวดัดแปลงอุปกรณ์ - หลังจากการต่อสู้สี่ครั้ง) ให้ตัวเลือกการสร้างมากมาย luminas เหล่านี้กลายเป็นถาวรนำเสนอความก้าวหน้าของตัวละครในระยะยาวและตัวเลือกเชิงกลยุทธ์ที่หลากหลาย

  • Clair Obscur: Expedition 33* สัญญาว่าการผสมผสานที่น่าสนใจของกลยุทธ์แบบเทิร์นแบบคลาสสิกและองค์ประกอบแบบเรียลไทม์ที่ตอบสนองได้มอบประสบการณ์ที่ลึกซึ้งและคุ้มค่าแก่ผู้เล่น