บ้าน ข่าว Clair Obscurur: Expedition 33 การอัปเดต

Clair Obscurur: Expedition 33 การอัปเดต

ผู้เขียน : Lillian Apr 24,2025

Clair Obscurur: Expedition 33 News

Clair Obscurur: Expedition 33 News

2025

3 เมษายน

⚫︎ Clair Obscurer: Expedition 33 ถูกตั้งค่าให้มอบประสบการณ์ที่น่าทึ่งสำหรับผู้เล่นพีซีที่มีค่าล่วงหน้ากราฟิกที่ปรับแต่งได้ตั้งแต่ต่ำถึง EPIC ผู้เล่นเกมคอนโซลสามารถเลือกระหว่างโหมดประสิทธิภาพและคุณภาพและผู้ใช้ PS5 Pro สามารถรอคอยคุณสมบัติที่ได้รับการปรับปรุงแม้ว่ารายละเอียดเฉพาะจะยังไม่ได้รับการเปิดเผย ตอนนี้ผู้ที่ชื่นชอบ Xbox สามารถโหลดเกมล่วงหน้าเพื่อรอการเปิดตัวทั่วโลกในวันที่ 24 เมษายนเวลา 12.00 น. PT / 3 AM ET เกมดังกล่าวมีความท้าทายที่มีส่วนร่วมด้วยความสำเร็จและถ้วยรางวัล 56 แห่งรวมถึงความสำเร็จเช่นการเอาชนะบอสโดยไม่ต้องสร้างความเสียหายและรวบรวมสถิติเพลงทั้งหมด 33 รายการ

อ่านเพิ่มเติม: [Clair Obscury: Expedition 33 เปิดเผยการตั้งค่ากราฟิกความคาดหวังของถ้วยรางวัลและ Xbox Pre-Load Info ก่อนการเปิดตัว] (Noisy Pixel)

24 มีนาคม

⚫︎ Sandfall Interactive ได้ประกาศว่า Clair Obscur: Expedition 33 จะหยุดยั้งการใช้งาน Minimap โดยเลือกใช้เข็มทิศเพื่อเป็นแนวทางให้ผู้เล่น ตัวเลือกการออกแบบนี้ตามที่อธิบายโดยผู้ผลิต Francois Meurisse มีจุดมุ่งหมายเพื่อปรับปรุงแง่มุมการสำรวจของเกมและสอดคล้องกับการเล่าเรื่องที่ผู้เล่นเข้าร่วมการเดินทางสู่สิ่งที่ไม่รู้จัก Meurisse กล่าวว่า "พวกเขาไม่มีแผนที่เพราะการสำรวจก่อนหน้านี้ทุกครั้งล้มเหลว" เน้นประสบการณ์ที่ดื่มด่ำกับความรู้สึกที่หายไปและไม่แน่นอนเหมือนตัวละครในเกม

อ่านเพิ่มเติม: [Clair Obscurer: Expedition 33 จะไม่มีแผนที่ขนาดเล็กเพื่อรักษาความรู้สึกของการค้นพบผู้ผลิต] (PC Gamer)

21 มีนาคม

⚫︎ผู้อำนวยการของ Clair Obscur: Expedition 33 , Guillaume Broche ได้แบ่งปันว่าความหลงใหลในเกม RPG แบบเทิร์นเทิร์นทำให้เขาเริ่มโครงการในปี 2562 ได้รับแรงบันดาลใจจากคลาสสิกเช่น Final Fantasy Lost Odyssey และ Sekiro ของ Sekiro

อ่านเพิ่มเติม: [Clair Obscurer: ผู้อำนวยการของ Expedition 33 คือ 'หิวโหยสำหรับเกม RPG ที่ใช้เทิร์นเทิร์นใหม่' และคิดว่าถ้าเขาต้องการพวกเขาจะมีคนอื่น ๆ ที่ต้องการเล่นเกมของเขา] (PC Gamer)

19 มีนาคม

⚫︎ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้โปรดิวเซอร์ Francois Meurisse พูดคุยเกี่ยวกับ Clair Obscur: Expedition 33 การเล่นเกมที่เป็นนวัตกรรมการรวมกลยุทธ์การเลี้ยวกับการโจมตีของศัตรูที่ท้าทาย เกมดังกล่าวโดดเด่นด้วยสไตล์ศิลปะที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Belle Epoque ซึ่งเป็นจุดมุ่งหมายของ Sandfall Interactive สำหรับประสบการณ์ทางสายตาและทางกลไก การวาดภาพจากชื่อ Final Fantasy คลาสสิกมันยังรวมกลไกการป้องกันแบบเรียลไทม์ที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Sekiro และทักษะการกระทำตามจุดจาก Deckbuilders

อ่านเพิ่มเติม: Clair Obscurer: Expedition 33 คือ Sekiro Meets Belle Époqueพบกับ JRPG

3 มีนาคม

⚫︎ก่อนการเปิดตัวสื่อเกมมีโอกาสได้สัมผัสกับการสาธิตการเล่นของ Clair Obscur: Expedition 33 ข้อเสนอแนะเน้นการต่อสู้แบบเลี้ยวของเกมเป็นวิวัฒนาการที่โดดเด่นการรวมองค์ประกอบจาก JRPG ที่เป็นสัญลักษณ์เข้ากับระบบที่สดใหม่และมีส่วนร่วม

อ่านเพิ่มเติม: [วิธีที่ Clair Obscur: การต่อสู้แบบเทิร์นเบสของ Expedition 33 เป็นการแสดงความเคารพต่อ JRPG ที่ยอดเยี่ยมตลอดเวลา] (Epic Games Store News News)

30 มกราคม

⚫︎แม้กระทั่งก่อนที่จะเปิดตัว Clair Obscur: Expedition 33 ถูกกำหนดไว้สำหรับการดัดแปลงภาพยนตร์ Sandfall Interactive ได้ร่วมมือกับ Story Kitchen ซึ่งเป็นที่รู้จักสำหรับโครงการต่าง ๆ เช่น Sonic และ The Dredge Film ที่กำลังจะมาถึง แม้ว่าจะยังไม่มีผู้กำกับหรือนักแสดงได้รับการเปิดเผย แต่โครงการนี้เป็นหัวหอกโดยผู้ผลิต Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg และ Elena Sandoval Story Kitchen กระตือรือร้นที่จะนำตัวละครที่น่าสนใจและมีความซับซ้อนของเกมมาสู่หน้าจอขนาดใหญ่

อ่านเพิ่มเติม: Clair Obscurur ได้รับภาพยนตร์แอ็คชั่นสดของตัวเอง

2024

29 สิงหาคม

⚫︎ Clair Obscurer: Expedition 33 ได้รับแรงบันดาลใจอย่างมีนัยสำคัญจากเกม RPG แบบเทิร์นแบบคลาสสิกโดยมีผู้อำนวยการสร้างสรรค์ Guillaume Broche อ้างถึงอิทธิพลจาก Final Fantasy VIII-X, Persona และ Octopath Traveller ในฐานะที่เป็นแฟนตัวยงของประเภท Broche มุ่งเป้าไปที่การสร้างเกม RPG แบบเทิร์นที่มีความเที่ยงตรงสูงซึ่งผสมผสานการต่อสู้ตามปฏิกิริยาแบบเรียลไทม์กับความลึกเชิงกลยุทธ์ ผู้เล่นสามารถเปลี่ยนสมาชิกปาร์ตี้ในโลกเปิดและใช้ความสามารถในการเดินทางเพื่อแก้ปริศนา โบรเช่แสดงความตื่นเต้นของเขาต่อการต้อนรับเชิงบวกของเกมโดยหวังว่าผู้เล่นจะ "ทำลายเกม" ด้วยการสร้างความคิดสร้างสรรค์ของพวกเขา ทีมพัฒนาต้องการให้ Expedition 33 มีผลกระทบที่ยั่งยืนเหมือนกับเกม RPG ที่เป็นแรงบันดาลใจให้พวกเขา

อ่านเพิ่มเติม: Clair Obscurer: Expedition 33 สวมใส่อิทธิพลของ FF และ Persona บนแขนเสื้อของมัน

30 กรกฎาคม

⚫︎ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ Guillaume Broche เปิดเผยว่า Clair Obscur: Expedition 33 ได้รับแรงบันดาลใจจากศิลปะและวรรณกรรมในโลกแห่งความเป็นจริงโดยมีชื่ออ้างอิงถึงการเคลื่อนไหวทางศิลปะของฝรั่งเศสในศตวรรษที่ 17-18 โบรเช่ได้เน้นถึงความมุ่งมั่นของเกมต่อภาพที่มีความเที่ยงตรงสูงและระบบการต่อสู้แบบเทิร์นที่มีปฏิกิริยาตอบสนอง อิทธิพลจากเกม Souls, Devil May Cry และ Nier ได้รับการบูรณาการเพื่อปรับปรุงประสบการณ์การต่อสู้ RPG แบบเทิร์นตามเทิร์น

อ่านเพิ่มเติม: Clair Obscurur: รากเหง้าทางประวัติศาสตร์และนวัตกรรมของ Expedition 33