Clair Obscur: Expedition 33 News
2025
3 de abril
⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33 está listo para ofrecer una experiencia visualmente impresionante para reproductores de PC con preajustes gráficos personalizables que van desde bajo hasta épica. Los jugadores de consola pueden elegir entre modos de rendimiento y calidad, y los usuarios de PS5 Pro pueden esperar características mejoradas, aunque aún no se han revelado detalles específicos. Los entusiastas de Xbox ahora pueden precargar el juego en anticipación de su lanzamiento global el 24 de abril a las 12 a.m. PT / 3 AM ET. El juego promete un desafío atractivo con 56 logros y trofeos, incluidas hazañas como derrotar a los jefes sin recibir daño y recopilar los 33 discos musicales.
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24 de marzo
⚫︎ Sandfall Interactive ha anunciado que Clair Obscur: Expedition 33 renunciará a un minimap, optando por una brújula para guiar a los jugadores. Esta elección de diseño, como lo explica el productor Francois Meurisse, tiene como objetivo mejorar el aspecto de exploración del juego y se alinea con la narrativa donde los jugadores se unen a una expedición a lo desconocido. Meurisse declaró: "No tienen un mapa porque cada expedición anterior falló", enfatizando la experiencia inmersiva de sentirse tan perdidos e inciertos como los personajes del juego.
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21 de marzo
⚫︎ El director de Clair Obscur: Expedition 33 , Guillaume Broche, compartió que su pasión por los nuevos juegos de rol por turnos lo llevó a comenzar el proyecto en 2019. Inspirado en clásicos como Final Fantasy, Lost Odyssey y Sekiro, de FromSoftware, Broche buscó combates estratégicos con la mecánica basada en habilidades, creando un juego que apela a RPG Hycuses anhelings.
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19 de marzo
⚫︎ En una entrevista reciente, el productor Francois Meurisse discutió el juego innovador de Clair Obscur: Expedition 33 , fusionando la estrategia basada en turnos con ataques enemigos desafiantes y fuera del ritmo. El juego se destaca con su estilo de arte inspirado en Epoque Belle, un objetivo de guiño a Sandfall Interactive para una experiencia visual y mecánicamente única. Basándose de los títulos clásicos de Final Fantasy, también integra la mecánica defensiva en tiempo real inspirada en Sekiro y las habilidades de Action Point de los constructores de mazos.
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3 de marzo
⚫︎ Antes de su lanzamiento, Gaming Media tuvo la oportunidad de experimentar demostraciones jugables de Clair Obscur: Expedition 33 . La retroalimentación destacó el combate basado en turnos del juego como una evolución notable, combinando hábilmente elementos de JRPG icónicos en un sistema fresco y atractivo.
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30 de enero
⚫︎ Incluso antes de su lanzamiento, Clair Obscur: Expedition 33 está programado para una adaptación cinematográfica. Sandfall Interactive se ha asociado con Story Kitchen, conocido por proyectos como Sonic y la próxima película de Dredge. Aunque todavía no se ha revelado el director o el elenco, el proyecto es encabezado por los productores Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg y Elena Sandoval. Story Kitchen está ansioso por llevar la narrativa convincente del juego y los intrincados personajes a la pantalla grande.
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2024
29 de agosto
⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33 se inspira significativamente en los juegos de rol clásicos por turnos, con el director creativo Guillaume Broche citando influencias de Final Fantasy VIII-X, Persona y Octopath Traveler. Como un fanático dedicado del género, Broche tenía como objetivo crear un juego de rol de alta fidelidad a base de turnos que combine el combate basado en la reacción en tiempo real con profundidad estratégica. Los jugadores pueden cambiar a los miembros de la fiesta en el mundo abierto y utilizar habilidades de recorrido para resolver rompecabezas. Broche expresó su emoción por la recepción positiva del juego, esperando que los jugadores "rompan el juego" con sus construcciones creativas. El equipo de desarrollo aspira a la Expedition 33 para tener un impacto duradero, al igual que los juegos de rol que los inspiraron.
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30 de julio
⚫︎ La directora creativa Guillaume Broche reveló que Clair Obscur: Expedition 33 está inspirada en el arte y la literatura del mundo real, con su título que hace referencia al movimiento artístico francés del siglo XVII Clair Obscur y su historia dibujando de la novela La Horde du Convent. Broche destacó el compromiso del juego con las imágenes de alta fidelidad y un innovador sistema de batalla reactivo basado en turnos. Las influencias de los juegos de almas, Devil May Cry y Nier están integradas para modernizar la experiencia de combate RPG por turnos.
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