Clair Obscur: Expedition 33 Nachrichten
2025
3. April
⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33 bietet ein visuell atemberaubendes Erlebnis für PC -Player mit anpassbaren grafischen Voreinstellungen von niedrig bis episch. Konsolenspieler können zwischen Leistungs- und Qualitätsmodi wählen, und PS5 Pro -Benutzer können sich auf verbesserte Funktionen freuen, obwohl noch bestimmte Details offenbart werden müssen. Xbox-Enthusiasten können das Spiel nun im Vorgriff auf seinen globalen Start am 24. April um 12 Uhr PT / 3 Uhr ET vorlegen. Das Spiel verspricht eine engagierte Herausforderung mit 56 Errungenschaften und Trophäen, darunter Akten wie das Besiegen von Bossen, ohne Schaden zu nehmen und alle 33 Musikplatten zu sammeln.
Lesen Sie mehr: [Clair Obscur: Expedition 33 enthüllt Grafikeinstellungen, Trophäenerwartungen und Xbox-Pre-Lad-Informationen vor dem Start] (lautes Pixel)
24. März
⚫︎ Sandfall Interactive hat angekündigt, dass Clair Obscur: Expedition 33 auf einen Minimapuum verzichten wird und sich stattdessen für einen Kompass entscheidet, um die Spieler zu führen. Diese Designwahl, wie der Produzent Francois Meurisse erklärt, zielt darauf ab, den Erkundungsaspekt des Spiels zu verbessern und sich mit der Erzählung auszurichten, in der die Spieler einer Expedition in das Unbekannte anschließen. Meurisse erklärte: "Sie haben keine Karte, weil jede frühere Expedition gescheitert ist" und betonte die immersive Erfahrung des Gefühls wie die Charaktere im Spiel.
Lesen Sie mehr: [Clair Obscur: Expedition 33 hat keine Mini -Karte, um ihr Entdeckungsgefühl zu bewahren, sagt Produzent] (PC -Spieler)
21. März
⚫︎ Der Direktor von Clair Obscur: Expedition 33 , Guillaume Broche, teilte mit, dass seine Leidenschaft für neue RPGs im runden basierten RPG 2019 begann. Inspiriert von Klassikern wie Final Fantasy, Lost Odyssey, und aus dem Sekiro von Software von Sekiro versuchten Broche, Strategic-Basis-Mechanik zu bauen, um ein Spiel zu erstellen.
Lesen Sie mehr: [Clair Obscur: Der Regisseur von Expedition 33 war "hungern für neue rundenbasierte RPGs" und stellte sich an, wenn er sie wollte, würde es andere geben, die sein Spiel spielen wollen] (PC-Spieler)
19. März
⚫︎ In einem kürzlich durchgeführten Interview diskutierte der Produzent Francois Meurisse Clair Obscur: Expedition 33s innovatives Gameplay und fusionierte rundenbasierte Strategie mit herausfordernden, feindlichen Off-Rhythmus-Angriffen. Das Spiel fällt mit dem von Belle Epoque inspirierten Kunststil auf, einem Anspielung auf Sandfall Interactive's Ziel für ein visuell und mechanisch einzigartiges Erlebnis. Aus klassischen Final-Fantasy-Titeln integriert es auch die Defensivmechanik der Echtzeit, die von Sekiro- und Action-Point-basierten Fähigkeiten von Deckbuildern inspiriert ist.
Lesen Sie mehr: Clair Obscur: Expedition 33 ist Sekiro Meets Belle époque trifft JRPG
3. März
⚫︎ Vor seiner Veröffentlichung hatte Gaming Media die Möglichkeit, spielbare Demos von Clair Obscur zu erleben: Expedition 33 . Das Feedback hat den rundenbasierten Kampf des Spiels als bemerkenswerte Entwicklung hervorgehoben und Elemente von ikonischen JRPGs geschickt zu einem frischen und ansprechenden System kombiniert.
Lesen Sie mehr: [How Clair Obscur: Expedition 33s rundenbasierter Kampf ist eine Hommage an alle großartigen JRPGs aller Zeiten] (Epic Games Store News)
30. Januar
⚫︎ Schon vor seiner Einführung ist Clair Obscur: Expedition 33 für eine Filmadaption geplant. Sandfall Interactive hat sich mit Story Kitchen zusammengetan, die für Projekte wie Sonic und den bevorstehenden Dredge -Film bekannt ist. Obwohl noch kein Regisseur oder Besetzung enthüllt wurde, wird das Projekt von den Produzenten Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg und Elena Sandoval angeführt. Story Kitchen ist bestrebt, die überzeugende Erzählung und komplizierte Charaktere des Spiels auf die Leinwand zu bringen.
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2024
29. August
⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33 lässt sich erhebliche Inspiration von klassischen RPGs mit rendebasierten RPGs haben, wobei der Creative Director Guillaume Broche Einflüsse von Final Fantasy VIII-X, Persona und Octopath Traveller anführt. Als engagierter Fan des Genres zielte Broche darauf ab, ein rendebasiertes RPG mit hoher Quote zu erstellen, das in Echtzeit reaktionsbasierter Kampf mit strategischer Tiefe kombiniert. Spieler können Parteimitglieder in der offenen Welt wechseln und die Traversalfähigkeiten nutzen, um Rätsel zu lösen. Broche drückte seine Aufregung über den positiven Empfang des Spiels aus und hoffte, dass die Spieler das Spiel mit ihren kreativen Builds "brechen". Das Entwicklungsteam strebt nach Expedition 33 an, einen dauerhaften Einfluss zu haben, ähnlich wie die RPGs, die sie inspiriert haben.
Lesen Sie mehr: Clair Obscur: Expedition 33 trägt seine FF- und Persona -Einflüsse auf den Ärmeln
30. Juli
⚫︎ Creative Director Guillaume Broche enthüllte, dass Clair Obscur: Expedition 33 von Kunst und Literatur in der realen Welt inspiriert ist. Der Titel bezieht sich auf die französische künstlerische Bewegung des 17. 18. Jahrhunderts, Clair Obscur und seine Geschichte aus dem Roman La Horde du Concent. Broche hob das Engagement des Spiels für hochwertige Grafiken und ein innovatives reaktives drehbasiertes Kampfsystem hervor. Einflüsse aus Souls Games, Devil May Cry und Nier sind integriert, um das rundenbasierte RPG-Kampferlebnis zu modernisieren.
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