Clair Obscur: Expedition 33 News
2025
Ngày 3 tháng 4
Clair Obspur: Expedition 33 được thiết lập để mang lại trải nghiệm trực quan tuyệt vời cho người chơi PC với các cài đặt trước đồ họa có thể tùy chỉnh từ thấp đến sử thi. Các game thủ điều khiển có thể chọn giữa các chế độ hiệu suất và chất lượng và người dùng PS5 Pro có thể mong đợi các tính năng nâng cao, mặc dù các chi tiết cụ thể vẫn chưa được tiết lộ. Những người đam mê Xbox hiện có thể tải trước trò chơi để dự đoán ra mắt toàn cầu vào ngày 24 tháng 4 lúc 12 giờ sáng PT / 3 AM ET. Trò chơi hứa hẹn một thách thức hấp dẫn với 56 thành tích và danh hiệu, bao gồm các chiến công như đánh bại các ông chủ mà không gây sát thương và thu thập tất cả 33 bản ghi âm.
Đọc thêm: [Clair Obspur: Expedition 33 tiết lộ cài đặt đồ họa, kỳ vọng cúp và thông tin tải trước Xbox trước khi ra mắt] (pixel ồn ào)
24 tháng 3
Sandfall Interactive đã thông báo rằng Clair Obscur: Expedition 33 sẽ từ bỏ một bản đồ tối thiểu, thay vào đó chọn một la bàn để hướng dẫn người chơi. Sự lựa chọn thiết kế này, như được giải thích bởi nhà sản xuất Francois Meurisse, nhằm mục đích tăng cường khía cạnh khám phá của trò chơi và phù hợp với câu chuyện mà người chơi tham gia một cuộc thám hiểm vào nơi chưa biết. Meurisse tuyên bố: "Họ không có bản đồ vì mọi cuộc thám hiểm trước đó đều thất bại", nhấn mạnh trải nghiệm nhập vai về cảm giác bị mất và không chắc chắn như các nhân vật trong trò chơi.
Đọc thêm: [Clair Obspur: Expedition 33 sẽ không có bản đồ mini để bảo tồn ý thức khám phá của nó, nhà sản xuất cho biết] (PC Gamer)
Ngày 21 tháng 3
Giám đốc của Clair Obscur: Expedition 33 , Guillaume Broche, đã chia sẻ rằng niềm đam mê của anh ấy đối với các game nhập vai theo lượt mới đã khiến anh ấy bắt đầu dự án vào năm 2019. Lấy cảm hứng từ các tác phẩm kinh điển như Final Fantasy, Lost Odyssey, và từ SEKIRO của Fresh.
Đọc thêm: [Clair Obspur: Giám đốc của Expedition 33 đã 'đói cho các game nhập vai theo lượt mới', và hình dung nếu anh ta muốn, sẽ có những người khác ngoài kia muốn chơi trò chơi của anh ta] (PC Gamer)
Ngày 19 tháng 3
Trong một cuộc phỏng vấn gần đây, nhà sản xuất Francois Meurisse đã thảo luận về trò chơi sáng tạo của Clair Obscur: Expedition 33 , hợp nhất chiến lược theo lượt với các cuộc tấn công của kẻ thù đầy thách thức. Trò chơi nổi bật với phong cách nghệ thuật lấy cảm hứng từ Belle Epoque, một cái gật đầu với mục tiêu của Sandfall Interactive cho một trải nghiệm độc đáo về mặt trực quan và cơ học. Rút ra từ các tựa game Final Fantasy cổ điển, nó cũng tích hợp các cơ chế phòng thủ thời gian thực lấy cảm hứng từ Sekiro và các kỹ năng dựa trên điểm hành động từ các nhà khai thác.
Đọc thêm: Clair Obscur: Expedition 33 là Sekiro gặp Belle Époque gặp JRPG
Ngày 3 tháng 3
Trước khi phát hành, Gaming Media đã có cơ hội trải nghiệm các bản demo có thể chơi của Clair Obscur: Expedition 33 . Phản hồi nhấn mạnh chiến đấu theo lượt của trò chơi như một sự tiến hóa đáng chú ý, kết hợp khéo léo các yếu tố từ JRPG mang tính biểu tượng thành một hệ thống mới và hấp dẫn.
Đọc thêm: [Làm thế nào Clair Obscur: Chiến đấu theo lượt của Expedition 33 bày tỏ lòng tôn kính với JRPGS tuyệt vời mọi thời đại] (News Games Store News)
30 tháng 1
⚫︎ Ngay cả trước khi ra mắt, Clair Obscur: Expedition 33 dự kiến sẽ được chuyển thể. Sandfall Interactive đã hợp tác với Story Kitchen, được biết đến với các dự án như Sonic và bộ phim Dredge sắp tới. Mặc dù chưa có đạo diễn hay diễn viên nào được tiết lộ, nhưng dự án này được dẫn đầu bởi các nhà sản xuất Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg và Elena Sandoval. Story Kitchen rất háo hức để đưa những nhân vật hấp dẫn và các nhân vật phức tạp của trò chơi lên màn ảnh rộng.
Đọc thêm: Clair Obscur đang có bộ phim hành động trực tiếp của riêng mình
2024
29 tháng 8
Clair Obscur: Expedition 33 lấy cảm hứng đáng kể từ các game nhập vai theo lượt cổ điển, với giám đốc sáng tạo Guillaume Broche trích dẫn ảnh hưởng từ Final Fantasy VIII-X, Persona và Octopath Traveller. Là một fan hâm mộ chuyên dụng của thể loại này, Broche nhằm mục đích tạo ra một game nhập vai theo lượt có độ trung thực cao, pha trộn chiến đấu dựa trên phản ứng thời gian thực với độ sâu chiến lược. Người chơi có thể chuyển đổi các thành viên trong nhóm trong thế giới mở và sử dụng các khả năng của Traversal để giải các câu đố. Broche bày tỏ sự phấn khích của mình đối với sự tiếp nhận tích cực của trò chơi, hy vọng người chơi sẽ "phá vỡ trò chơi" với các bản dựng sáng tạo của họ. Nhóm phát triển khao khát Expedition 33 có tác động lâu dài, giống như các game nhập vai đã truyền cảm hứng cho họ.
Đọc thêm: Clair Obscur: Expedition 33 mặc đồ ảnh hưởng của FF và Persona trên tay áo của nó
30 tháng 7
Giám đốc sáng tạo Guillaume Broche tiết lộ rằng Clair Obscur: Expedition 33 được lấy cảm hứng từ nghệ thuật và văn học trong thế giới thực, với tiêu đề của nó đề cập đến phong trào nghệ thuật Pháp thế kỷ 17, Clair Obscur và câu chuyện của nó từ cuốn tiểu thuyết La Horde du Contrevent. Broche nhấn mạnh cam kết của trò chơi đối với hình ảnh độ trung thực cao và hệ thống chiến đấu theo lượt phản ứng sáng tạo. Ảnh hưởng từ các trò chơi Souls, Devil May Cry và Nier được tích hợp để hiện đại hóa trải nghiệm chiến đấu RPG theo lượt.
Đọc thêm: Clair Obscur: Cốt truyện và đổi mới lịch sử của Expedition 33