ニュース Clair Obscur:Expedition 33アップデート

Clair Obscur:Expedition 33アップデート

著者 : Lillian Apr 24,2025

Clair Obscur:Expedition 33 News

Clair Obscur:Expedition 33 News

2025

4月3日

Clair Obscur:Expedition 33は、 LowからEpicまでのカスタマイズ可能なグラフィカルプリセットを備えたPCプレーヤーに視覚的に素晴らしい体験を提供するように設定されています。コンソールゲーマーはパフォーマンスモードと品質モードを選択でき、PS5 Proユーザーは機能の強化を楽しみにしていますが、特定の詳細はまだ開示されていません。 Xbox愛好家は、4月24日午前12時(PT / 3 AM ET)にグローバルな発売を見越してゲームを事前ロードできるようになりました。このゲームは、56の業績とトロフィーで魅力的な挑戦を約束します。これには、ダメージを与えたり、33の音楽記録をすべて収集せずにボスを倒すなどの偉業が含まれます。

続きを読む:[Clair Obscur:Expedition 33は、グラフィックスの設定、トロフィーの期待、Xbox Pre-Load情報を発売前に明らかにします](Noisy Pixel)

3月24日

Sandfall Interactiveは、 Clair Obscur:Expedition 33がミニマップを控え、代わりにプレイヤーを導くためにコンパスを選択することを発表しました。プロデューサーのFrancois Meurisseが説明したように、このデザインの選択は、ゲームの探求の側面を強化することを目指しており、プレイヤーが未知の人々への遠征に参加する物語と一致することを目指しています。 Meurisseは、「以前の遠征が失敗したため、彼らは地図を持っていない」と述べ、ゲーム内のキャラクターと同じくらい失われ不確実な感覚の没入型の経験を強調しました。

続きを読む:[Clair Obscur:Expedition 33には、その発見の感覚を維持するためのミニマップがありません、とプロデューサーは言います](PC Gamer)

3月21日

Clair Obscurのディレクター:Expedition 33 、Guillaume Brocheは、新しいターンベースのRPGへの情熱が2019年にプロジェクトを開始するようになったことを共有しました。ファイナルファンタジー、ロストオデッセイ、FromsoftwareのSekiro、FromsoftwareのSekiro、Brocheは、Sprick bulsing combatを獲得した戦略的な戦略的な戦略を促進することを求めています。

続きを読む:[Clair Obscur:Expedition 33の監督は「新しいターンベースのRPGSに飢えていました」と彼が望んでいるかどうかを考えました、彼のゲームをプレイしたい人がいるでしょう](PC Gamer)

3月19日

intertive最近のインタビューで、プロデューサーのFrancois Meurisseは、Clair Obscur:Expedition 33の革新的なゲームプレイ、ターンベースの戦略を挑戦的で無リズムの敵攻撃と融合しました。このゲームは、視覚的および機械的にユニークな体験を目的としたSandfall Interactiveの目的にうなずく、ベルエポックにインスパイアされたアートスタイルで際立っています。古典的なファイナルファンタジータイトルから描画されたこのように、デッキビルダーのセキロとアクションポイントベースのスキルに触発されたリアルタイムの防御力学も統合しています。

続きを読む: Clair Obscur:Expedition 33はSekiro MeetsBelleépoqueMeetsJRPG

3月3日

reliementそのリリースに先立ち、ゲームメディアは、クレアの不明瞭さのプレイ可能なデモを体験する機会がありました:遠征33 。フィードバックは、ゲームのターンベースの戦闘を顕著な進化として強調し、象徴的なJRPGからの要素を巧みに組み合わせて、新鮮で魅力的なシステムに組み合わせました。

続きを読む:[Clair Obscur:Expedition 33のターンベースの戦闘は、史上最高のjrpgsに敬意を表します](Epic Games Store News)

1月30日

Clair Obscur:Expedition 33は、その発売前であっても、映画の適応が予定されています。 Sandfall Interactiveは、SonicやTheの今後のDredge映画などのプロジェクトで知られるStory Kitchenと協力しています。監督やキャストはまだ明らかにされていませんが、プロジェクトはプロデューサーのDmitri M. Johnson、Mike Goldberg、およびElena Sandovalが先頭に立っています。 Story Kitchenは、ゲームの魅力的な物語と複雑なキャラクターを大画面にもたらすことに熱心です。

続きを読む: Clair Obscurは独自の実写映画を手に入れています

2024

8月29日

Clair Obscur:Expedition 33は、クラシックなターンベースのRPGから大きなインスピレーションを得ています。クリエイティブディレクターのGuillaume Brocheは、ファイナルファンタジーVIII-X、ペルソナ、Octopath旅行者の影響を引用しています。このジャンルの献身的なファンとして、Brocheは、リアルタイムの反応ベースの戦闘と戦略的深さをブレンドする高忠実度のターンベースのRPGを作成することを目指していました。プレイヤーは、オープンワールドのパーティーメンバーを切り替え、横方向の能力を利用してパズルを解決できます。 Brocheは、ゲームのポジティブなレセプションに対する興奮を表明し、プレイヤーが創造的なビルドで「ゲームを破る」ことを望んでいます。開発チームは、Expedition 33が彼らに影響を与えたRPGと同じように、永続的な影響を与えることを目指しています。

続きを読む: Clair Obscur:Expedition 33はFFとペルソナの影響を袖に着用しています

7月30日

Creative Director Guillaume Brocheは、Clair Obscur:Expedition 33が現実世界の芸術と文学に触発されていることを明らかにしました。 Brocheは、忠実度の高いビジュアルに対するゲームのコミットメントと、革新的なリアクティブターンベースの戦闘システムを強調しました。 Souls Games、Devil May Cry、Nierの影響は、ターンベースのRPG戦闘体験を近代化するために統合されています。

続きを読む: Clair Obscur:Expedition 33の歴史的ルーツと革新