克莱尔·默默德:探险33新闻
2025
4月3日
⚫︎克莱尔·贝克(Clair Obscur):Expedition 33将为PC播放器提供视觉上令人惊叹的体验,这些PC播放器的图形预设范围从低到史诗般。控制台游戏玩家可以在性能和质量模式之间进行选择,尽管尚未披露特定细节,但PS5 Pro用户可以期待增强功能。 Xbox的爱好者现在可以预期4月24日美国东部时间上午12点 / 3点的全球推出,预计该游戏。该游戏有望通过56个成就和奖杯带来引人入胜的挑战,包括诸如击败老板而无需遭受伤害并收集所有33张音乐唱片的壮举。
阅读更多信息:[Clair obscur:Expedition 33揭示了图形设置,奖杯期望和Xbox预加载信息,然后启动之前](嘈杂的像素)
3月24日
⚫︎Sandfall Interactive宣布Clair Obscur:Expedition 33将放弃一个Minimap,而是选择指南针来指导玩家。正如制片人Francois Meurisse所解释的那样,这种设计选择旨在增强游戏的探索方面,并与叙事相吻合,在该叙述中,玩家将探险队加入未知。 Meurisse说:“他们没有地图,因为每次探险都失败了,”强调了像游戏中角色一样迷失和不确定的沉浸式体验。
阅读更多:[Clair Submur:Expedition 33没有一个迷你地图来保留其发现感,制作人说](PC游戏玩家)
3月21日
Clair Imbsur:Expedition 33的导演Guillaume Broche分享说,他对新的基于转弯的RPG的热情使他从2019年开始了该项目。启发了Final Fantasy,Lost Loss Fantasy,Lost Odyssey和FrofSoftware的Sekiro,Broche试图将基于Skill Caltaral Commients与Skill Inguity Comminentes融合在一起,从而使Gromists Only Shigitning Forpiasts Forpiasts Forpiasts融合了RPS,从而融合了RPS的效果。
阅读更多:[Clair Obscur:Expedition 33的导演“为基于新的转弯RPG饿死了”,并认为他是否想要他们,还有其他人想玩他的游戏](PC游戏玩家)
3月19日
⚫︎在最近的一次采访中,制片人Francois Meurisse讨论了Clair Imbscur:Expedition 33的创新游戏玩法,将基于转弯的策略与具有挑战性的,利用的敌方敌人的攻击融合在一起。该游戏以其美女振动风格的艺术风格脱颖而出,这是对Sandfall Interactive在视觉上和机械上独特体验的目标致敬。从经典的最终幻想标题中汲取了灵感,它还集成了受Sekiro启发的实时防御力学和来自Deckbuilders的基于动作点的技能。
阅读更多:克莱尔·默默德:探险33是sekiro遇见belleépoquejrpg
3月3日
⚫︎在发行之前,游戏媒体有机会体验Clair Buckur的可玩演示:Expedition 33 。反馈重点介绍了游戏的基于回合的战斗是一个显着的进化,将标志性JRPG的元素巧妙地结合到了新鲜而引人入胜的系统中。
阅读更多:[Clair obscur:Expedition 33的基于回合的战斗向历史上的大JRPG致敬](Epic Games Store News)
1月30日
⚫︎甚至在推出之前, Clair Imbscur:Expedition 33计划进行电影改编。 Sandfall Interactive与Story Kitchen合作,以Sonic和即将上映的Dredge电影等项目而闻名。尽管尚未透露董事或演员,但该项目由制片人Dmitri M. Johnson,Mike Goldberg和Elena Sandoval率领。 Story Kitchen渴望将游戏引人入胜的叙述和复杂的角色带入大屏幕。
阅读更多:克莱尔·伯德(Clair Obscur)正在获得自己的真人电影
2024
8月29日
⚫︎克莱尔·贝克尔(Clair Obscur):Expedition 33从经典转弯的RPG中汲取了重要的灵感,创意总监Guillaume Broche引用了最终幻想VIII-X,Persona和Octopath Traveler的影响。作为该类型的专门粉丝,Broche旨在制作基于高保真的RPG,将基于实时反应的战斗与战略深度融合在一起。玩家可以在开放世界中转换党员,并利用遍历能力解决难题。 Broche对比赛的积极接待表示了兴奋,希望玩家能够通过创造性的创造力“打破游戏”。开发团队渴望探险33产生持久的影响,就像启发他们的RPG一样。
阅读更多: Clair Subbur:Expedition 33穿着FF和角色影响在其袖子上
7月30日
⚫︎创意总监Guillaume Broche透露, Clair Imbsur:Expedition 33受到现实世界艺术和文学的启发,其标题提到了17-18世纪的法国艺术运动Clair Clair Clair Subbur及其小说《 La Horde du Condrevent》的故事绘画。 Broche强调了游戏对高保真视觉效果的承诺和创新的基于反应性转弯的战斗系统。 Souls Games,Devil May哭泣和NIER的影响力融入了基于回合的RPG战斗体验。