Ev Haberler Clair Obscur: Expedition 33 Güncellemeler

Clair Obscur: Expedition 33 Güncellemeler

Yazar : Lillian Apr 24,2025

Clair Obscur: Expedition 33 Haber

Clair Obscur: Expedition 33 Haber

2025

3 Nisan

⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33, düşükten epike kadar özelleştirilebilir grafik ön ayarları olan PC oyuncuları için görsel olarak çarpıcı bir deneyim sunacak. Konsol oyuncuları performans ve kalite modları arasında seçim yapabilir ve PS5 Pro kullanıcıları gelişmiş özellikleri dört gözle bekleyebilir, ancak belirli ayrıntılar henüz açıklanmamıştır. Xbox meraklıları artık 24 Nisan'da saat 12: 00'de PT / 3 AMT ET'de küresel lansmanının beklentisiyle oyunu önceden yükleyebilirler. Oyun, patronları yenmek ve 33 müzik kaydını toplama gibi özellikler de dahil olmak üzere 56 başarı ve kupa ile ilgi çekici bir meydan okuma vaat ediyor.

Devamını okuyun: [Clair Obscur: Expedition 33, lansmandan önce grafik ayarlarını, kupa beklentilerini ve xbox ön yük bilgilerini ortaya çıkarır) (gürültülü piksel)

24 Mart

⚫︎ Sandfall Interactive, Clair Obscur: Expedition 33'ün bir minimaptan vazgeçtiğini ve bunun yerine oyunculara rehberlik etmek için bir pusula tercih ettiğini duyurdu. Yapımcı Francois Meurisse tarafından açıklandığı gibi bu tasarım seçimi, oyunun keşif yönünü geliştirmeyi amaçlıyor ve oyuncuların bilinmeyene bir keşif gezisine katıldığı anlatı ile uyumlu. Meurisse, "Bir haritaları yok çünkü önceki her sefer başarısız oldu" dedi ve oyun içi karakterler kadar kayıp ve belirsiz hissetme deneyimini vurguladı.

Devamını Oku: [Clair Obscur: Expedition 33, keşif duygusunu korumak için mini bir haritaya sahip olmayacak, diyor yapımcı] (PC Gamer)

21 Mart

Clair Clair Obscur Direktörü: Expedition 33 , Guillaume Broche, yeni dönüş tabanlı RPG'lere olan tutkusunun 2019'da projeye başlamasını sağladığını paylaştı. Final Fantasy, Lost Odyssey ve Fromsoftware'in Sekiro, Broche gibi klasiklerden esinlenerek, Stratejik Mekaniklerle Strateji Dövüşleri'ne hitap etmek için bir oyun yaratmaya çalıştı.

Devamını oku: [Clair Obscur: Expedition 33'ün yönetmeni 'yeni dönüş tabanlı RPG'ler için açlıktan ölüyordu' ve onları istiyorsa, orada oyununu oynamak isteyen başkaları olacağını düşündü] (PC Gamer)

19 Mart

⚫︎ Yakın zamanda yapılan bir röportajda yapımcı Francois Meurisse, Clair Obscur: Expedition 33'ün yenilikçi oyununu tartıştı ve dönüş tabanlı stratejiyi zorlu, ritim dışı düşman saldırılarıyla birleştirdi. Oyun, Sandfall Interactive'in görsel ve mekanik olarak eşsiz bir deneyim hedefine bir baş sallayan Belle Epoque'den ilham alan sanat stili ile öne çıkıyor. Klasik Final Fantasy başlıklarından kaynaklanan Sekiro'dan esinlenen gerçek zamanlı savunma mekaniğini ve Deckbuilders'ın aksiyon noktasına dayalı becerileri de entegre ediyor.

Devamını Oku: Clair Obscur: Expedition 33 ise Sekiro, Belle époque ile buluşuyor JRPG

3 Mart

Purs Serbest bırakılmasından önce, oyun medyası Clair Obscur'un oynanabilir demolarını deneyimleme şansına sahipti: Expedition 33 . Geri bildirim, oyunun sıraya dayalı savaşını, ikonik JRPG'lerden gelen unsurları yeni ve ilgi çekici bir sisteme ustalıkla birleştirerek dikkate değer bir evrim olarak vurguladı.

Devamını Oku: [Clair Obscur: Expedition 33'ün Turn tabanlı savaşı tüm zamanların büyük JRPG'lerine saygı gösteriyor] (Epic Games Store News)

30 Ocak

⚫︎ Lansmanından önce bile, Clair Obscur: Expedition 33 bir film uyarlaması için planlanıyor. Sandfall Interactive, Sonic ve yaklaşan tarama filmi gibi projeler için bilinen Story Kitchen ile birlikte çalıştı. Henüz hiçbir yönetmen veya oyuncu açıklanmamış olmasına rağmen, proje yapımcılar Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg ve Elena Sandoval tarafından öncülük ediyor. Story Kitchen, oyunun zorlayıcı anlatımını ve karmaşık karakterlerini büyük ekrana getirmek için istekli.

Devamını Oku: Clair Obscur kendi canlı aksiyon filmini alıyor

2024

29 Ağustos

⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33, klasik sıraya dayalı RPG'lerden önemli bir ilham çekiyor ve yaratıcı yönetmen Guillaume Broche, Final Fantasy VIII-X, Persona ve Octopath Traveler'dan etkileri gösteriyor. Türün özel bir hayranı olarak Broche, gerçek zamanlı reaksiyon tabanlı savaşı stratejik derinlikle harmanlayan yüksek sadakatli bir dönüş tabanlı RPG oluşturmayı amaçladı. Oyuncular açık dünyada parti üyelerini değiştirebilir ve bulmacaları çözmek için geçiş yeteneklerini kullanabilirler. Broche, oyuncuların yaratıcı yapılarıyla "oyunu kırmasını" umarak oyunun olumlu resepsiyonu üzerindeki heyecanını ifade etti. Geliştirme ekibi, Expedition 33'ün , onlara ilham veren RPG'ler gibi kalıcı bir etkiye sahip olmayı hedefliyor.

Devamını Oku: Clair Obscur: Expedition 33 ff ve kişisel etkilerini kollarında giyiyor

30 Temmuz

⚫︎ Yaratıcı yönetmen Guillaume Broche , Clair Obscur: Expedition 33'ün gerçek dünya sanat ve edebiyatından esinlendiğini, 17.-18. yüzyıl Fransız sanatsal hareketi Clair Obscur'u ve hikayesini La Horde du Contrevent romanından atıfta bulunduğunu açıkladı. Broche, oyunun yüksek maddi görsellere olan bağlılığını ve yenilikçi bir reaktif dönüş tabanlı savaş sistemini vurguladı. Souls Games, Devil May Cry ve Nier, dönüş tabanlı RPG savaş deneyimini modernize etmek için entegre.

Devamını Oku: Clair Obscur: Expedition 33'ün Tarihi Kökleri ve Yenilikleri