Ev Haberler Clair Obscur: Expedition 33, çıkış tarihini, savaş mekaniğini ve daha fazlasını ortaya çıkarır

Clair Obscur: Expedition 33, çıkış tarihini, savaş mekaniğini ve daha fazlasını ortaya çıkarır

Yazar : Amelia Feb 18,2025

Clair Obscur: Expedition 33 Release Date, Combat, and Characters

Sandfall Interactive'in Clair Obscur: Expedition 33 , Xbox'ın geliştiricisi Direct'ten yeni ayrıntılar ortaya çıktı. Bu makale oyunun çıkış tarihini, ilgi çekici karakterleri ve yenilikçi oyun mekaniğini araştırıyor.

Gizemi tanıtmak: Nisan 2025 lansmanı

Clair Obscur: Expedition 33 Release Date Announcement

Belle Epoque Fransa'dan ilham alan bir fantezi dünyasında yer alan*Clair Obscur: Expedition 33* 24 Nisan 2025 . Xbox'ın geliştiricisi Direct'in bir parçası olan duyuru, oyunun lansmanını ve Xbox Game Pass'ta bir gün müsaitliğini doğruladı.

Ön siparişler açıktır, Standart Sürüm 44,99 $ ve Deluxe Edition, Xbox mağazasında 59.99 $ 'dır. Steam ve PS5% 10 indirim (sırasıyla 44,99 $ ve 53,99 $) sunar, ancak PS5 indirimi bir PlayStation Plus aboneliği gerektirir ve sürüm gününde saat 15: 00'de (yerel saat) sona erer. Steam indirimi 2 Mayıs 2025'te sonuçlanır. Yalnızca istek listesi için bir Epic Games mağaza listesi mevcuttur.

Çıkış tarihinin ötesinde, Sandfall Interactive yeni karakterler ve rafine oyun sergiledi.

Yeni Yüzler: Monoco ve Esquie keşife katılır

Monoco, the Gestral

Kadro sekiz karaktere genişliyor: yedi oynanabilir kahraman ve biri araştırmaya adanmış. "Dost ve kana susamış bir gaz" olan Monoco, mağlup düşmanlara dönüşme ve savaştaki güçlerini kullanan eşsiz bir yeteneğe sahiptir. Gestraller, ressamın etkisine karşı büyük ölçüde bağışıktır.

Esquie, the Living Legend

Eski ve güçlü bir varlık olan Esquie, bir rehber görevi görür, açık dünya haritasına dağılmış özel taşlarını toplayarak yeni alanların ve yeteneklerin kilidini açar.

Daha önce ortaya çıkan karakterler (Gustave, Lune, Maelle, Sciel, Renoir ve Verso) 16 Ekim 2024'te bir YouTube videosunda sergilendi.

Reaktif dönüş tabanlı savaş ve derin karakter özelleştirme

Reactive Turn-Based Combat System

Sandfall Interactive, yeniden canlandırılmış bir dönüş tabanlı RPG savaş sistemini vurgular. CEO Guillaume Broche, derinliği ve farklılaşmayı vurgulayarak her karakterin benzersiz oyun tarzlarını ve çeşitli mekaniğini vurgular.

Gerçek zamanlı bir unsur entegre edilir ve oyuncuların artan hasar veya savunma için saldırıları parçalamasına ve atlamalarına izin verir. Bu "reaktif dönüş tabanlı sistem", ayrıştırma ve kaçma için zamanlama pencerelerini değiştirmek için ayarlanabilir zorluk ayarları sunar.

Character Customization and Luminas

Kapsamlı karakter özelleştirmesi önemli bir özelliktir. Lune'nin "leke" birikim tamircisi ve Luminas (dört savaştan sonra gelişen "pictos" - ekipman değiştiricilerden kazanılan pasif efektler) gibi benzersiz beceri ağaçları çok sayıda yapı seçeneği sağlar. Bu luminalar kalıcı hale gelir ve uzun vadeli karakter ilerlemesi ve çeşitli stratejik seçimler sunar.

  • Clair Obscur: Expedition 33*, oyunculara derin ve ödüllendirici bir deneyim sunan klasik dönüş tabanlı stratejinin ve duyarlı gerçek zamanlı unsurların zorlayıcı bir karışımı vaat ediyor.