Kasunod ng pag -anunsyo ng isang pagkakasunod -sunod ng ōkami sa Game Awards, ang haka -haka ng tagahanga ay agad na nakasentro sa muling engine ng Capcom na pinapagana ang laro, na ibinalik bilang publisher. Ang IGN ay maaaring eksklusibo na kumpirmahin ito, batay sa mga panayam sa mga pangunahing nangunguna sa proyekto.
Sa isang komprehensibong pakikipanayam, kinumpirma ng tagagawa ng Machine Head na si Kiyohiko Sakata ang paggamit ng re engine. Tungkol sa papel ng Machine Head Works ', ipinaliwanag ni Sakata: "Gumagana ang Machine Head, na nakikipagtulungan sa Capcom at Clover, ay kumikilos bilang isang tulay. Capcom, bilang IP Holder, ay nagtatakda ng pangkalahatang direksyon; ang Clover ay humahantong sa pag-unlad. Ang aming naunang karanasan na nagtatrabaho sa Capcom sa maraming mga pamagat ay nagbibigay ng mahalagang pag-unawa sa kanilang mga pangangailangan. Mayroon din kaming karanasan na nagtatrabaho sa Kamiya-San. Samakatuwid, ang mga Clover ng Bridge at Capcom. Ang pagtulong sa kanila.
Kapag tinanong tungkol sa apela ni Re Engine at ang mga natatanging benepisyo nito para sa isang sumunod na pagkakasunod-sunod, ang tagagawa ng Capcom na si Yoshiaki Hirabayashi ay nagsabi lamang, "Oo," bago ipaliwanag: "Hindi pa namin maibahagi ang mga detalye. Gayunpaman, naniniwala si Capcom na mapagtanto ang artistikong pananaw ng Kamiya-san para sa proyektong ito ay hindi posible nang walang re engine."
Idinagdag ni Kamiya: "Ang Re Engine ay bantog sa pagpapakita ng pinakamahusay sa mga laro, na nag -aalok ng mga pambihirang pagpapahayag ng mga kakayahan. Naniniwala kami na ang antas ng kalidad na ito ay kung ano ang inaasahan at inaasahan ng mga tao."
Nang maglaon, si Sakata ay nagpahiwatig sa potensyal ng Rein engine na makamit ang mga aspeto sa una ay hindi makakamit sa unang ōkami: "Sa teknolohiya ngayon, at re engine, makakamit natin - at marahil ay malampasan - kung ano ang nilalayon natin noon."
Ang re engine, o maabot ang engine ng Buwan, ang proprietary engine ng Capcom na una ay binuo para sa Resident Evil 7: Biohazard , ay pinalakas ang maraming mga pangunahing pamagat, kabilang ang Resident Evil Series, Monster Hunter , Street Fighter , at Dragon's Dogma . Habang ang karamihan sa mga laro ng engine ay nagtatampok ng isang makatotohanang estilo ng sining, ang application nito sa natatanging aesthetic ni ōkami ay nakakaintriga. Ang pag -unlad ng Capcom ng REX engine, isang kahalili na unti -unting pagsasama sa RE engine, ay nagmumungkahi ng ilang mga elemento ng REX ay maaari ring lumitaw sa pagkakasunod -sunod ng ōkami.
Ang buong Q&A mula sa aming pakikipanayam sa mga nangunguna sa pagkakasunod -sunod ng ōkami ay magagamit dito.