Naging Aran de Lir, isang panday at mandirigma na ang buhay ay tumatagal ng isang trahedya na pagliko, na itinulak siya sa isang paghahanap ng mga epikong proporsyon. Natuklasan niya ang isang mahiwagang martilyo, na nagbibigay sa kanya ng pag -access sa Forge of the Gods, kung saan kukunin niya ang mga pambihirang armas upang labanan ang kakila -kilabot na hukbo ni Queen Nereia. Maghanda para sa isang 60-70 oras na pakikipagsapalaran.
Ang paglalakbay sa pamamagitan ng isang nakamamanghang ngunit brutal na pantasya na mundo na nakikipag -ugnay sa mga mahiwagang nilalang - mga kagubatan na may kalasag at namumulaklak na mga patlang ay tahanan ng mga troll, elemento, at marami pa. Ang istilo ng visual ng laro ay kapansin -pansin, na nagtatampok ng pinalaking proporsyon na nakapagpapaalaala sa mga iconic na disenyo ng Blizzard: napakalaking mga paa, nagpapataw ng mga gusali, at isang napakalaking kapaligiran na lumilikha ng isang tunay na malaking sukat. Nakatagpo ng mga natatanging uri ng kaaway, kabilang ang mga sundalo ng stocky na nakapagpapaalaala sa Locust ng Gears of War, na nagdaragdag ng isang natatanging lasa sa labanan.
Ipinagmamalaki ng mga Blades of Fire ang isang walang kaparis na sistema ng pagbabago ng armas at makabagong mga mekanika ng labanan, na itinatakda ito mula sa mga karaniwang laro ng aksyon:
Ang proseso ng pagpapatawad ay nagsisimula sa pagpili ng isang pangunahing template ng armas. Ipasadya ito nang malawak, ang pag-aayos ng laki, hugis, materyal, at iba pang mga parameter upang maayos ang mga katangian nito. Ang paglikha ay nagtatapos sa isang mini-game na batay sa kasanayan: tumpak na kontrolin ang lakas, haba, at anggulo ng iyong mga welga upang matukoy ang kalidad at tibay ng sandata bago ito masira. Para sa kadalian ng paggamit, agad na muling likhain ang mga dating sandata. Hinihikayat ng mga nag -develop ang isang malakas na bono sa pagitan ng player at armas, na nagtataguyod ng isang pakiramdam ng kalakip na umaabot sa iyong paglalakbay. Habang ang kamatayan ay nangangahulugang iwanan ang iyong sandata, maaari mong palaging makuha ito mula sa iyong nahulog na lokasyon. Magdala ng hanggang sa apat na mga uri ng armas, lumipat nang walang putol sa labanan. Ang bawat sandata ay nag -aalok ng mga natatanging tindig, na nagpapahintulot sa iba't ibang mga pag -atake tulad ng pagbagsak o pagtulak. Kalimutan ang pag -scavenging - gagawa ka ng bawat sandata sa iyong sarili. Ang pitong natatanging mga uri ng armas ay magagamit, mula sa mga halberds hanggang sa dalawahang axes.
Ang labanan ay direksyon; Strike sa mukha, torso, kaliwa, o kanan, sinasamantala ang mga kahinaan ng kaaway. Kung ang isang kaaway ay nagbabantay sa kanilang mukha, target ang kanilang katawan. Ang ilang mga bosses, tulad ng mga troll, ay may pangalawang mga bar sa kalusugan, mahina lamang pagkatapos na masira ang isang paa-marahil ay hindi pinapagana ang kanilang braso sa club o pagbulag sa kanila sa pamamagitan ng pagsira sa kanilang mukha. Ang Stamina, mahalaga para sa mga pag -atake at dodges, ay hindi awtomatikong muling pagbabagong -buhay; Hawakan ang pindutan ng block upang mabawi ito.
Kinikilala ng mga tagasuri ang mga potensyal na pagkukulang: isang napansin na kakulangan ng nilalaman, hindi pantay na kahirapan, at isang mekaniko na nakakalimutan na maaaring mangailangan ng ilang pagsasaayos. Gayunpaman, ang natatanging setting at sistema ng labanan ay epektibong magbayad para sa mga menor de edad na bahid na ito.
Ang mga Blades of Fire ay naglulunsad ng Mayo 22, 2025, para sa PS5, Xbox Series X | S, at PC (Epic Games Store).