Trở thành Aran de Lir, một thợ rèn và chiến binh có cuộc sống có một bước ngoặt bi thảm, đẩy anh ta vào một nhiệm vụ về tỷ lệ sử thi. Anh ta phát hiện ra một cái búa ma thuật, cấp cho anh ta quyền truy cập vào lò rèn của các vị thần, nơi anh ta sẽ chế tạo vũ khí phi thường để chiến đấu với đội quân đáng gờm của Nữ hoàng Nereia. Chuẩn bị cho một cuộc phiêu lưu 60-70 giờ.
Hành trình xuyên qua một thế giới giả tưởng ngoạn mục nhưng tàn bạo với những sinh vật kỳ diệu, những khu rừng và những cánh đồng nở rộ là nơi có những kẻ troll, Elementals, v.v. Phong cách hình ảnh của trò chơi rất nổi bật, với tỷ lệ phóng đại gợi nhớ đến các thiết kế mang tính biểu tượng của Blizzard: chân tay lớn, các tòa nhà hùng vĩ và một môi trường hoành tráng tạo ra một quy mô thực sự lớn. Gặp phải các loại kẻ thù độc đáo, bao gồm cả những người lính Stocky gợi nhớ đến Gears of War's Locust, thêm một hương vị đặc biệt cho trận chiến.
Blades of Fire tự hào có một hệ thống sửa đổi vũ khí vô song và cơ học chiến đấu sáng tạo, tạo nên sự khác biệt với các trò chơi hành động điển hình:
Quá trình rèn bắt đầu bằng việc chọn một mẫu vũ khí cơ bản. Tùy chỉnh nó rộng rãi, điều chỉnh kích thước, hình dạng, vật liệu và các tham số khác để tinh chỉnh các đặc điểm của nó. Sự sáng tạo lên đến đỉnh điểm trong một trò chơi nhỏ dựa trên kỹ năng: kiểm soát chính xác sức mạnh, chiều dài và góc của các cuộc đình công của bạn để xác định chất lượng và độ bền của vũ khí trước khi nó bị hỏng. Để dễ sử dụng, ngay lập tức tạo lại vũ khí giả mạo trước đó. Các nhà phát triển khuyến khích một mối liên kết mạnh mẽ giữa người chơi và vũ khí, thúc đẩy cảm giác gắn bó kéo dài trong suốt hành trình của bạn. Mặc dù cái chết có nghĩa là để lại vũ khí của bạn phía sau, bạn luôn có thể lấy nó từ vị trí rơi của bạn. Mang lên bốn loại vũ khí, chuyển đổi liền mạch trong chiến đấu. Mỗi vũ khí cung cấp lập trường độc đáo, cho phép các cuộc tấn công khác nhau như chém hoặc đẩy. Quên nhặt rác, bạn sẽ tự chế tạo mọi vũ khí. Bảy loại vũ khí riêng biệt có sẵn, từ halberds đến trục kép.
Chiến đấu là định hướng; Tấn công vào mặt, thân, trái, hoặc phải, khai thác những điểm yếu của kẻ thù. Nếu một kẻ thù bảo vệ khuôn mặt của họ, hãy nhắm vào cơ thể của họ. Một số ông chủ, như troll, có thanh sức khỏe thứ cấp, chỉ dễ bị tổn thương sau khi cắt đứt một chi có lẽ vô hiệu hóa cánh tay cầm câu lạc bộ của họ hoặc làm mờ mắt họ bằng cách phá hủy khuôn mặt của họ. Sức chịu đựng, rất quan trọng cho các cuộc tấn công và né tránh, không tự động tái tạo; Giữ nút khối để khôi phục nó.
Người đánh giá thừa nhận những thiếu sót tiềm năng: thiếu nội dung, khó khăn không đồng đều và cơ chế rèn có thể yêu cầu một số điều chỉnh. Tuy nhiên, cài đặt duy nhất và hệ thống chiến đấu bù đắp hiệu quả cho các lỗ hổng nhỏ này.
Blades of Fire ra mắt ngày 22 tháng 5 năm 2025, cho PS5, Xbox Series X | S và PC (Cửa hàng trò chơi Epic).