Trang chủ Tin tức Apex Legends không làm kinh doanh cho EA, vì vậy nó tạo ra Apex Legends 2.0 để ra mắt sau Battlefield

Apex Legends không làm kinh doanh cho EA, vì vậy nó tạo ra Apex Legends 2.0 để ra mắt sau Battlefield

Tác giả : Owen Apr 04,2025

Khi *Apex Legends *, Battle Royale nổi tiếng của Respawn, tiếp cận kỷ niệm sáu năm của nó, Electronic Arts (EA) đã thừa nhận rằng trò chơi đang hoạt động kém hơn về mặt tài chính. Trong một cuộc gọi tài chính gần đây thảo luận về kết quả quý ba, EA đã tiết lộ rằng * Apex Legends * đặt chỗ ròng đã giảm so với năm trước, mặc dù họ đã đáp ứng kỳ vọng của công ty. Trong một phiên hỏi đáp với các nhà phân tích, Giám đốc điều hành EA Andrew Wilson đã cung cấp những hiểu biết sâu sắc về hiệu suất của trò chơi và các kế hoạch trong tương lai.

Wilson nhấn mạnh cơ sở người chơi quan trọng của *Apex Legends *, lưu ý rằng hơn 200 triệu người đã chơi trò chơi. Tuy nhiên, anh thừa nhận rằng quỹ đạo kinh doanh của trò chơi đã không đáp ứng được kỳ vọng của EA. "Apex có lẽ là một trong những lần ra mắt mới tuyệt vời trong ngành của chúng tôi trong thập kỷ qua và đã được yêu thích bởi đoàn hệ cốt lõi đó," Wilson nói. "Tuy nhiên, quỹ đạo của hoạt động kinh doanh của nhượng quyền thương mại đó đã không được đi theo hướng mà chúng tôi muốn trong một thời gian."

Để giải quyết những thách thức này, EA đang tập trung vào ba lĩnh vực chính: hỗ trợ cộng đồng hiện tại với những cải tiến chất lượng cuộc sống, các biện pháp chống gian lận và nội dung mới; thử nghiệm và phát triển nội dung hấp dẫn hơn; và lập kế hoạch một bản cập nhật lớn, được đặt tên là *Apex Legends 2.0 *. Wilson nhấn mạnh tầm quan trọng của việc tiếp tục hỗ trợ hàng chục triệu người chơi hàng ngày của trò chơi trong khi cũng làm việc trên nội dung mới, mặc dù ông thừa nhận rằng tiến trình đã chậm hơn mong muốn.

Các huyền thoại * APEX được đề xuất 2.0 * nhằm mục đích hồi sinh nhượng quyền thương mại, thu hút người chơi mới và tăng doanh thu. Tuy nhiên, Wilson đã làm rõ rằng bản cập nhật này sẽ không trùng với việc phát hành trò chơi * Battlefield * tiếp theo, dự kiến ​​trước tháng 4 năm 2026. Thay vào đó, * Apex Legends 2.0 * dự kiến ​​sẽ được phát hành vào khoảng năm 2027 năm tài chính của EA, kết thúc vào tháng 3 năm 2027.

"Chúng tôi tin rằng sẽ có một thời gian mà chúng tôi cần thực hiện một bản cập nhật có ý nghĩa hơn về Apex như một trải nghiệm trò chơi rộng lớn và nhóm nghiên cứu đang làm việc chăm chỉ về điều đó", Wilson tuyên bố. Ông cũng bày tỏ sự tin tưởng vào tiềm năng lâu dài của *Apex Legends *, ví nó với các nhượng quyền EA khác đã phát triển mạnh trong nhiều thập kỷ. "Kỳ vọng của chúng tôi là Apex cũng sẽ là một trong những nhượng quyền thương mại đó và đôi khi trên một khoảng thời gian dài hạn, sẽ có một bản cập nhật thậm chí còn lớn hơn, có ý nghĩa hơn cho trải nghiệm trò chơi rộng hơn đó, Apex 2.0, nếu bạn muốn."

EA vẫn cam kết với trò chơi, tiếp tục đầu tư vào cộng đồng cốt lõi và lập kế hoạch cho sự phát triển trong tương lai. Cách tiếp cận với *Apex Legends 2.0 *rút ra sự tương đồng với *Call of Duty: Warzone 2.0 *của Activision, mặc dù kết quả của các bản cập nhật đó có thể khác nhau. Trong khi * Apex Legends * vẫn là một trò chơi được chơi hàng đầu trên Steam, số người chơi của nó đang giảm, khiến EA xem xét các bản cập nhật chiến lược để tái tạo sức hấp dẫn và hiệu quả tài chính của trò chơi.