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漫威競爭對手的成功並沒有阻止Netease解僱董事和其他美國開發人員

作者 : Simon Mar 04,2025

漫威競爭對手的成功並沒有阻止Netease解僱董事和其他美國開發人員

NetEase Games的裁員儘管Marvel競爭對手的成功:戰略轉變?

Netease Games最近從成功的漫威競爭對手中擺脫了基於美國的開發人員,引發了業內爭議。這遵循了一種netase的模式,似乎可以縮減其北美業務。

導演Thaddeus Sasser於2025年2月19日在LinkedIn帖子中揭示了裁員,突顯了成功發射的諷刺,導致失業。薩瑟(Sasser)與其他加利福尼亞的團隊成員一起,儘管對比賽的成功做出了重大貢獻,但仍被放手。為了獲得支持,薩瑟(Sasser)積極促進了他的前同事在LinkedIn上,為他們尋求新的就業機會。他特別強調了遊戲技術設計師Garry McGee等團隊成員的技能和貢獻。

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Netease的北美務虛會?

儘管Netease沒有對裁員提供官方的解釋,但行業猜測指出,從北美撤離了戰略性。這得到了以前的事件的支持,包括終止2024年11月為世界的Untold Studio資助以及2025年1月與Sparks的伙伴關係切斷的合作夥伴關係。

由中國和西雅圖的團隊合作開發的漫威競爭對手,美國團隊專注於遊戲和水平設計。儘管角色至關重要,但這些開發商仍受到裁員的更廣泛行業趨勢的影響,即使在成功的項目中。

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漫威競爭對手第1季更新:新內容和有爭議的更改

儘管裁員,漫威競爭對手仍在繼續擴大。第1季的下半年,由創意總監廣古(Guangguang)和首席戰鬥設計師Zhiyong率領,介紹了新英雄(The Thing Thing and Human Torch,完成了神奇四俠),一張新地圖(中央公園,Dracula's Castle的中央公園)和平衡調整。

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顯著的平衡變化針對元數據,通過快速的最終充值來增加角色的能源成本,並調整各種先鋒字符的生存能力。但是,計劃的等級重置有負反饋,隨後被刪除。

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該更新於2025年2月21日在12:00 AM(PDT)發布,他們承諾令人興奮的新遊戲玩法,但圍繞裁員的爭議在遊戲的持續成功中引起了陰影。

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