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漫威竞争对手的成功并没有阻止Netease解雇董事和其他美国开发人员

作者 : Simon Mar 04,2025

漫威竞争对手的成功并没有阻止Netease解雇董事和其他美国开发人员

NetEase Games的裁员尽管Marvel竞争对手的成功:战略转变?

Netease Games最近从成功的漫威竞争对手中摆脱了基于美国的开发人员,引发了业内争议。这遵循了一种netase的模式,似乎可以缩减其北美业务。

导演Thaddeus Sasser于2025年2月19日在LinkedIn帖子中揭示了裁员,突显了成功发射的讽刺,导致失业。萨瑟(Sasser)与其他加利福尼亚的团队成员一起,尽管对比赛的成功做出了重大贡献,但仍被放手。为了获得支持,萨瑟(Sasser)积极促进了他的前同事在LinkedIn上,为他们寻求新的就业机会。他特别强调了游戏技术设计师Garry McGee等团队成员的技能和贡献。

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Netease的北美务虚会?

尽管Netease没有对裁员提供官方的解释,但行业猜测指出,从北美撤离了战略性。这得到了以前的事件的支持,包括终止2024年11月为世界的Untold Studio资助以及2025年1月与Sparks的伙伴关系切断的合作伙伴关系。

由中国和西雅图的团队合作开发的漫威竞争对手,美国团队专注于游戏和水平设计。尽管角色至关重要,但这些开发商仍受到裁员的更广泛行业趋势的影响,即使在成功的项目中。

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漫威竞争对手第1季更新:新内容和有争议的更改

尽管裁员,漫威竞争对手仍在继续扩大。第1季的下半年,由创意总监广古(Guangguang)和首席战斗设计师Zhiyong率领,介绍了新英雄(The Thing Thing and Human Torch,完成了神奇四侠),一张新地图(中央公园,Dracula's Castle的中央公园)和平衡调整。

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显着的平衡变化针对元数据,通过快速的最终充值来增加角色的能源成本,并调整各种先锋字符的生存能力。但是,计划的等级重置有负反馈,随后被删除。

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该更新于2025年2月21日在12:00 AM(PDT)发布,他们承诺令人兴奋的新游戏玩法,但围绕裁员的争议在游戏的持续成功中引起了阴影。

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