首頁 新聞 “遺忘設計師稱讚貝塞斯達的重新製作為'Oblivion 2.0'”

“遺忘設計師稱讚貝塞斯達的重新製作為'Oblivion 2.0'”

作者 : Gabriella Apr 27,2025

布魯斯·內史密斯(Bruce Nesmith)是原始的《長老捲軸:遺忘》背後的高級遊戲設計師,他對貝塞斯達(Bethesda)和維特魯斯(Virtuos)的新發行的《遺忘》(Oblivion)的作品表示敬畏。 Nesmith在最近與視頻遊戲的討論中強調了振興Cyrodiil各個角落所做的廣泛努力,這表明“重新製作”一詞可能無法完全封裝實施的變化的幅度。

“我期待只是紋理更新,” Nesmith說。 “但是他們所做的是全面大修……重做動畫,動畫系統,集成了虛幻引擎,更改了調平系統並改進了用戶界面 - 他們觸及了遊戲的各個方面。”

儘管貝塞斯達沒有事先宣布,但遺忘重新製作的推出充滿了粉絲的熱情,他們讚揚了廣泛的修改。這些範圍從微妙的視覺增強到重要的遊戲調整,包括對調節系統的新Sprint功能和修改。包括Nesmith在內的許多人都認為該項目更傾向於翻拍,而不是單純的重製。

Nesmith繼續為該項目提出了一個新的術語:“最接近(對其進行分類)的最接近的是Obstion 2.0。這是一個驚人的重新製作。它幾乎需要自己的詞,坦率地說。我不確定Remaster實際上是正義的。”

當社區慶祝《遺忘》修復的詳細工作時,貝塞斯達(Bethesda)對RPG重新發行的命名分享了其觀點。在社交媒體上發表的一份聲明中,該工作室澄清說,他們的意圖不是要重製遺忘,而是要為退伍軍人和新玩家,疣等現代化。

貝塞斯達(Bethesda)的聲明寫道:“我們知道,許多長期的粉絲將很高興重新審視遺忘和辛羅迪爾(Cyrodiil)的土地。” “但是也有很多從未玩過它的人。多年來,您給我們的所有支持和我們的遊戲所提供的所有支持。我們對這種重新製作的希望是,無論您是誰,當您走出帝國下水道時,您都會覺得自己是第一次體驗到它。”

遺忘的修復已被揭幕,並昨天作為貝塞斯達(Bethesda)出人意料的發行。現在,它可以在PC,PlayStation 5和Xbox系列X和S上播放,Xbox Game Pass Ultimate用戶可以無需額外訪問它。改裝社區對這一意外發射的反應一直是一個令人感興趣的話題,反映了上古捲軸社區的重現。

對於那些渴望探索Cyrodiil改造的世界的人,我們提供了一份詳細的指南,涵蓋了《遺忘》重新製作的一切。這包括一個寬敞的互動地圖,主QuestLine的完整演練以及每個行會任務,有關如何構建完美角色,首先要做的事情等等的提示。