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索拉斯的起源在《龍騰世紀:麵紗概念藝術》中揭幕

作者 : Savannah Feb 10,2025

索拉斯的起源在《龍騰世紀:麵紗概念藝術》中揭幕

早期龍時代:面紗概念藝術

概念素描以前的生物生物藝術家Nick Thornborrow在 Dragon Age:The Veilguard 中瞥見了Solas角色的演變。 這些草圖在Thornborrow的網站上展出,比他最終在最後一場比賽中扮演的顧問更為複仇和像神般的solas。 15年後,他於2022年4月離開BioWare的的開發做出了貢獻,它通過創建視覺小說原型來探索故事的可能性。 該原型中的100多個草圖描繪了各種字符和場景,其中一些與最終的遊戲中的同類產品有著明顯不同。

索拉斯的最初撕裂面紗>在概念和最終產品之間基本一致的行為,但其他場景描繪了鮮明的對比。 這些草圖將索拉斯描繪成一個巨大的,陰暗的人物,比他的遊戲中的表達更為強烈。 這些場景周圍的歧義留下了一個問題,即它們是在 ook的夢想中 epresent事件還是在 eal World中的芬哈爾力量的表現。

概念藝術與最後一場遊戲之間的差異突出了發展期間發生的重大敘事轉變。 遊戲的標題從

Dragon Age:Dreadwolf<🎵folf> Elease

埃及之前,這進一步強調了這一點。 Thornborrow的共同草圖為這些改動提供了寶貴的見解,從而彌合了最初的願景與玩家的最終產品之間的差距。 早期的素描暗示了一個潛在的黑暗,更強大的索拉斯,這是一個複仇的神性角色,最終在 的遊戲中幾乎看不見。