首页 新闻 索拉斯的起源在《龙腾世纪:面纱概念艺术》中揭幕

索拉斯的起源在《龙腾世纪:面纱概念艺术》中揭幕

作者 : Savannah Feb 10,2025

索拉斯的起源在《龙腾世纪:面纱概念艺术》中揭幕

早期龙时代:面纱概念艺术

概念素描以前的生物生物艺术家Nick Thornborrow在 Dragon Age:The Veilguard 中瞥见了Solas角色的演变。 这些草图在Thornborrow的网站上展出,比他最终在最后一场比赛中扮演的顾问更为复仇和像神般的solas。 15年后,他于2022年4月离开BioWare的的开发做出了贡献,它通过创建视觉小说原型来探索故事的可能性。 该原型中的100多个草图描绘了各种字符和场景,其中一些与最终的游戏中的同类产品有着明显不同。

索拉斯的最初撕裂面纱>在概念和最终产品之间基本一致的行为,但其他场景描绘了鲜明的对比。 这些草图将索拉斯描绘成一个巨大的,阴暗的人物,比他的游戏中的表达更为强烈。 这些场景周围的歧义留下了一个问题,即它们是在 ook的梦想中 epresent事件还是在 eal World中的芬哈尔力量的表现。

概念艺术与最后一场游戏之间的差异突出了发展期间发生的重大叙事转变。 游戏的标题从

Dragon Age:Dreadwolf<🎵folf> Elease

埃及之前,这进一步强调了这一点。 Thornborrow的共同草图为这些改动提供了宝贵的见解,从而弥合了最初的愿景与玩家的最终产品之间的差距。 早期的素描暗示了一个潜在的黑暗,更强大的索拉斯,这是一个复仇的神性角色,最终在 的游戏中几乎看不见。