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ōkami2:重新引擎已确认

作者 : Sarah Mar 13,2025

在游戏奖上宣布了ōkami续集后,粉丝的猜测立即以Capcom的RE引擎为游戏供电,鉴于他们作为出版商的回归。 IGN可以根据对关键项目潜在客户的访谈而专门确认这一点。

在全面的采访中,Machine Head Works制作人Kiyohiko Sakata证实了RE Engine的使用。萨卡塔(Sakata)解释说:“机器头部工作,与Capcom和Clover合作,用作桥梁。Capcom作为IP持有人,设定了整体方向;三叶草领导开发。我们先前与Capcom在多个标题上合作的经验,可以为他们的需求提供重要的理解。我们还可以使用Kamiya-san和Capcom的工具,我们还拥有bridge Capcom的经验。协助他们。

当被问及Re Engine的吸引力及其对ōkami续集的独特好处时,Capcom的制作人Yoshiaki Hirabayashi简单地说:“是”,然后详细说明:“我们还不能透露细节。但是,Capcom相信,没有Re Engeer,就无法实现Kamiya-San对这个项目的艺术愿景。”

Kamiya补充说:“ RE Engine以展示游戏中最好的游戏而闻名,提供出色的表现力。我们相信这种质量水平是人们的期望和预期。”

后来,萨卡塔(Sakata)暗示了RE Engine在第一个ōkami中最初无法实现的方面的潜力:“借助当今的技术和Re Engine,我们可以实现并可能超越当时的目标。”

Re Engine,或者触及月球发动机,Capcom的专有引擎最初是为Resident Evil 7:Biohazard开发的,它为许多主要冠军提供了动力,包括《生化危机》系列, Monster HunterStreet FighterDragon's Dogma 。尽管大多数RE Engine游戏都具有现实的艺术风格,但它在ōkami独特的美学上的应用令人着迷。 Capcom的开发Rex Engine是一个逐渐集成到RE Engine的继任者,这表明REX元素也可能出现在ōkami续集中。

我们采访了ōkami续集的主角的完整问答。