ইনজয়ের গেম ডিরেক্টর হিউংজুন "কেজুন" কিম, অস্বাভাবিক এবং প্যারানরমাল উপাদানগুলির গেমের সংহতকরণ সম্পর্কে উদ্বেগজনক বিবরণ উন্মোচন করেছেন। কিমের মতে, খেলোয়াড়দের ভূতকে নিয়ন্ত্রণ করার অনন্য ক্ষমতা থাকবে, যদিও এই বৈশিষ্ট্যটি মূল গেমপ্লে অভিজ্ঞতাকে ছাপিয়ে যাওয়ার পরিবর্তে এটি পরিপূরকগুলি নিশ্চিত করতে সীমাবদ্ধ থাকবে। এই ঘোস্ট মেকানিকটি জটিলভাবে একটি কর্ম সিস্টেমের সাথে যুক্ত, যা নিখুঁতভাবে চরিত্রগুলির ক্রিয়াগুলি ট্র্যাক করে এবং তাদের ভবিষ্যতের জীবনকে পৃথক উপায়ে প্রভাবিত করে। লক্ষণীয়ভাবে, এই প্রভাবটি মৃত্যুর বাইরেও প্রসারিত, পরবর্তী জীবনে তাদের অস্তিত্বকে প্রভাবিত করে।
চিত্র: ক্রাফটন ডটকম
কর্ম ব্যবস্থা মৃত্যুর পরে কোনও চরিত্রের ভাগ্য নির্ধারণে গুরুত্বপূর্ণ ভূমিকা পালন করে। তাদের কাজের উপর নির্ভর করে চরিত্রগুলি হয় শান্তিপূর্ণভাবে পরবর্তী জীবনে রূপান্তর করতে পারে বা জীবিতদের মধ্যে ভূত হিসাবে ঘোরাফেরা করার জন্য নিন্দিত হতে পারে। এই বর্ণালী সত্তাগুলির জন্য অবশেষে মর্টাল রাজ্য থেকে বিদায় নেওয়ার জন্য তাদের অবশ্যই প্রয়োজনীয় কর্ম পয়েন্টগুলি জমা করতে হবে।
ইনজোইয়ের প্রাথমিক অ্যাক্সেস সংস্করণে, ভূত উপস্থিত থাকবে, তবে খেলোয়াড়রা সেগুলি নিয়ন্ত্রণ করতে সক্ষম হবে না - নিয়ন্ত্রণ পরবর্তী আপডেটে চালু করা হবে। বিকাশকারীরা জোর দিয়েছেন যে ইনজোই মূলত বাস্তব জীবনের উপর কেন্দ্রীভূত একটি খেলা, সুতরাং প্যারানরমাল উপাদানগুলি সূক্ষ্ম রাখা হবে। যাইহোক, গেম ডিরেক্টর কিম ভবিষ্যতের আপডেটগুলিতে ইনজয়েতে অন্যান্য অব্যক্ত ঘটনা যুক্ত হওয়ার সম্ভাবনার ইঙ্গিত দিয়েছেন, গেমপ্লেতে রহস্য এবং ষড়যন্ত্রের একটি অতিরিক্ত স্তর যুক্ত করেছেন।