Inzoi's spelregisseur, Hyungjun "Kjoon" Kim, heeft intrigerende details onthuld over de integratie van ongebruikelijke en paranormale elementen van de game. Volgens Kim zullen spelers het unieke vermogen hebben om geesten te beheersen, hoewel deze functie beperkt zal zijn om ervoor te zorgen dat deze aanvulling is in plaats van de kerngameplay -ervaring te overschaduwen. Deze spookmonteur is ingewikkeld gekoppeld aan een karma -systeem, dat zorgvuldig de acties van personages volgt en hun toekomstige levens op verschillende manieren beïnvloedt. Opmerkelijk is dat deze invloed zich verder reikt dan de dood, wat hun bestaan in het hiernamaals beïnvloedt.
Afbeelding: Krafton.com
Het karma -systeem speelt een cruciale rol bij het bepalen van het lot van een personage na de dood. Afhankelijk van hun daden, kunnen personages ofwel vreedzaam overgaan in het hiernamaals of worden veroordeeld om als geesten onder de levenden te dwalen. Voor deze spectrale entiteiten om uiteindelijk af te wijken van het sterfelijke rijk, moeten ze de nodige karmapunten verzamelen.
In de vroege toegangsversie van Inzoi zullen geesten aanwezig zijn, maar spelers zullen ze niet kunnen besturen - Control zal in een latere update worden geïntroduceerd. De ontwikkelaars hebben benadrukt dat Inzoi fundamenteel een spel is gericht op het echte leven, dus paranormale elementen zullen subtiel worden gehouden. Game -regisseur Kim heeft echter gesuggereerd over de mogelijkheid dat andere onverklaarbare fenomenen in toekomstige updates aan Inzoi worden toegevoegd, waardoor een extra laag van mysterie en intriges aan de gameplay wordt toegevoegd.