In den mit Spannung erwarteten Creed Shadows von Game Assassin haben die Spieler die aufregende Gelegenheit, zwischen zwei verschiedenen Protagonisten zu wählen: Naoe, eine erfahrene weibliche Shinobi, und Yasuke, ein historischer afrikanischer Samurai, dessen Einbeziehung bereits erhebliche Diskussionen in der Gaming -Community erfüllt hat. Einige Fans haben Bedenken darüber geäußert, dass sie möglicherweise wichtige Elemente der Geschichte oder einzigartige Gameplay -Erlebnisse verpassen, wenn sie sich entscheiden, sich auf einen Charakter über den anderen zu konzentrieren.
Jonathan Dumont, der Kreativdirektor hinter Assassins Creed Shadows , hat diese Bedenken angesprochen und die Fans beruhigt, dass das Design des Spiels verschiedene Playstyles bietet. Dumont teilte Einblicke in seine eigene Herangehensweise an das Spiel:
"Ich neige dazu, ziemlich gleichmäßig zwischen Charakteren zu wechseln. Zum Beispiel könnte ich 3-5 Stunden mit einem Protagonisten verbringen, dann wechseln und spielen Sie dann mit dem zweiten weitere 2-3 Stunden."
Er betonte jedoch, dass Spieler, die es vorziehen, sich auf einen Charakter zu konzentrieren, erhebliche Inhalte nicht verpassen werden. Jeder Protagonist hat seine eigenen exklusiven Eröffnungssequenzen und persönlichen Handlungsbahnen, aber die allgemeine Erzählung wird so gestaltet, dass sie sich nahtlos an die Entscheidungen des Spielers anpassen. Dumont ermutigte die Spieler, ihren Instinkten zu folgen:
"Ich glaube nicht, dass Sie viel verpassen werden. Es kommt wirklich auf Ihren persönlichen Playstyle an. Sie denken vielleicht: 'Okay, ich werde sehen, wie sich das Spiel anhand welchem Charakter ausgewählt habe.' Jeder Held hat seine eigenen einzigartigen Einführungen und dedizierten Questlinien, aber die Kernerfahrung ist flexibel.
Dieser Ansatz stellt sicher, dass Assassins Creed Shadows für alle Spieler eine ansprechende und integrative Erfahrung nach wie vor, unabhängig davon, mit welchem Protagonisten sie die reiche Welt des Spiels erforschen.