En el muy esperado juego Assassin's Creed Shadows , los jugadores tienen la emocionante oportunidad de elegir entre dos protagonistas distintos: Naoe, una hábil shinobi, y Yasuke, un samurai africano histórico cuya inclusión ya ha provocado una discusión significativa dentro de la comunidad de juegos. Algunos fanáticos han expresado su preocupación por perderse potencialmente elementos de la historia cruciales o experiencias de juego únicas si deciden centrarse en un personaje sobre el otro.
Jonathan Dumont, el director creativo detrás de Assassin's Creed Shadows , ha abordado estas preocupaciones, tranquilizando a los fanáticos de que el diseño del juego acomoda variados estilos de juego. Dumont compartió ideas sobre su propio enfoque para el juego:
"Tiendo a cambiar entre personajes de manera bastante uniforme. Por ejemplo, podría pasar 3-5 horas con un protagonista, luego cambiar y jugar otras 2-3 horas con la segunda".
Sin embargo, enfatizó que los jugadores que prefieren centrarse en un personaje no se perderán contenido significativo. Cada protagonista tiene sus propias secuencias de apertura exclusivas y arcos de historia personal, pero la narración general está diseñada para adaptarse a la perfección a las elecciones del jugador. Dumont alentó a los jugadores a seguir sus instintos:
"No creo que te pierdas mucho. Realmente se reduce a tu estilo de juego personal. Podrías pensar, 'Muy bien, veré cómo el juego se ajusta en función de qué personaje elijo'. Cada héroe tiene sus propias presentaciones únicas y líneas de búsqueda dedicadas, pero la experiencia principal es flexible.
Este enfoque asegura que Assassin's Creed Shadows siga siendo una experiencia atractiva e inclusiva para todos los jugadores, independientemente de con qué protagonistas elijan explorar el rico mundo del juego.