매우 기대되는 게임 Assassin의 Creed Shadows 에서 플레이어는 두 개의 별개의 주인공 인 Naoe, 숙련 된 여성 Shinobi, 역사적 아프리카 사무라이 인 Yasuke 중에서 이미 게임 커뮤니티 내에서 중요한 토론을 자극 한 Yasuke 중에서 선택할 수있는 흥미로운 기회를 가지고 있습니다. 일부 팬들은 한 캐릭터보다 한 캐릭터에 집중하기로 결정한 경우 중요한 스토리 요소 또는 독특한 게임 플레이 경험에 대해 잠재적으로 누락 된 것에 대한 우려를 표명했습니다.
Assassin 's Creed Shadows 의 크리에이티브 디렉터 인 Jonathan Dumont는 이러한 우려를 해결하여 게임의 디자인이 다양한 플레이 스타일을 수용 할 수 있다고 팬들을 안심 시켰습니다. Dumont는 게임에 대한 자신의 접근 방식에 대한 통찰력을 공유했습니다.
"나는 캐릭터들 사이를 상당히 균등하게 전환하는 경향이있다. 예를 들어, 나는 한 주인공으로 3-5 시간을 보내고 두 번째로 2-3 시간 더 전환하고 플레이 할 수있다."
그러나 그는 한 캐릭터에 집중하는 선수들이 중요한 내용을 놓치지 않을 것이라고 강조했다. 각 주인공은 고유 한 독점 오프닝 시퀀스와 개인 스토리 아크를 가지고 있지만 전반적인 이야기는 플레이어의 선택에 원활하게 적응하도록 제작되었습니다. Dumont는 플레이어가 자신의 본능을 따르도록 격려했습니다.
"나는 당신이 많이 놓칠 것이라고 믿지 않습니다. 실제로 당신의 개인 플레이 스타일로 내려옵니다. 각 영웅은 고유 한 소개와 전용 퀘스트 라인을 가지고 있지만 핵심 경험은 유연합니다.
이 접근법은 Assassin의 Creed Shadows가 게임의 풍부한 세계를 탐험하기로 선택한 주인공에 관계없이 모든 플레이어에게 매력적이고 포괄적 인 경험으로 남아 있습니다.