在備受期待的遊戲刺客信條陰影中,玩家有一個令人興奮的機會,可以在兩個不同的主角之間進行選擇:Naoe,熟練的女性Shinobi和Yasuke是歷史悠久的非洲武士,其包容性已經激發了遊戲社區中的重大討論。一些粉絲對可能錯過關鍵故事元素或獨特的遊戲體驗的擔憂表示擔憂,如果他們決定專注於另一個角色。
刺客信條陰影背後的創意總監喬納森·杜蒙特(Jonathan Dumont)解決了這些問題,使粉絲們確保遊戲的設計可容納各種各樣的遊戲風格。杜蒙(Dumont)分享了他自己的遊戲方法的見解:
“我傾向於在角色之間均勻切換。例如,我可能與一個主角花費3-5個小時,然後切換並與第二個小時再播放2-3個小時。”
但是,他強調,喜歡專注於一個角色的球員不會錯過重要的內容。每個主角都有自己的獨家開幕序列和個人故事弧,但整體敘述是為了無縫地適應玩家的選擇。杜蒙鼓勵玩家遵循自己的直覺:
“我不相信你會錯過很多。這確實取決於您的個人遊戲風格。您可能會想,'好吧,我會根據我選擇的角色來了解遊戲的調整。'每個英雄都有自己的獨特介紹和專用的任務線,但是核心體驗是靈活的。
這種方法可確保刺客信條陰影仍然是所有玩家的引人入勝且包容的體驗,無論他們選擇哪個主角探索遊戲的豐富世界。