Firaxis, der Entwickler hinter Civilization 7, hat kürzlich ein bedeutendes Update, Version 1.1.1, angekündigt, um das Spielerlebnis dieser neuesten Ausgabe in der ikonischen Strategie -Spielserie zu verbessern. Dieses Update kommt zu einem entscheidenden Zeitpunkt, da die Zivilisation 7 im Vergleich zu den Vorgängern, der Zivilisation 6 und sogar der 15-jährigen Zivilisation 5, derzeit niedrigere Spielerzahlen gegenüber DAMP ausgesetzt ist.
Bei Steam hat Civilization 7 eine 24-Stunden-Peak-County-Anzahl von 16.921 zu verzeichnen, eine Zahl, die nicht mehr als die am meisten gespielten Spiele von Steam erreicht ist. Im Vergleich dazu hat Civilization 5, das 2010 veröffentlicht wurde, einen 24-Stunden-Höhepunkt von 17.423 Spielern. In der Zwischenzeit übertrifft die Zivilisation 6 aus dem Jahr 2016 beide mit einem 24-Stunden-Spitzenwert von 40.676 Spielern signifikant, was darauf hinweist, dass ein großer Teil der Fangemeinde der Zivilisation das vorherige Spiel weiter begünstigt.
In einem detaillierten Beitrag zu Steam hob Firaxis mehrere "Ergänzungen und Verfeinerungen" hervor, die in Update 1.1.1 enthalten sind, z. B.:
- Schnelle Bewegungsfunktionalität
- Neues Naturwunder -Mount Everest
- Zusätzliche UI -Updates & Politur
- Siedlung & Commander umbenennen
- Und mehr!
Der leitende Designer Ed Beach gab einen detaillierten Überblick über diese Änderungen in einem Video und betonte die kommenden Patch-Notizen, die in Kürze veröffentlicht werden sollen.
Civilization 7 Update 1.1.1 Patch Notes:
Die Quick Move-Funktion ist jetzt eine optionale Einstellung, die im Menü des Spiels umgeschaltet werden kann, sodass Einheiten für ein schnelleres Gameplay-Erlebnis sofort zu ihren Zielen wechseln können.
Eine neue Startpositionsoption in Bezug auf die Kartengenerierung wurde eingeführt. Für Single-Player-Spiele ist die Standardeinstellung jetzt Standard und bietet mehr unterschiedliche und weniger vorhersehbare Kontinente an die Zivilisation 6. Mehrspieler-Spiele behalten die ausgewogene Einstellung, um faire und konsistente Karten für alle Spieler zu gewährleisten.
Spieler können jetzt Siedlungen und Kommandeure umbenennen und ihren Zivilisationen eine persönliche Note verleihen. Darüber hinaus ermöglicht eine Neustartfunktion den Spielern, die Karte mit neuen Samen zu regenerieren und gleichzeitig ihre Führungs- und Zivilisationsentscheidungen intakt zu halten, ähnlich wie in der Zivilisation 6.
Zu den UI -Verbesserungen gehören ein Stadt- und Stadt -Panel, das während des Einkäufs geöffnet bleibt, neue Benachrichtigungen für Stadtangriffe, Indikatoren für Krisen und verbesserte Ressourcen -Tooltips. Es wurden auch signifikante Tempo -Änderungen implementiert, um den Gesamtfluss des Spiels zu verbessern.
Neben diesen Updates wird eine neue Zivilisation, Bulgarien, zusammen mit Nepal und dem neuen Führer Simón Bolívar im Rahmen der bezahlten Crossroads of the World Collection am 25. März eingeführt.
Trotz dieser Bemühungen hat Civilization 7 aufgrund ihrer neuen Mechaniker gemischte Reaktionen zwischen Serienveteranen ausgelöst und sich bemüht, das Engagement der Spieler bei Steam aufrechtzuerhalten. Das Spiel hält derzeit eine "gemischte" Benutzerbewertungsbewertung auf der Plattform und erhielt einen 7/10 von IGNs Bewertung.
In einem kürzlichen Interview mit IGN räumte der CEO von Take-Two Strauss Zelnick das negative Feedback an, blieb jedoch optimistisch, was darauf hindeutet, dass das "Legacy CIV-Publikum" nach und nach Zivilisation warm. Er bezeichnete die frühe Leistung des Spiels als "sehr ermutigend".
Für Spieler, die die Zivilisation 7 beherrschen möchten, bietet IGN einen umfassenden Leitfaden zur Erreichung jedes Siegestyps, eine Aufschlüsselung der wichtigsten Änderungen gegenüber der Zivilisation 6 und eine Liste von 14 entscheidenden Fehlern, die zu vermeiden sind. Darüber hinaus stehen detaillierte Erklärungen der verschiedenen Kartentypen und Schwierigkeitsgradeinstellungen zur Verfügung, mit denen die Spieler die Komplexität des Spiels navigieren können.