소식 Civ 7의 1.1.1 업데이트는 Civ 6 및 Civ 5에 대한 증기 성능을 향상시키는 것을 목표로합니다.

Civ 7의 1.1.1 업데이트는 Civ 6 및 Civ 5에 대한 증기 성능을 향상시키는 것을 목표로합니다.

작가 : Nora Apr 20,2025

Civilization 7의 개발자 인 Firaxis는 최근 상징적 인 전략 게임 시리즈 에서이 최신 설치의 게임 플레이 경험을 향상시키는 것을 목표로 한 중요한 업데이트 버전 1.1.1을 발표했습니다. 이 업데이트는 문명 7이 현재 전임자, 문명 6 및 15 살짜리 문명 5에 비해 증기의 선수 수가 더 낮아짐에 따라 중추적 인 순간에 나옵니다.

Steam에서 Civilization 7은 16,921의 24 시간 피크 동시 선수 수를 보았습니다. 이에 비해 2010 년에 출시 된 Civilization 5는 17,423 명의 24 시간 피크를 자랑합니다. 한편, 2016 년의 문명 6은 40,676 명의 24 시간 피크로 성능이 뛰어나며, 이는 Civilization Fanbase의 많은 부분이 이전 게임을 계속 선호하고 있음을 나타냅니다.

Steam에 대한 자세한 게시물에서 Firaxis는 다음과 같은 업데이트 1.1.1에 포함 된 몇 가지 "추가 및 개선"을 강조했습니다.

  • 빠른 이동 기능
  • 에베레스트 산
  • 추가 UI 업데이트 및 광택
  • 정착 및 사령관 변경
  • 그리고 더!

리드 디자이너 Ed Beach는 비디오에서 이러한 변경 사항에 대한 심도있는 개요를 제공하여 곧 출시 될 예정인 패치 노트를 강조했습니다.

문명 7 업데이트 1.1.1 패치 참고 :

빠른 움직임 기능은 이제 게임 메뉴에서 전환 할 수있는 선택적 설정으로, 유닛이 더 빠른 속도로 진행되는 게임 플레이 경험을 위해 목적지로 즉시 이동할 수 있습니다.

MAP 생성과 관련된 새로운 시작 위치 옵션이 소개되었습니다. 싱글 플레이어 게임의 경우 기본 설정은 이제 표준이며 문명 6을 연상시키는보다 다양하고 덜 예측 가능한 대륙을 제공합니다. 멀티 플레이어 게임은 모든 플레이어에게 공정하고 일관된지도를 보장하기 위해 균형 잡힌 설정을 유지합니다.

플레이어는 이제 정착지와 사령관의 이름을 바꾸고 문명에 개인적인 손길을 더할 수 있습니다. 또한, 재시작 기능을 통해 플레이어는 새로운 씨앗으로지도를 재생하면서 문명과 마찬가지로 리더와 문명 선택을 그대로 유지할 수 있습니다.

UI 향상에는 구매 중에 열려있는 도시 및 도시 패널, 도시 공격에 대한 새로운 알림, 위기에 대한 지표 및 개선 된 자원 툴팁이 포함됩니다. 게임의 전반적인 흐름을 개선하기 위해 상당한 간격 변경이 구현되었습니다.

이러한 업데이트와 함께 새로운 문명 인 불가리아는 네팔 및 새로운 지도자 Simón Bolívar와 함께 3 월 25 일에 시작된 유료 Crossroads of the World Collection의 일환으로 소개 될 것입니다.

이러한 노력에도 불구하고 Civilization 7은 새로운 역학으로 인해 시리즈 참전 용사들 사이의 혼합 반응을 일으켰으며 Steam에 대한 플레이어 참여를 유지하기 위해 고군분투했습니다. 이 게임은 현재 플랫폼에서 '혼합 된'사용자 검토 등급을 보유하고 있으며 IGN의 검토에서 7/10을 받았습니다.

IGN과의 최근 인터뷰에서 Take-Two CEO Strauss Zelnick은 부정적인 피드백을 인정했지만 낙관적으로 남아있었습니다. "레거시 시민 청중"은 문명 7에 점차 따뜻할 것이라고 제안했습니다. 그는 게임의 초기 공연을 "매우 고무적인"것으로 묘사했습니다.

문명 7을 마스터하려는 플레이어의 경우 IGN은 모든 승리 유형을 달성하기위한 포괄적 인 안내서, 문명 6의 주요 변화에 대한 고장 및 피해야 할 14 가지 중요한 실수 목록을 제공합니다. 또한 플레이어가 게임의 복잡성을 탐색 할 수 있도록 다양한 맵 유형 및 난이도 설정에 대한 자세한 설명을 사용할 수 있습니다.