Firaxis, разработчик Civilization 7, недавно объявил о значительном обновлении, версии 1.1.1, нацеленном на улучшение опыта игрового процесса в этом последнем выпуске в культовой серии Game Game. Это обновление состоится в ключевом моменте, поскольку Civilization 7 в настоящее время сталкивается с более низким числом игроков в Steam по сравнению с его предшественниками, Civilization 6 и даже 15-летней цивилизацией 5.
В Steam в цивилизации 7 было 24-часовое пиковое одновременное число игроков в 16 921, фигура, которая не достигает 100 лучших игр Steam. Для сравнения, цивилизация 5, которая была выпущена в 2010 году, может похвастаться 24-часовым пиком из 17 423 игроков. Между тем, цивилизация 6 из 2016 года значительно превосходит как с 24-часовым пиком из 40 676 игроков, что указывает на то, что большая часть фан-базы цивилизации продолжает отдавать предпочтение предыдущей игре.
В подробном посте в Steam Firaxis выделил несколько «дополнений и усовершенствования», включенных в обновление 1.1.1, например:
- Функциональность быстрого движения
- Новая естественная гора Everest
- Дополнительные обновления и польский пользовательский интерфейс
- Поселение и командир переименование
- И еще!
Ведущий дизайнер Эд Бич предоставил углубленный обзор этих изменений в видео, подчеркивая предстоящие патч-заметки, которые скоро будут выпущены.
Цивилизация 7 Обновление 1.1.1 Примечания:
Функция быстрого движения теперь является необязательной настройкой, которую можно переключать в меню игры, что позволяет подразделениям мгновенно перейти в свои направления для более быстрого игрового процесса.
Был введен новый вариант начальной позиции, связанная с генерацией карт. Для однопользовательских игр настройка по умолчанию теперь является стандартной, предлагая более разнообразные и менее предсказуемые континенты, напоминающие цивилизацию 6. Многопользовательские игры сохраняют сбалансированные настройки, чтобы обеспечить справедливые и последовательные карты для всех игроков.
Теперь игроки могут переименовать поселения и командиров, добавляя индивидуальный подход к своим цивилизациям. Кроме того, функция перезапуска позволяет игрокам регенерировать карту новыми семенами, сохраняя при этом их лидер и цивилизация нетронутым, как в цивилизации 6.
Усовершенствования пользовательского интерфейса включают городскую и городскую панель, которая остается открытой во время покупок, новые уведомления о нападениях города, индикаторы кризисов и улучшенные подсказки инструментов ресурсов. Значительные изменения стимуляции также были реализованы для улучшения общего потока игры.
Наряду с этими обновлениями, новая цивилизация, Болгария, наряду с Непалом и новым лидером Симоном Боливаром, будет представлена в рамках платного перекрестка мировой коллекции, которая запускается 25 марта.
Несмотря на эти усилия, цивилизация 7 вызвала смешанные реакции среди ветеранов сериала из -за своей новой механики и изо всех сил пыталась поддерживать участие игроков в Steam. В настоящее время игра имеет рейтинг «смешанного» обзора пользователей на платформе и получила 7/10 от обзора IGN.
В недавнем интервью IGN, генеральный директор Take-Two Strauss Zelnick признал негативную обратную связь, но оставался оптимистичным, предполагая, что «Legacy Civiest» будет постепенно нагреться до цивилизации 7. Он назвал раннюю производительность игры «очень обнадеживающей».
Для игроков, стремящихся овладеть цивилизацией 7, IGN предлагает комплексное руководство по достижению каждого типа победы, разбивку основных изменений от цивилизации 6 и список из 14 важных ошибок, которых следует избегать. Кроме того, доступны подробные объяснения различных типов карт и настройки сложности, чтобы помочь игрокам ориентироваться в сложности игры.