Civilization 7の開発者であるFiraxisは最近、象徴的な戦略ゲームシリーズのこの最新作のゲームプレイエクスペリエンスを強化することを目的とした、大幅なアップデートであるバージョン1.1.1を発表しました。この更新は、文明7が現在、その前任者である文明6、さらには15歳の文明5と比較して、Steamのプレーヤー数が低いため、極めて重要な瞬間に来ます。
Steamでは、Civilization 7では、24時間のピークの同時プレーヤー数が16,921であり、Steamのトップ100の最もプレイされたゲームに到達していない数字があります。それに比べて、2010年にリリースされた文明5は、17,423人のプレイヤーの24時間のピークを誇っています。一方、2016年の文明6は、40,676人のプレーヤーの24時間ピークの両方で両方とも大幅に優れており、文明のファン層の大部分が以前のゲームを支持し続けていることを示しています。
Steamの詳細な投稿で、Firaxisは、次のような更新1.1.1に含まれるいくつかの「追加と改良」を強調しました。
- クイック移動機能
- 新しい自然の不思議なマウントエベレスト
- 追加のUIアップデートとポリッシュ
- 和解と司令官の改名
- そしてもっと!
リードデザイナーのエドビーチは、これらの変更の詳細な概要をビデオで提供し、近日公開される予定のパッチノートを強調しました。
文明7アップデート1.1.1パッチノート:
Quick Move機能は、ゲームのメニューに切り替えることができるオプションの設定になり、ペースの速いゲームプレイエクスペリエンスのためにユニットがすぐに目的地に移動できるようになりました。
マップ生成に関連する新しい開始位置オプションが導入されました。シングルプレイヤーゲームの場合、デフォルトの設定が標準になり、文明を連想させるより多様で予測可能な大陸を提供します。6。
プレイヤーは、集落と司令官の名前を変更し、文明に個人的なタッチを追加できるようになりました。さらに、再起動機能により、プレイヤーは、文明6のように、リーダーと文明の選択をそのままに保ちながら、新しい種でマップを再生できます。
UIの機能強化には、購入中に開いたままの都市と町のパネル、都市攻撃の新しい通知、危機の指標、および改善されたリソースツールチップが含まれます。ゲームの全体的な流れを改善するために、大きなペーシングの変更も実装されています。
これらの更新に加えて、新しい文明であるブルガリアは、ネパールと新しいリーダーのシモン・ボリバルとともに、3月25日に発売された有料の交差点の一部として紹介されます。
これらの努力にもかかわらず、文明7は、新しいメカニズムのためにシリーズの退役軍人の間で混合反応を引き起こし、蒸気へのプレーヤーの関与を維持するのに苦労しました。このゲームは現在、プラットフォームで「混合」ユーザーレビュー評価を保持しており、IGNのレビューから7/10を受け取りました。
IGNとの最近のインタビューで、Take-Two CEOのStrauss Zelnickは否定的なフィードバックを認めましたが、楽観的なままであり、「レガシーシビングオーディエンス」が文明7に徐々に暖かくなることを示唆しています。
文明7を習得したいプレイヤーには、IGNは、すべての勝利タイプを達成するための包括的なガイド、文明6からの主要な変化の内訳、および避けるべき14の重要な間違いのリストを提供します。さらに、プレイヤーがゲームの複雑さをナビゲートするのに役立つさまざまなマップタイプと難易度設定の詳細な説明を利用できます。