Das Moderne in * Zivilisation 7 * ist zentral; Hier werden Siege gefangen und das Spiel schließt. Das Beherrschen dieser Ära, die auf Ihren Erleichterungen zur Erkundungsalterung aufbaut, ist entscheidend für den Gewinn. Ihre Zivilisationswahl ist von größter Bedeutung. Die moderne Zeit präsentiert zehn Zivilisationen (elf mit dem Scheideweg der Welt * DLC), die jeweils einzigartige Synergien mit verschiedenen Führungskräften bieten. Diese Tierliste basiert auf den besten Zivilisationen der Moderne, die ausschließlich auf ihren Grundstärken beruhen - Boni der Erster Führer können die Macht einer Zivilisation erheblich verändern.
Best * Civ 7 * Moderne Zivilisationen
* Civ 7* Moderne Zivilisationsstufe Liste
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** S-Tier: ** Amerika, Meiji Japan
** a-Tier: ** Französisches Reich, Mexiko, Qing
** B-Tier: ** Buganda, Preußen, Russland, Siam
** C-Tier: ** Mogul
** HINWEIS: ** Großbritannien (DLC) ist bis zur weiteren Bewertung nicht angewendet.
S-Tier moderne Zivilisationen
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Diese Zivilisationen bieten beispiellose Vorteile, von überlegenen militärischen Einheiten bis hin zu leistungsstarken Zugang zur Ressourcen, die häufig das Spiel dominieren.

S-Tier: Amerika
Grenzerweiterung: Gewinne 100 Gold pro Ressourcenverbesserung. +30% Produktion in Richtung der Freiheitsstatue. Marine: Amphibische Infanterieeinheit; billiger zu trainieren. Prospector: Ansprüche Landressourcen jenseits des Siedlungsradius. Industriepark: (Railyard + Steel Mill) einzigartiges Viertel; +2 Lebensmittel pro Ressource zugewiesen. Railyard: +5 Produktion; +1 Produktion neben Viertel und Wunder. Zeitlos. Stahlmühle: +6 Produktion; Gold -Adjazenz für Ressourcen und Wunder. Zeitlos.
Amerika zeichnet sich in der Ressourcennutzung aus. Die Frontier -Expansion liefert erhebliche Goldschubs, während der Industriepark (Railyard and Steel Mill -Kombination) erhebliche Lebensmittel, Produktion und Gold erzeugt. Der Prospektor sichert wichtige Ressourcen, und die amphibischen Fähigkeiten des Marine bieten taktische Flexibilität. Diese abgerundete Zivilisation erleichtert eine schnelle Expansion und starke Produktion.
Wirtschaftlicher Sieg: Erfahren Sie, wie Sie die Fabrikressourcen in *Zivilisation 7 *nutzen können.

S-Tier: Meiji Japan
Goisshin: Überbeugung liefert Wissenschaft (50% der Produktionskosten des Gebäudes). +30% Produktion in Richtung Dogo Onsen. Mikasa: einzigartige schwere Marineeinheit; Respawns bei 50% HP in der nächsten Siedlung bei Zerstörung. Zero: Eindeutige Kampfflugzeugeinheit; Erhöhter Bereich, +4 Kampfstärke gegenüber Kämpfer, kann abfangen. Zaibatsu: (Ginko + Jukogyo) einzigartiges Viertel; +1 Gold und Produktion in angrenzenden Bezirksgebäuden. Ginko: +5 Gold; +1 Gold -Adjazenz für Goldgebäude und Wunder. Zeitlos. Jukogyo: +5 Produktion; +1 Produktion nebeneinander für Küstengelände und Wunder. Zeitlos.
Meiji Japan bietet leistungsstarkes Ressourcenmanagement und beeindruckende Einheiten. Goisshin ermöglicht ein effizientes Bezirk und den Bau der Umwandlung, während Zaibatsu massive Gold und Produktion erzeugt. Die Fähigkeit der Mikasa und die überlegenen Luftkampffähigkeiten des Zero machen sie dominante Kräfte.
Erfahren Sie mehr über alle * Civ 7 * Einheitstypen!
A-Tier moderne Zivilisationen
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A-Tier-Zivilisationen bieten vielfältige Ressourcenzugang und starke militärische Fähigkeiten.

A-Tier: Französisches Reich
Liberte, Egalit, Fraternite: Wählen Sie die Feierauswirkungen der modernen Regierung. +30% Produktion in Richtung Eiffelturm. Garde Imperiale: Fernkampfinfanterie -Einheit; +2 Kampfstärke innerhalb des freundlichen Radius der Armee Commander. Jacobin: Große Person (eine Gebühr); in Städten mit einer Allee ausgebildet. Avenue: (Jardin a la Francaise + Salon) einzigartiges Viertel; +2 Glück auf Stadtvierteln. Jardin a la Francaise: +5 Kultur; +1 Glück neben Kulturgebäuden und Wundern. Zeitlos. Salon: +5 Glück; +1 Kultur neben Glücksgebäuden und Wunder. Zeitlos.
Das französische Reich sättigt sich gut für kulturelle Siege. Die Avenue (Jardin a la Francaise und Salon) schafft eine Kultur- und Glücks -Feedback -Schleife und maximiert die Feierlichkeiten aus Liberte, Egalit, Bruder. Die Garde Imperiale bietet eine anständige militärische Unterstützung.
Erfahren Sie mehr über Feierlichkeiten und Regierungstypen in *Civ 7 *!

A-Tier: Mexiko
Revolukion: einzigartige Regierung; +30% Kultur für 10 Runden (Festeffekt). +30% Produktion in Richtung Palacio de Bellas Artes. Soldaten: Infanterieeinheit; benachbarte Einheiten heilen +10 HP. Revolucionario: Große Person (eine Gebühr); in Städten mit einem Zocalo ausgebildet. Zocalo: (Catedral + Portal de Mercaderes) einzigartiges Viertel; +2 Kultur pro Tradition geschlagen. Catedral: +5 Kultur; +1 Glück neben Kulturgebäuden und Wundern. Zeitlos. Portal de Mercaderes: +5 Kultur; +1 Gold -Adjazenz für Goldgebäude und Wunder. Zeitlos.
Mexiko ist ein Kulturkraftwerk, das eine starke Kultur und Goldgeneration bietet. Der Zocalo (Catedral und Portal de Mercaderes) steigert die Kultur weiter, und die Soldaten bieten taktische Heilungsvorteile. Diese Zivilisation zeichnet sich in kulturellen Siegen aus.
Schauen Sie sich an, wie Sie * Civ 7 * gewinnen können. Jeder Siegtyp erklärt!

A-Tier: Qing
Kang Qian Shengshi: +4 Gold, +3 Kultur, +2 Einfluss, -1 Wissenschaft aus importierten Ressourcen. +30% Produktion in Richtung des Chengde Mountain Resort. Gusa: Infanterieeinheit; +4 Kampfstärke neben einer anderen Gusa. Hangshang: Händler; Erstellt Handelsrouten für den Import von Ressourcen. Huiguan: (Qianzhuang + Shiguan) einzigartiges Viertel; +35% Einfluss. Shiguan: +6 Wissenschaft; +1 Glück neben sich für Glück Gebäude und Wunder. Zeitlos. Qianzhuang: +5 Gold; +1 Gold -Adjazenz für Goldgebäude und Wunder. Zeitlos.
Die Qing -Zivilisation bietet starke Gold, Kultur und Einfluss, erfordert jedoch eine sorgfältige Verwaltung der wissenschaftlichen Strafe aus importierten Ressourcen. Die Stärke der Gusa -Einheit in Formationen und der Einfluss des Huiguaner machen dies zu einer vielseitigen Wahl.
Ein neues Spiel beginnen? Wir haben alle * Civ 7 * -Kap -Einstellungen erläutert.
B-Tier moderne Zivilisationen
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Diese Zivilisationen sind stark, sind jedoch in bestimmten Szenarien spezialisierter oder wirksamer.

B-Tier: Buganda
Flussangriffe: Kultur aus der Plünderung gewinnen (gleich wie Ergeben/Heilung). Landeinheiten gewinnen amphibisch. +30% Produktion in Richtung Muzibu Azaala Mpanga. ABAMBOWA: Infanterieeinheit; heilt +10 PS von der Plünderung. Mwami: Armeekommandant; +50% Plünderungen im Befehlsradius. Kabakas See: +3 Glück; erhält See -Ertragsboni. Zeitlos. Muss auf flaches Gelände gelegt werden.
Buganda lebt vom aggressiven Spiel und nutzt die Plünderung für bedeutende Kulturgewinne. Die Einheiten von Abambowa und Mwami verbessern die Effektivität der Plünderung, aber der Erfolg hängt von ständigem Krieg und Einfallsreichtum ab.
Krieg führen? Schauen Sie sich die besten Aufrüstungen des Civ 7 * Commander an.

B-Tier: Preußen
Blut und Eisen: Einheiten erhalten +1 Kampfstärke pro unfreundlicher CIV -Beziehung. Hussar: Kavallerieeinheit; +1 Bewegung, +1 Kampfstärke pro verbleibender Bewegung. Stuka: Bodenangriffseinheit; +3 Kampfstärke gegen Landeinheiten. Staatseisenbahn: einzigartige Eisenbahn; +2 Gold und Produktion auf ländlichen Fliesen.
Preußen zeichnet sich in der aggressiven Expansion aus und erlangt die Kampfstärke aus negativen Beziehungen. Die Einheiten von Husar und Stuka sind leistungsstark, aber diese Strategie erfordert ständige Konflikte und sorgfältiges Ressourcenmanagement, um technologisch Schritt zu halten.
Bevorzugen Sie Diplomatie? Finden Sie heraus, wie Sie * Civ 7 * Einfluss erhalten und verwenden können.

B-Tier: Russland
Proveshchenie: +1 Kultur und Wissenschaft auf Distriktfliesen. +30% Produktion in Richtung Eremitage. Kosaken: Kavallerieeinheit; +4 Kampfstärke in freundlichem Gebiet. Katyusha Rocket Launcher: Siege -Einheit; +1 Bewegung, Spritzschaden. Obschchina: +2 Lebensmittel von angrenzenden Farmen; +2 Kultur in Tundra. Zeitlos. Kann nicht neben einem anderen Obshchina platziert werden.
Russland profitiert von Boni, insbesondere in Tundra. Der Koss und Katyusha bieten defensive und offensive Fähigkeiten, aber die Zivilisation könnte hinter anderen in der allgemeinen Ertragsgenerierung zurückbleiben.

B-Tier: Siam
Itisapharahab: Einzigartige diplomatische Aktion, um sofort in der Stadtstaat zu werden (zu höheren Einflusskosten). +30% Produktion in Richtung Doi Suthep. Chang Beun: Fernkampfeinheit; erhöhte Fernkampfstärke und +1 Bewegung; kann sich nach dem Angriff bewegen. Uparat: Großartige Person (eine Gebühr); trainiert, wenn er sich mit einer unabhängigen Macht befreundete. Bang: +3 Kultur und Glück. Zeitlos. Muss auf einen schiffbaren Fluss gelegt werden.
Siams einzigartige diplomatische Aktion bietet eine strategische Kontrolle der Stadtstaaten, erfordert jedoch eine ausreichende Einflussgenerierung. Die Chang Beun ist eine starke Fernkampfeinheit, aber die allgemeine Ertragsgenerierung der Zivilisation könnte weniger konsistent sein als andere.
Erfahren Sie mehr über * Civ 7 * Independent Mächte und ihre Boni!
C-Tier moderne Zivilisationen
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Diese Zivilisationen sind situativ und erfordern möglicherweise spezielle Strategien.

C-Tier: Mogul
Paradies der Nationen: +75% Gold aus allen Quellen; -25% zu allen anderen Erträgen. +30% Produktion in Richtung des roten Forts. Sepoy: Infanterieeinheit; Bombenanschlag. Zamindar: Siedler; +1 Bevölkerung auf neue Siedlungen. Stepwell: +2 Lebensmittel von benachbarten Farmen. Zeitlos. Muss auf flaches Gelände gelegt werden. Kann nicht neben einem anderen Stiefwell platziert werden.
Mughal bietet eine massive Goldgenerierung an, leidet jedoch unter erheblichen Ertragsstrafen. Sorgfältiges Ressourcenmanagement ist entscheidend, um diese Nachteile auszugleichen und die Wettbewerbsfähigkeit in Wissenschaft und Kultur aufrechtzuerhalten. Obwohl es potenziell mächtig ist, erfordert es erfahrene Spieler.