11 Bit Studios hat aufregende Neuigkeiten für Fans der Frostpunk -Serie, die Frostpunk 1886 ankündigen, ein mit Spannung erwarteter Remake des ursprünglichen Spiels, das 2027 startet. Diese Ankündigung erfolgt etwas mehr als sechs Monate nach der Veröffentlichung von Frostpunk 2, und mit dem ersten Frostpunk, der bereits im Jahr 2018 debütierte, wird das Remake fast ein Jahr später angekommen.
Für diejenigen, die unbekannt sind, ist Frostpunk ein einzigartiges Überlebensspiel in der Stadt, das in einer alternativen Welt des späten 19. Jahrhunderts in einem vulkanischen Winter spielt. Die Spieler haben die Aufgabe, eine Stadt zu konstruieren und zu verwalten, wodurch entscheidende Entscheidungen über Ressourcenmanagement, Überlebensstrategien und die raue Umgebung für zusätzliche Überlebende und Vorräte untersucht werden.
Die Rezension von IGN über den ursprünglichen Frostpunk leuchtete, verzeichnete ihm einen 9/10 und lobte seine innovative Mischung aus Themen und Gameplay, wobei es "ein ansprechendes und einzigartiges, wenn auch gelegentlich unintuitives Strategiespiel" nannte. Frostpunk 2, obwohl er noch gut aufgenommen wurde, erzielte mit 8/10 etwas niedriger. In der Überprüfung wurde das "bundes Überdenken der mechanischen Mechanik der Eiszeit für eiser Stadt" hervorgehoben und feststellte, dass es "weniger intim, aber sozialer und politisch komplexer ist als das Original".
Trotz des Fokus auf das neue Projekt versichert 11 -Bit -Studios den Fans, dass Frostpunk 2 weiterhin kostenlose große Inhaltsaktualisierungen, einen Konsolenstart und zusätzliche DLCs erhalten wird. Der Schritt zur Entwicklung von Frostpunk 1886 erfolgt, nachdem das Studio beschlossen hat, die Entwicklung seines proprietären flüssigen Motors, der sowohl Frostpunk als auch diesen Mine -Krieg betrieben hat, zugunsten von Unreal Engine 5 für dieses neue Bestreben einzustellen.
"Mit dem proprietären flüssigen Engine des Studios, der nicht nur den ursprünglichen Frostpunk, sondern auch diesen Mine -Krieg, nicht mehr in der Entwicklung, angetrieben hat, hat das Team lange Zeit nach einem neuen Fundament gesucht, um das Erbe des ersten Spiels voranzutreiben", erklärte 11 Bit. Die Verlagerung zu Unreal Engine 5 für Frostpunk 1886 geht nicht nur um Grafiken. Es ist eine umfassende Neuinterpretation, die neue Inhalte, Mechaniker, Gesetze und einen aufregenden neuen Zweck einführt, der eine neue Erfahrung für neue und zurückkehrende Spieler gewährleistet.
Darüber hinaus eröffnet die Verwendung von Unreal Engine neue Möglichkeiten, darunter die lang erwartete Mod-Unterstützung und das Potenzial für zukünftige DLC-Inhalte, wodurch Frostpunk in eine lebendige, erweiterbare Plattform verwandelt wird. "Aber Frostpunk 1886 - so bezeichnet, um einen entscheidenden Moment in der Zeitleiste des Universums zu ehren, als der große Sturm auf New London abfällt - ist keine bloße visuelle Überarbeitung. Er baut auf dem Kern des Originals auf und erweitert ihn mit neuem Inhalt, Mechanik, Gesetzen und - vielleicht am aufregendsten - ein völlig neuer Zweck, einen frischen Erlebnis.
Das Studio stellt eine Zukunft vor, in der sich Frostpunk 2 und Frostpunk 1886 in Tandem entwickeln, "zwei parallel geschmiedete Wege, die jeweils die Vision des Überlebens in unerbittliche Kälte tragen". Zusätzlich zu diesen Projekten arbeitet 11 -Bit -Studios auch an den ALTERs, die im Juni veröffentlicht werden sollen, um ihr Engagement weiter zu überzeugen, überzeugende Spielerlebnisse zu bieten.