11 Bit Studios는 Frostpunk 시리즈의 팬들에게 흥미 진진한 소식을 가지고 있으며, Frostpunk 1886을 알리는 발표는 2027 년에 출시 될 최초의 게임을 기대할 수 있습니다.이 발표는 Frostpunk 2가 출시 된 지 6 개월이 지난 후에 시작되며 2018 년에 첫 번째 Frostpunk가 데뷔 한 후 거의 10 년 후에 도착할 것임을 의미합니다.
익숙하지 않은 사람들을 위해 Frostpunk는 화산 겨울에 휩싸인 19 세기 후반 세계에서 대체 된 도시 건설 생존 게임입니다. 플레이어는 도시 건설 및 관리, 자원 관리, 생존 전략에 대한 중요한 결정을 내리고 추가 생존자 및 용품을위한 가혹한 환경을 탐색해야합니다.
원래의 Frostpunk에 대한 IGN의 리뷰는 9/10을 수여하고 혁신적인 테마와 게임 플레이를 칭찬하여 "직관적이지 않은 경우에도 직관적이지 않은 전략 게임"이라고 불렀습니다. Frostpunk 2는 여전히 잘 알려져 있지만 8/10에서 약간 낮은 점수를 받았습니다. 이 검토는 "아이스 가이 지식 도시 건축업자 역학에 대한 재고를 재고하는 것"을 강조했다.
새로운 프로젝트에 중점을두고 있지만 11 비트 스튜디오는 팬에게 Frostpunk 2가 무료 주요 컨텐츠 업데이트, 콘솔 출시 및 추가 DLC를 계속받을 것이라고 보증합니다. Frostpunk 1886을 개발하려는 움직임은 스튜디오 가이 새로운 노력을 위해 Unreal Engine 5를 선호하여 Frostpunk와 내 전쟁을 모두 전원으로 제공 한 독점 액체 엔진 개발을 중단하기로 결정한 후에 나옵니다.
"스튜디오의 독점적 인 액체 엔진은 원래의 Frostpunk뿐만 아니라 내 전쟁을 더 이상 개발하지 않았으며, 팀은 오랫동안 첫 번째 게임의 유산을 전달하기위한 새로운 기반을 찾았습니다."라고 11 Bit는 설명했습니다. Frostpunk 1886의 Unreal Engine 5로의 전환은 그래픽에 관한 것이 아닙니다. 새로운 컨텐츠, 역학, 법률 및 흥미 진진한 새로운 목적 경로를 소개하는 포괄적 인 재 구상으로, 신규 및 귀환 플레이어 모두에게 새로운 경험을 보장합니다.
또한, Unreal Engine을 사용하면 오랫동안 기다려온 MOD 지원 및 미래의 DLC 컨텐츠의 잠재력을 포함하여 새로운 가능성을 열어 서 Frostpunk를 살아있는 확장 가능한 플랫폼으로 변환합니다. "그러나 Frostpunk 1886은 우주의 타임 라인에서 중추적 인 순간을 존중하기위한 제목의 제목은 뉴 런던에 대한 폭풍이 단순한 시각적 점검이 아닙니다. 그것은 독창적 인 시각적 점검이 아닙니다. 그것은 독창적 인 핵심의 핵심을 기반으로 새로운 콘텐츠, 역학, 법률, 그리고 아마도 가장 흥미 진진한 경로를 확대하여 가장 신선한 선수들에게도 새로운 목적을 제공합니다.
이 스튜디오는 Frostpunk 2와 Frostpunk 1886이 "두 개의 경로가 동시에 위조 된 것으로, 각각 생존의 비전을 끊임없는 추위로 가져옵니다." 이 프로젝트 외에도 11 개의 비트 스튜디오는 6 월에 출시 될 Alters를 연구하고 있으며 매력적인 게임 경험을 제공하겠다는 약속을 더 보여줍니다.