11 Bit Studios a des nouvelles passionnantes pour les fans de la série Frostpunk, annonçant Frostpunk 1886 , un remake très attendu du jeu original qui sera lancé en 2027. Cette annonce survient un peu plus de six mois après la sortie de Frostpunk 2, et avec la première décennie plus tard.
Pour ceux qui ne sont pas familiers, Frostpunk est un jeu de survie unique de construction de la ville qui se déroule dans un autre monde de la fin du XIXe siècle englouti dans un hiver volcanique. Les joueurs sont chargés de construire et de gérer une ville, de prendre des décisions cruciales sur la gestion des ressources, les stratégies de survie et l'exploration de l'environnement sévère pour des survivants et des fournitures supplémentaires.
L'examen par IGN sur le Frostpunk original brillait, lui attribuant un 9/10 et faisant l'éloge de son mélange innovant de thèmes et de gameplay, l'appelant "un jeu de stratégie attrayant et unique, mais parfois intuitif,". Frostpunk 2, bien que toujours bien reçu, a obtenu un score légèrement inférieur à 8/10. La revue a mis en évidence sa "repensation de sa mécanique du constructeur de la ville de l'âge glacé", notant qu'elle est "moins intime mais plus socialement et politiquement complexe que l'original".
Malgré l'accent mis sur le nouveau projet, 11 Bit Studios assure aux fans que Frostpunk 2 continuera à recevoir des mises à jour majeures de contenu majeures, un lancement de console et des DLC supplémentaires. La décision de développer Frostpunk 1886 intervient après que le studio a décidé d'arrêter de développer son moteur liquide propriétaire, qui a propulsé à la fois Frostpunk et cette guerre, en faveur de Unreal Engine 5 pour cette nouvelle entreprise.
"Avec le moteur liquide propriétaire du studio, qui a propulsé non seulement le Frostpunk d'origine, mais aussi cette guerre, non plus en développement, l'équipe a longtemps cherché une nouvelle fondation pour faire avancer l'héritage du premier jeu", a expliqué 11 bits. Le passage à Unreal Engine 5 pour Frostpunk 1886 ne concerne pas seulement les graphiques; C'est une réimagination complète qui introduit de nouveaux contenus, mécanismes, lois et un nouveau chemin passionnant, assurant une nouvelle expérience pour les joueurs nouveaux et de retour.
De plus, l'utilisation d'un moteur Unreal ouvre de nouvelles possibilités, y compris le support de mod tant attendu et le potentiel de contenu DLC futur, transformant Frostpunk en une plate-forme vivante et extensible. "Mais Frostpunk 1886 - si intitulé pour honorer un moment charnière dans la chronologie de l'univers, lorsque la Grande Storm est descendue sur le New London - n'est pas une simple refonte visuelle. Il s'appuie sur le cœur de l'original, l'élargissant avec de nouveaux contenus, des mécanismes, des lois et peut-être le plus excitant - un tout nouveau chemin à usage, offrant une nouvelle expérience pour les joueurs les plus assaisonnés", "11 bits l'a déclaré.
Le studio envisage un avenir où le Frostpunk 2 et le Frostnunk 1886 évoluent en tandem, "deux chemins forgés en parallèle, chacun portant la vision de la survie dans un froid implacable". En plus de ces projets, 11 Bit Studios travaille également sur les alternes, qui se déroulent en juin, présentant davantage leur engagement à offrir des expériences de jeu convaincantes.