ニュース 「Frostpunk 1886 2027のリメイクセット、DevはFrostpunk 2の継続的な更新を約束します」

「Frostpunk 1886 2027のリメイクセット、DevはFrostpunk 2の継続的な更新を約束します」

著者 : Ellie May 23,2025

11ビットスタジオには、Frostpunkシリーズのファンにエキサイティングなニュースがあり、 Frostpunk 1886を発表しました。これは、2027年に発売されるオリジナルゲームの非常に期待されているリメイクです。この発表は、Frostpunk 2のリリースから6か月以上後に行われ、2018年にデビューした最初のFrostpunkでは、ほぼ10年後にRemakeが到着することを意味します。

なじみのない人にとっては、Frostpunkは、火山の冬に巻き込まれた19世紀後半の別の世界に設定されたユニークな都市構築サバイバルゲームです。プレーヤーは、都市の構築と管理、リソース管理、生存戦略、および追加の生存者と物資のための厳しい環境の探索に関する重要な決定を下すことを任されています。

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IGNのオリジナルのフロストパンクのレビューは輝いていて、9/10を授与し、テーマとゲームプレイの革新的なブレンドを称賛し、「魅力的でユニークな、時には直感的でない戦略ゲーム」と呼んでいます。 Frostpunk 2は、まだ好評を博していますが、8/10でわずかに低い得点を記録しました。このレビューでは、「氷氷の都市ビルダーメカニクスの基本的な再考」を強調し、「それはあまり親密ではないが、オリジナルよりも社会的および政治的に複雑である」と指摘した。

新しいプロジェクトに焦点を当てているにもかかわらず、11ビットスタジオは、Frostpunk 2が無料の主要なコンテンツアップデート、コンソールの発売、追加のDLCを引き続き受け取ることをファンに保証します。 Frostpunk 1886の開発の動きは、スタジオがこの新しい努力のためにUnreal Engine 5を支持して、Frostpunkとこの戦争の両方を搭載した独自の液体エンジンの開発を停止することを決定した後です。

「オリジナルのフロストパンクだけでなく、私の戦争も開発しているスタジオ独自の液体エンジンが開発されなくなったため、チームは長い間最初のゲームの遺産を進めるための新しい基盤を求めてきました」と11ビットは説明しました。 Frostpunk 1886のUnreal Engine 5へのシフトは、グラフィックスだけではありません。これは、新しいコンテンツ、メカニズム、法律、エキサイティングな新しい目的のパスを導入する包括的な再考であり、新しいプレイヤーとリターンプレーヤーの両方に新鮮な体験を確保します。

さらに、Unreal Engineの使用は、待望のMODサポートや将来のDLCコンテンツの可能性を含む新しい可能性を開き、Frostpunkを生きた拡張可能なプラットフォームに変換します。 「しかし、Frostpunk 1886 - 宇宙のタイムラインで極めて重要な瞬間を称えるというタイトルは、ニューロンドンに大きな嵐が降りたとき、単なる視覚的なオーバーホールではありません。それは、新しいコンテンツ、メカニック、法則、そしておそらく最もエキサイティングに、最もエキサイティングに拡大することで、最もエキサイティングに、最も味付けされたプレーヤーのために新鮮な体験を提供します。

スタジオは、Frostpunk 2とFrostpunk 1886が「2つのパスが並行して偽造され、それぞれが生存の視覚を容赦ない寒さに運ぶ」という未来を想定しています。これらのプロジェクトに加えて、11ビットスタジオは6月にリリースする予定であるThe Altersにも取り組んでおり、魅力的なゲーム体験を提供するというコミットメントをさらに紹介しています。